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云頂之弈S5.5全球第一雞!5局3雞光明炮兵新神降臨!

2021-07-08 15:25 作者:兔子解說(shuō)JokerTu  | 我要投稿

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兔子前兩天去拳頭總部參加了S5季中賽的首發(fā)測(cè)試,兔子黑了一整個(gè)賽季的手氣終于爆發(fā)了,5局拿下3雞并且用新陣容光明炮兵拿到了S5季中賽的全球第一雞,首發(fā)測(cè)試中光明炮兵的成績(jī)也同樣是5局3雞,今天很開(kāi)心的將季中賽這個(gè)很OP的新陣容分享給大家。

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槍手和游俠在各個(gè)賽季都是對(duì)立的兩大物理體系,而S5破天荒的沒(méi)有了槍手,這也導(dǎo)致了秘術(shù)的絕對(duì)盛行,因?yàn)楦緵](méi)有什么物理好防的,秘術(shù)游俠笑彎了腰,而新晉的陣容強(qiáng)襲炮手要給游俠們好好的上一課,炮手的主C羈絆搭配是光明哨兵,而光明哨兵的搭配羈絆是騎士沒(méi)有秘術(shù),這就注定了這是一個(gè)物理體系走到底的套路,會(huì)比較怕法系,但卻是游俠這種陣容的終極克星。

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炮兵的出現(xiàn)也讓版本重秘混合的模式更加合理,而不是秘術(shù)天下無(wú)敵,兔子同樣用鐵甲六光的大眼打爆了光明炮兵的組合,物理激光對(duì)陣法術(shù)激光,誰(shuí)脆誰(shuí)尷尬!另外注意一下大眼的加強(qiáng),這已經(jīng)不是激光了,這是巨炮的寬度了好嗎?

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另外永遠(yuǎn)的毒瘤天使也克這個(gè)陣容,因?yàn)榕诒闹饕獋?lái)源就是盧錫安的散彈,而新版本轉(zhuǎn)職是很多的, 所以天使可能是4鐵或者是6光,分裂的傷害根本就打不動(dòng)前排,不過(guò)首發(fā)測(cè)試的5局決賽圈基本上都是光明炮兵,而且3場(chǎng)雞,也說(shuō)明了這個(gè)陣容的OP了。

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光明哨兵這個(gè)羈絆其實(shí)算是一個(gè)坦克羈絆,因?yàn)榈谝粋€(gè)盾是給哨兵坦克,而第二個(gè)盾是給生命最少的隊(duì)友,基本上是一直在前排傳遞,正常情況盧錫安是不可能吃到的,200看著少,一局起碼2000的盾,如果只剩一個(gè)人,那就是4/3/1秒拿1次,所以如果是9哨兵的話你懂的,幾乎是無(wú)限2000盾,而且這顯然也是一個(gè)前期極為強(qiáng)勢(shì)的羈絆。

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強(qiáng)襲炮手也是非常強(qiáng)勢(shì)的羈絆,范圍600%傷害,而且理論上可以暴擊,游俠那種脆皮扎堆區(qū)域一炮就沒(méi)了,前期也是非常強(qiáng)勢(shì)的過(guò)渡羈絆,要知道小炮是140%的攻速加成。

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再來(lái)看看炮兵里面的主C盧錫安,盧錫安的子彈是可以觸發(fā)炮手的羈絆的,不過(guò)沒(méi)有實(shí)測(cè)是否能和羊刀聯(lián)動(dòng),盧錫安只有50的藍(lán),觸發(fā)技能的速度很快,基本上都是在掃射,不依賴(lài)普攻,穿甲弓飲血最佳,搭配一個(gè)輸出裝無(wú)盡、殺人劍或者金巨殺即可。

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哨兵騎士的前排也是非常的OP,哨兵并不是很怕大頭、卡爾瑪這種輸出位,因?yàn)槊氩坏?,飲血?huì)吸回來(lái),加里奧加上龍牙法系也是根本打不動(dòng)的,所以即使羈絆非常不適合搭配秘術(shù),只要不被大眼對(duì)角線有一個(gè)加里奧無(wú)限挨揍,六光騎士也是能打的,唯一不好處理的就剩下天使了,要看看穿甲弓能不能突破前排。

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測(cè)試服和低分段很像,就是一些新手加上幾個(gè)會(huì)玩的,這種時(shí)候其實(shí)學(xué)陣容不重要,單純的會(huì)一點(diǎn)過(guò)渡,敢給裝備并且方向?qū)?,然后極限壓連勝就行了,不過(guò)這個(gè)時(shí)候更多的會(huì)想爽雞,爽雞最好的辦法不是完美裝備,而是究極質(zhì)量壓制,也就是上9,掛大羈絆,掛五費(fèi)兩星,這個(gè)是最穩(wěn)的,把連勝打極致,你就是神,你能一直連勝到什么分段,那就是你的實(shí)力上限。

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◆ 羈絆組成與轉(zhuǎn)職變化 ◆

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每個(gè)賽季最好玩的都是季中賽,因?yàn)榍鞍胭惣镜母膭?dòng)設(shè)計(jì)師其實(shí)還沒(méi)有把新模式想明白,在不斷的進(jìn)行調(diào)整,而后半賽季模式基本上徹底成熟了,S5的核心策略就是武器庫(kù),涵蓋了裝備調(diào)整,光明裝備策略以及轉(zhuǎn)職的升級(jí),所以最終羈絆是什么,誰(shuí)也不知道,在原有羈絆上進(jìn)一步提升自然是最好的。

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那么提升我們就要理解一個(gè)陣容的核心羈絆,光明炮兵的核心就是4炮3哨兵,強(qiáng)勢(shì)的主要是盧錫安和加里奧這兩張單卡,炮兵能極大的提升盧錫安的傷害,所以4炮是不值得下的,其他都可以換!加里奧的技能是減傷70%,所以有沒(méi)有騎士無(wú)所謂,根據(jù)對(duì)手調(diào)整鐵甲或者秘術(shù)都可以,額外的轉(zhuǎn)職書(shū)自然最佳的就是鐵甲或者秘術(shù),或者給阿克尚上炮手湊6哨兵,終極羈絆主要是4鐵、5秘或者6哨兵,很小的概率能六炮。

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哨兵這個(gè)羈絆其實(shí)目前來(lái)看還是有問(wèn)題的,就是只有一個(gè)單位有,這個(gè)很像龍魂,但是有點(diǎn)單調(diào),未來(lái)很可能會(huì)變成多單位。

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◆ 主C與裝備組合 ◆

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盧錫安:完美裝備肯定是無(wú)盡穿甲弓飲血,理論上盧錫安的技能肯定不與羊刀聯(lián)動(dòng),所以雖然技能和攻速有互動(dòng)但我們優(yōu)先刪除攻速流,一個(gè)吸血一個(gè)傷害是最佳的,陣容比較怕鐵甲騎,所以最佳要有一個(gè)穿甲弓,但是整體來(lái)講最大化連勝與質(zhì)量為上。

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加里奧:完美裝備狂徒救贖加龍牙或狂徒反甲加龍牙,加里奧可以將格擋傷害轉(zhuǎn)化為治療,所以越能抗就越能奶,騎士減傷、救贖之類(lèi)的裝備都能聯(lián)動(dòng),并不吃固定的防御裝備,技能傷害范圍也特別大,可以吃鬼書(shū)。

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其他比較值得養(yǎng)的就是女槍了,起碼有個(gè)破敗羈絆,吃點(diǎn)偷偷,撿個(gè)垃圾,賭個(gè)三星都是可以的,小炮看起來(lái)攻速虛高,但是后期極度假賽和送死。

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◆ 運(yùn)營(yíng)手法與過(guò)渡核心 ◆

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陣容主核心在4費(fèi),不吃5費(fèi)卡,裝備偏輸出但不吃特定裝備,只需要開(kāi)局裝備偏輸出極限連勝即可,撿的防御裝都給加里奧,因?yàn)楸R錫安注定熱門(mén),所以手法是先連勝提速白嫖,然后4-1提速D卡,最大化的保證拿到主C卡。

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2-1上4人口,前期極限壓制連勝,首發(fā)測(cè)試對(duì)羈絆不熟,后期分析就可以發(fā)現(xiàn),哨兵擁有極其OP的三神盾加哨兵的過(guò)渡,而且?jiàn)W拉夫是一個(gè)極度強(qiáng)勢(shì)的過(guò)渡單卡。

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2-5上5人口,前期的連勝主要靠敢給裝備,體系內(nèi)質(zhì)量羈絆最大化加掛強(qiáng)力3費(fèi)卡來(lái)實(shí)現(xiàn),首測(cè)的時(shí)候不熟,掛的是斗士,實(shí)際上不對(duì),颶風(fēng)也沒(méi)有用。

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3-1提速6人口,打完石頭之后很多對(duì)手的質(zhì)量都會(huì)提升,這個(gè)時(shí)候果斷提速一波掛更多羈絆,能夠穩(wěn)連勝,并且血入斷節(jié)奏,尤其是斷連勝對(duì)手的節(jié)奏會(huì)讓你整體游戲更加舒服。首測(cè)對(duì)方羈絆質(zhì)量更好,但是我們靠提速和掛3費(fèi)加敢給裝備斷了對(duì)手一波大節(jié)奏。

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3-5提速7人口,提速主要是為了穩(wěn)狼階段的連勝,連勝壓制在5連以上,經(jīng)濟(jì)就比勝勝負(fù)負(fù)要好很多,并且更好的嫖體系內(nèi)的卡。即使在不熟的時(shí)候,會(huì)玩的也會(huì)根據(jù)羈絆和卡的聯(lián)動(dòng)最大化場(chǎng)面質(zhì)量,所以有時(shí)候會(huì)玩的玩家羈絆組合很奇怪,但就是很強(qiáng)。

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當(dāng)玩的陣容比較熱門(mén)的時(shí)候,就需要4-1大D一波提速陣容質(zhì)量,穩(wěn)住4階段,然后5-1再提升整體的質(zhì)量或者茍命,即使天譴也不能把你前期賺的血活活賣(mài)出去,起底一個(gè)爛分。一星的盧錫安非常強(qiáng),4炮很重要,2星的盧錫安沒(méi)打過(guò)1星的4炮。

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4-1提速了肯定4-5跳不了八,于是應(yīng)該5-1上八人口,大D完之后不D卡養(yǎng)經(jīng)濟(jì)是足夠而且有富余的,把整體質(zhì)量再拉升一下,找到主C的兩星,5-2的時(shí)候根據(jù)關(guān)鍵的轉(zhuǎn)職,組成最強(qiáng)的羈絆組合。(整體質(zhì)量大于完美羈絆,比如首測(cè)我們都不熟,但是王者選手擅長(zhǎng)看羈絆搭配高質(zhì)量聯(lián)動(dòng)是基本功,根據(jù)羈絆,找相關(guān)羈絆高費(fèi)卡前排,只要貴就會(huì)對(duì),先穩(wěn)住,然后再做最終強(qiáng)度的提升)

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6-1的時(shí)候做判斷,是8人口D到死提升質(zhì)量,還是上9人口掛大羈絆和5費(fèi)2星提升,主要目的是掛大羈絆。(最終上9人口,主要是為了找更多的羈絆,羈絆是最穩(wěn)定提升整體陣容實(shí)力的方式,不吃關(guān)鍵5費(fèi)2星的陣容,掛更多的羈絆與針對(duì)對(duì)手抗性質(zhì)量才是關(guān)鍵,比如對(duì)手是游俠,那么掛狗熊首控加上鐵甲,是打敗對(duì)手最正確的方式,所以即使在對(duì)羈絆完全不熟的情況下,兔子也拿到了全球首雞與炮手首雞,運(yùn)氣成分就是我有2星盧錫安沒(méi)天譴,運(yùn)營(yíng)成分就是抗性的針對(duì)與克制了。)

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一圖上鉆更新最新的陣容組合和站位,后面兔子會(huì)在測(cè)試服繼續(xù)完善季中賽的各種陣容。

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