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《地球防衛(wèi)軍》6代羽翼相比5代變了多少?

2022-09-12 22:59 作者:丁香與黑醋栗  | 我要投稿

地球防衛(wèi)軍6

earth defense force 6

數(shù)據(jù)來源

https://w.atwiki.jp/edf5/?

https://w.atwiki.jp/edf6/

部分沒有INF等級(jí)的武器,或者實(shí)用性基本等于0的,或者沒有任何特色的,這類就不列舉了

羽翼的部分wiki還沒收錄完成

羽翼

  • 羽翼武器分為三個(gè)類型,內(nèi)置電池、充能蓄力、即插即用。

  • 內(nèi)置電池:指的是充能完畢后能量可以保留在武器內(nèi),即使切換武器或者停止射擊,能量也不會(huì)逸散消失,非常適合在緊急充能時(shí)用來保護(hù)自身

  • 充能蓄力:是指需要持續(xù)充能蓄力以達(dá)到最大效果的武器,如果充能不足會(huì)導(dǎo)致武器威力下降、子彈數(shù)量減少、射程近等缺點(diǎn),同時(shí)停止蓄力的瞬間就會(huì)自動(dòng)開火,無(wú)法儲(chǔ)存充能,會(huì)逸散消失

  • 即插即用:武器無(wú)法蓄力也沒有內(nèi)置電池,用的時(shí)候直接消耗機(jī)體儲(chǔ)備的能源

近距離

刺劍

內(nèi)置電池

射程只有30米,散射的光束武器,貼臉雖然輸出高但接近目標(biāo)的過程也容易暴斃

改變:能量消耗提升50%,傷害提升100%

方陣

充能蓄力

射程96米

改變:能量消耗提升50%,傷害提升50%

動(dòng)力槍

充能蓄力

射程100~142米

改變:傷害降低50%

散射電流

射程60~82米,雷電的特性是沿著表面亂跑

內(nèi)置電池

和五代一樣沒變化

射程60~100米,雷電的特性是沿著表面亂跑

內(nèi)置電池

和五代一樣沒變化

龍騎槍

高級(jí)版本有超過200米的射程

充能蓄力

改變:充能消耗提升50%,后坐力提升

中程武器

沖擊波

內(nèi)置電池

改變:對(duì)護(hù)盾2倍增傷

遠(yuǎn)程武器

雷神狙擊槍

充能蓄力

改變:射程提高4倍,彈速提高3倍

背包武器

其實(shí)就是之前羽翼的手雷之類的武器,現(xiàn)在統(tǒng)一不消耗能量,轉(zhuǎn)移到背包里面自動(dòng)充能

閃爍球

就是等離子手雷,5帶里最基礎(chǔ)沒人帶的那種

改變:傷害降低50%,儲(chǔ)備上限從1發(fā)變成5發(fā),彈速?gòu)墓潭ǖ?09變?yōu)殡S武器等級(jí)提升而逐漸提升,射程從固定的2182.9米變?yōu)殡S武器等級(jí)提升而逐漸提升,充能速度統(tǒng)一為6.5秒,對(duì)護(hù)盾有4倍傷害加成。

光劍

新武器

擁有非常強(qiáng)大的近戰(zhàn)攻擊能力,前兩次水平攻擊,第三下垂直攻擊

具有穿透屬性

雖然射程短,彈速由于揮動(dòng)動(dòng)作導(dǎo)致攻擊范圍較大,有可能傷到附近的隊(duì)友

護(hù)盾

新武器

制造一個(gè)護(hù)盾,在持續(xù)時(shí)間內(nèi),來自敵我雙方的任何遠(yuǎn)程攻擊都無(wú)法穿透

站在護(hù)盾面前時(shí),如果隊(duì)友用爆炸武器命中護(hù)盾,范圍傷害會(huì)傷到自己

因?yàn)樵卺尫诺囊凰查g就已經(jīng)開始充能,所以可以幾乎無(wú)限的防御

優(yōu)點(diǎn)既是缺點(diǎn),雖然遠(yuǎn)程無(wú)敵,但也同樣無(wú)法攻擊敵人

諧波護(hù)盾

新武器

制造一個(gè)護(hù)盾,在持續(xù)時(shí)間內(nèi),抵擋敵人所有的遠(yuǎn)程攻擊

可以躲在護(hù)盾后面對(duì)敵人輸出

缺點(diǎn)是持續(xù)時(shí)間太短,冷卻時(shí)間太長(zhǎng)

電磁

創(chuàng)造一個(gè)能量球,發(fā)射一個(gè)狹窄的、穿透性的激光。

沒有友傷

脈沖

創(chuàng)建一個(gè)發(fā)射粒子束的能量球,類似5帶天國(guó)之門的效果

以不需要核心供能這點(diǎn)來看,總輸出還是非常高的

制導(dǎo)

創(chuàng)建一個(gè)發(fā)射粒子束的能量球,發(fā)出的粒子束會(huì)跟蹤敵人進(jìn)行攻擊,并且產(chǎn)生小范圍爆炸

以不需要核心供能這點(diǎn)來看,總輸出還是非常高的

擴(kuò)散器

創(chuàng)造一個(gè)能量球,不停向周圍射擊脈沖子彈,電磁爆炸效果會(huì)暫時(shí)停滯部分?jǐn)橙说膭?dòng)作

只適合在狹窄低矮區(qū)域使用

格萊尼爾

創(chuàng)造一個(gè)能量球,不停向上空射擊制導(dǎo)子彈追蹤敵人進(jìn)行攻擊

由于攻擊頻率較高可以暫時(shí)打斷部分?jǐn)橙说膭?dòng)作

雷團(tuán)

創(chuàng)造一個(gè)能量球,不停向下方射擊雷電束

由于攻擊頻率較高可以暫時(shí)打斷部分?jǐn)橙说膭?dòng)作

天堂之門

創(chuàng)造一個(gè)能量球,不停向前方射擊光束

由于攻擊頻率較高可以暫時(shí)打斷部分?jǐn)橙说膭?dòng)作

改變:不能像5帶那樣調(diào)節(jié)攻擊位置了


等離子核心

等離子核心

最基礎(chǔ)的核心,沒有什么特色,屬性都很平均

改變:沖刺能量消耗提升50%,緊急充能的能量恢復(fù)效率提升25%

噴射核心

專注于飛行速度的核心

改變:沖刺能量消耗提升50%,緊急充能的能量恢復(fù)效率提升25%

噴射核心

專注于武器充能速度的核心

改變:沖刺能量消耗提升50%,緊急充能的能量恢復(fù)效率提升25%


天高核心

專注于噴射的核心,搭配后坐力武器幾乎可以無(wú)限飛行不落地

改變:沖刺能量消耗提升50%,緊急充能的能量恢復(fù)效率提升25%

大霹靂核心

專注于武器充能和能量?jī)?chǔ)備的核心,代價(jià)是基本無(wú)法飛行,也無(wú)法快速移動(dòng)

改變:沖刺能量消耗提升4.5倍,緊急充能的能量恢復(fù)效率提升25%


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