《原魔》實(shí)機(jī)演示:玩家操控最弱生物,史萊姆強(qiáng)度堪憂
《原魔》實(shí)機(jī)演示:操控著最弱的角色,打著最狠的架
自原神開服以來(lái),一直就有玩家在搞事情,把游戲當(dāng)中的敵人給幻想成主角,來(lái)操控一只怪物在原神的世界當(dāng)中是一種什么樣的體驗(yàn)?
真的萬(wàn)萬(wàn)沒(méi)有想到米哈游真的將一款主角是怪物的游戲《原魔》給制作出來(lái)了,雖說(shuō)這款游戲并不是游戲米哈游的正式部門,而是新入職的校招人員,能在幾周的時(shí)間做出原神的延伸產(chǎn)品《原魔》,老夫看了直呼內(nèi)行。
《原魔》實(shí)操畫面
我們通過(guò)這款游戲的實(shí)機(jī)演示畫面來(lái)看,玩家操控的角色是游戲界當(dāng)中公認(rèn)最弱的生物,史萊姆。而原魔世界當(dāng)中的史萊姆并沒(méi)有做如何的改動(dòng),同樣是一樣的攻擊、閃避、技能以及跳躍這幾個(gè)鍵位了。畢竟是延伸制作,這使得地圖和原神的并不二致,只不過(guò)是將主角給替換了一下。

最主要的,在其中演示了三種游戲的玩法類型。
“幻影道路”:在大家前方有一條隱身起來(lái)的道路,周圍都是懸空的,這種考驗(yàn)著玩家的幸運(yùn)和記憶力,只有踩上去才會(huì)顯示。(這種玩法,在很多游戲當(dāng)中都有出現(xiàn)過(guò))
“幻影墻壁”:然而這種就是將墻壁做了隱身處理,相當(dāng)于一個(gè)沒(méi)有墻壁的迷宮。然而“時(shí)鐘迷陣”看起來(lái)就比較有意思了,在天空當(dāng)中懸浮著指針,通過(guò)指針的引導(dǎo)來(lái)找到迷宮的出口。(在這里不得不吐槽一下,做的一點(diǎn)心意都沒(méi)有,都是市面上常見的小游戲)
總體看來(lái),原魔還是以解密和探索為主的游戲,機(jī)制還是原神的那套機(jī)制,但是游戲主角變成了怪物。而且從目前的演示來(lái)看,玩家們初始角色史萊姆的強(qiáng)度堪憂,而且史萊姆在游戲當(dāng)中的副作用實(shí)在是太大了,隨時(shí)的元素附著傷害太傷了。(史萊姆:這是人話,平時(shí)不是你們秒的我嗎?)

原魔生物進(jìn)階性超強(qiáng)
雖然這款游戲在前期是很虛弱的,但是后期五星的怪物強(qiáng)大無(wú)比。怪物的設(shè)計(jì)和玩法比原神更加豐富,從史萊姆到后期的愚人眾在到風(fēng)魔龍、風(fēng)狼這樣的強(qiáng)大無(wú)比的掛我,不同種類的怪物地型差距巨大,而且各自都有自己獨(dú)特的攻擊模式,可玩性直線拉高。

而且隨著版本的不斷更新,在之后也可以出一些如若陀龍王、深淵當(dāng)中的怪物不斷的將《原魔》當(dāng)中的陣容不斷的擴(kuò)大,算上延伸出來(lái)的物種目前游戲當(dāng)中的怪物種類共有34種,和目前的41個(gè)角色相差不多。如果把所有的小種類的都算上,那么在原魔的世界當(dāng)中有100多個(gè)怪物。
為什么原魔會(huì)受歡迎?
其實(shí)原魔之所以會(huì)如此受歡迎,或許是玩家們想要單純地?fù)Q個(gè)角度來(lái)認(rèn)識(shí)一下這片神奇的大陸,在原神的世界當(dāng)中主角就是一位異世界當(dāng)中的旅行者,在這片陌生的土地當(dāng)中尋找著自己的親人的故事,在順便當(dāng)個(gè)老好人解決一下各個(gè)國(guó)家之間存在的問(wèn)題。但就是很少以主人公的對(duì)立面來(lái)看待這個(gè)世界,畢竟有很多人的還是支持反派的,這是一個(gè)正常想象。

就有很多玩家好奇在這片大陸上生活了幾千年的生物,它們是以一個(gè)什么樣的角度來(lái)看待這個(gè)世界的。它們本身的設(shè)計(jì)已經(jīng)讓人足夠心動(dòng)了,再加上如果真的能抽到一個(gè)魔物的話,那么特瓦林和風(fēng)魔龍一定是玩家做夢(mèng)都想得到的。