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BS規(guī)則說明(三)—指定攻擊篇

2023-06-02 23:20 作者:又是路人  | 我要投稿

????很久沒見,我是yau。我已很久沒再寫這種規(guī)則解釋了,一來我記性差了不少,新的很易記漏了。加上我最近又忙學業(yè),這幾個月等成績才閑起來。然后在qq群聊天時,發(fā)現不少人對一些比較一些規(guī)則沒弄好,所以我會慢慢寫出來,今天先寫和空契faiz最相關的規(guī)則,指定攻擊。


????我在聊天時發(fā)現,很多人以為,faiz配上Z魔神指定攻擊就是馬上會扣血,什么也做不了,但其實這是錯誤的,其實指定攻擊只是跳過靈動1,其他步驟是和正常攻擊是一樣的,也就是也需要阻擋宣言,而在阻擋宣言前的「對方戰(zhàn)魂攻擊后」的爆裂也是沒有跳過的。

正常:攻擊宣言>攻擊時效果及派生效果>攻擊后爆裂或效果誘發(fā)派生的爆裂>靈動1(守方先,雙方也沒就下一步)>生命值/阻擋?

指定攻擊:攻擊宣言>攻擊時效果及派生效果>攻擊后爆裂或效果誘發(fā)派生的爆裂>阻擋?

而這證據其實也很簡單

Q2.指定戰(zhàn)魂進行攻擊,與普通的攻擊有什么區(qū)別嗎?
A2.指定攻擊因為是強制進行「阻擋宣言」,所以(1)這次攻擊不會減少對手的生命。(2)因為是直接進入「阻擋宣言」,所以會跳過「攻擊宣言」與「阻擋宣言」之間的「靈動時點」。在這之后的處理與通常的戰(zhàn)斗并無區(qū)別。

(翻譯由貼吧卡表翻譯s大提供)

Q2.指定したスピリットにアタックするときって、普通のアタックとどうちがうの?
A2.指定アタックでは「ブロック宣言」を強制しますので、(1)このアタックで相手のライフを減らすことはできません。(2)「ブロック宣言」まで進んでしまうので、「アタック宣言」と「ブロック宣言」の間の「フラッシュタイミング」は飛ばすことになります。その後の処理は通常のバトルと変わりません。

(配上日文原文,給大家驗證)

這qa明確列明,只有這兩項和通常戰(zhàn)斗不相同,其他是和平常一樣的,也就是攻擊后爆裂是沒法跳過的(當然,封爆裂類效也是有效,但這里就不擴展說明)。如果有人堅持說,指定攻擊會跳過攻擊后爆裂,就可以反問他,「你平時的攻擊后爆裂也是阻擋宣言后才發(fā)動?」

????那又有人可能會問,那有攻擊后爆裂,還能怎樣?其實還有一個qa是說明,如果被指定的對象離場了,指定攻擊就會變回通常攻擊那樣。

Q10.被指定攻擊指定了的戰(zhàn)魂在攻擊宣言的時點被破壞,不存在于戰(zhàn)場上的場合會如何處理?
A10.攻擊宣言時點被指定的戰(zhàn)魂不存在了的場合,指定攻擊會被無效,與通常一樣會發(fā)生阻擋前的靈動時點。之后,在阻擋宣言時點,由阻擋側選擇是否進行阻擋或是由哪個戰(zhàn)魂進行阻擋。

Q10.指定アタックで指定されたスピリットがアタック宣言タイミングで破壊されたり、フィールドからいなくなった場合どうするの?
A10.アタック宣言タイミングに指定されたスピリットがいなくなった場合、指定アタックは無効となり、通常通りブロック前のフラッシュタイミングが発生します。その後、ブロック宣言タイミングで、ブロック側がスピリットでブロックするかどうかを選べます。

????也就是,如果被指定攻擊方的攻擊后爆裂能把被指定的對象消滅了的話,就能夠變回通常的攻擊,爭取回靈動1,可以交出白晶防壁等防御手段。當然,攻擊后爆裂能直接把指定攻擊那對象直接離場就是更佳。


????今次指定攻擊就說到這里,下次就說明效果文的「戰(zhàn)魂」、「戰(zhàn)魂卡」和「戰(zhàn)魂的效果」的分別。

BS規(guī)則說明(三)—指定攻擊篇的評論 (共 條)

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