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云頂之弈S5.5全球第一雞!5局3雞光明炮兵新神降臨!

2021-07-08 15:25 作者:兔鏟鏟之戰(zhàn)  | 我要投稿

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兔子前兩天去拳頭總部參加了S5季中賽的首發(fā)測試,兔子黑了一整個賽季的手氣終于爆發(fā)了,5局拿下3雞并且用新陣容光明炮兵拿到了S5季中賽的全球第一雞,首發(fā)測試中光明炮兵的成績也同樣是5局3雞,今天很開心的將季中賽這個很OP的新陣容分享給大家。

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槍手和游俠在各個賽季都是對立的兩大物理體系,而S5破天荒的沒有了槍手,這也導致了秘術的絕對盛行,因為根本沒有什么物理好防的,秘術游俠笑彎了腰,而新晉的陣容強襲炮手要給游俠們好好的上一課,炮手的主C羈絆搭配是光明哨兵,而光明哨兵的搭配羈絆是騎士沒有秘術,這就注定了這是一個物理體系走到底的套路,會比較怕法系,但卻是游俠這種陣容的終極克星。

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炮兵的出現(xiàn)也讓版本重秘混合的模式更加合理,而不是秘術天下無敵,兔子同樣用鐵甲六光的大眼打爆了光明炮兵的組合,物理激光對陣法術激光,誰脆誰尷尬!另外注意一下大眼的加強,這已經(jīng)不是激光了,這是巨炮的寬度了好嗎?

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另外永遠的毒瘤天使也克這個陣容,因為炮兵的主要傷害來源就是盧錫安的散彈,而新版本轉(zhuǎn)職是很多的, 所以天使可能是4鐵或者是6光,分裂的傷害根本就打不動前排,不過首發(fā)測試的5局決賽圈基本上都是光明炮兵,而且3場雞,也說明了這個陣容的OP了。

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光明哨兵這個羈絆其實算是一個坦克羈絆,因為第一個盾是給哨兵坦克,而第二個盾是給生命最少的隊友,基本上是一直在前排傳遞,正常情況盧錫安是不可能吃到的,200看著少,一局起碼2000的盾,如果只剩一個人,那就是4/3/1秒拿1次,所以如果是9哨兵的話你懂的,幾乎是無限2000盾,而且這顯然也是一個前期極為強勢的羈絆。

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強襲炮手也是非常強勢的羈絆,范圍600%傷害,而且理論上可以暴擊,游俠那種脆皮扎堆區(qū)域一炮就沒了,前期也是非常強勢的過渡羈絆,要知道小炮是140%的攻速加成。

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再來看看炮兵里面的主C盧錫安,盧錫安的子彈是可以觸發(fā)炮手的羈絆的,不過沒有實測是否能和羊刀聯(lián)動,盧錫安只有50的藍,觸發(fā)技能的速度很快,基本上都是在掃射,不依賴普攻,穿甲弓飲血最佳,搭配一個輸出裝無盡、殺人劍或者金巨殺即可。

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哨兵騎士的前排也是非常的OP,哨兵并不是很怕大頭、卡爾瑪這種輸出位,因為秒不掉,飲血會吸回來,加里奧加上龍牙法系也是根本打不動的,所以即使羈絆非常不適合搭配秘術,只要不被大眼對角線有一個加里奧無限挨揍,六光騎士也是能打的,唯一不好處理的就剩下天使了,要看看穿甲弓能不能突破前排。

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測試服和低分段很像,就是一些新手加上幾個會玩的,這種時候其實學陣容不重要,單純的會一點過渡,敢給裝備并且方向?qū)?,然后極限壓連勝就行了,不過這個時候更多的會想爽雞,爽雞最好的辦法不是完美裝備,而是究極質(zhì)量壓制,也就是上9,掛大羈絆,掛五費兩星,這個是最穩(wěn)的,把連勝打極致,你就是神,你能一直連勝到什么分段,那就是你的實力上限。

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◆ 羈絆組成與轉(zhuǎn)職變化 ◆

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每個賽季最好玩的都是季中賽,因為前半賽季的改動設計師其實還沒有把新模式想明白,在不斷的進行調(diào)整,而后半賽季模式基本上徹底成熟了,S5的核心策略就是武器庫,涵蓋了裝備調(diào)整,光明裝備策略以及轉(zhuǎn)職的升級,所以最終羈絆是什么,誰也不知道,在原有羈絆上進一步提升自然是最好的。

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那么提升我們就要理解一個陣容的核心羈絆,光明炮兵的核心就是4炮3哨兵,強勢的主要是盧錫安和加里奧這兩張單卡,炮兵能極大的提升盧錫安的傷害,所以4炮是不值得下的,其他都可以換!加里奧的技能是減傷70%,所以有沒有騎士無所謂,根據(jù)對手調(diào)整鐵甲或者秘術都可以,額外的轉(zhuǎn)職書自然最佳的就是鐵甲或者秘術,或者給阿克尚上炮手湊6哨兵,終極羈絆主要是4鐵、5秘或者6哨兵,很小的概率能六炮。

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哨兵這個羈絆其實目前來看還是有問題的,就是只有一個單位有,這個很像龍魂,但是有點單調(diào),未來很可能會變成多單位。

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◆ 主C與裝備組合 ◆

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盧錫安:完美裝備肯定是無盡穿甲弓飲血,理論上盧錫安的技能肯定不與羊刀聯(lián)動,所以雖然技能和攻速有互動但我們優(yōu)先刪除攻速流,一個吸血一個傷害是最佳的,陣容比較怕鐵甲騎,所以最佳要有一個穿甲弓,但是整體來講最大化連勝與質(zhì)量為上。

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加里奧:完美裝備狂徒救贖加龍牙或狂徒反甲加龍牙,加里奧可以將格擋傷害轉(zhuǎn)化為治療,所以越能抗就越能奶,騎士減傷、救贖之類的裝備都能聯(lián)動,并不吃固定的防御裝備,技能傷害范圍也特別大,可以吃鬼書。

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其他比較值得養(yǎng)的就是女槍了,起碼有個破敗羈絆,吃點偷偷,撿個垃圾,賭個三星都是可以的,小炮看起來攻速虛高,但是后期極度假賽和送死。

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◆ 運營手法與過渡核心 ◆

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陣容主核心在4費,不吃5費卡,裝備偏輸出但不吃特定裝備,只需要開局裝備偏輸出極限連勝即可,撿的防御裝都給加里奧,因為盧錫安注定熱門,所以手法是先連勝提速白嫖,然后4-1提速D卡,最大化的保證拿到主C卡。

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2-1上4人口,前期極限壓制連勝,首發(fā)測試對羈絆不熟,后期分析就可以發(fā)現(xiàn),哨兵擁有極其OP的三神盾加哨兵的過渡,而且奧拉夫是一個極度強勢的過渡單卡。

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2-5上5人口,前期的連勝主要靠敢給裝備,體系內(nèi)質(zhì)量羈絆最大化加掛強力3費卡來實現(xiàn),首測的時候不熟,掛的是斗士,實際上不對,颶風也沒有用。

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3-1提速6人口,打完石頭之后很多對手的質(zhì)量都會提升,這個時候果斷提速一波掛更多羈絆,能夠穩(wěn)連勝,并且血入斷節(jié)奏,尤其是斷連勝對手的節(jié)奏會讓你整體游戲更加舒服。首測對方羈絆質(zhì)量更好,但是我們靠提速和掛3費加敢給裝備斷了對手一波大節(jié)奏。

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3-5提速7人口,提速主要是為了穩(wěn)狼階段的連勝,連勝壓制在5連以上,經(jīng)濟就比勝勝負負要好很多,并且更好的嫖體系內(nèi)的卡。即使在不熟的時候,會玩的也會根據(jù)羈絆和卡的聯(lián)動最大化場面質(zhì)量,所以有時候會玩的玩家羈絆組合很奇怪,但就是很強。

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當玩的陣容比較熱門的時候,就需要4-1大D一波提速陣容質(zhì)量,穩(wěn)住4階段,然后5-1再提升整體的質(zhì)量或者茍命,即使天譴也不能把你前期賺的血活活賣出去,起底一個爛分。一星的盧錫安非常強,4炮很重要,2星的盧錫安沒打過1星的4炮。

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4-1提速了肯定4-5跳不了八,于是應該5-1上八人口,大D完之后不D卡養(yǎng)經(jīng)濟是足夠而且有富余的,把整體質(zhì)量再拉升一下,找到主C的兩星,5-2的時候根據(jù)關鍵的轉(zhuǎn)職,組成最強的羈絆組合。(整體質(zhì)量大于完美羈絆,比如首測我們都不熟,但是王者選手擅長看羈絆搭配高質(zhì)量聯(lián)動是基本功,根據(jù)羈絆,找相關羈絆高費卡前排,只要貴就會對,先穩(wěn)住,然后再做最終強度的提升)

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6-1的時候做判斷,是8人口D到死提升質(zhì)量,還是上9人口掛大羈絆和5費2星提升,主要目的是掛大羈絆。(最終上9人口,主要是為了找更多的羈絆,羈絆是最穩(wěn)定提升整體陣容實力的方式,不吃關鍵5費2星的陣容,掛更多的羈絆與針對對手抗性質(zhì)量才是關鍵,比如對手是游俠,那么掛狗熊首控加上鐵甲,是打敗對手最正確的方式,所以即使在對羈絆完全不熟的情況下,兔子也拿到了全球首雞與炮手首雞,運氣成分就是我有2星盧錫安沒天譴,運營成分就是抗性的針對與克制了。)

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一圖上鉆更新最新的陣容組合和站位,后面兔子會在測試服繼續(xù)完善季中賽的各種陣容。

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