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近百家中國研發(fā)商涌入TGS,有人憋大招,有人潛水

2023-09-11 21:36 作者:小核BB機(jī)  | 我要投稿


來感受電子霓虹吧



說起東京電玩展(Tokyo Game Show,后簡稱TGS),想必不少玩家都對其有所耳聞。它與美國E3游戲展、德國科隆游戲展并稱為三大國際游戲展,亦是亞洲地區(qū)最負(fù)影響力的線下活動之一。

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或許是由于線下參展終于得以開放,今年TGS 2023參展廠商達(dá)到了646家(日本本土389家、海外257家),展位達(dá)2629個(gè),創(chuàng)歷史之最。其中不乏世嘉、卡普空等老牌公司,以及索尼、微軟、任天堂等國際大廠。

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最最重要的是,中國游戲廠商這波參展TGS,夸張點(diǎn)來形容可以算得上是“傾巢出動”了。據(jù)不完全統(tǒng)計(jì),本次參展的中國廠商達(dá)到91家,占比接近3成。

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正如上圖所示,我們看到了很多熟悉的面孔,比如網(wǎng)易(展臺編號:03-S01)、米哈游(展臺編號:03-S02)、鷹角網(wǎng)絡(luò)(展臺編號:01-C09)等一眾國產(chǎn)廠商。我們不禁好奇,它們將為我們帶來哪些新游戲呢?


網(wǎng)易想要來波大的


近100家中國游戲廠商參展,數(shù)量不可謂不多。不過,這些老熟人中,騰訊、網(wǎng)易無疑是最受關(guān)注的廠商之一。

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相較騰訊,網(wǎng)易今年對TGS可謂是下了一番功夫,它將攜十余款新老游戲產(chǎn)品矩陣奔赴東京。

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外界備受期待的新產(chǎn)品包括了《代號:無限大》、《燕云十六州》、《魔女的風(fēng)呂生活》、《解開世界的面紗》、《Never After》等。

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以都市題材開放世界游戲《代號:無限大》為例,該作剛在上月公布首個(gè)實(shí)機(jī)演示視頻,并受到玩家大量的關(guān)注。目前,游戲PV在B站的播放量達(dá)到560余萬次。同時(shí),該作將登陸PC、移動、PS4/5三大終端,這是網(wǎng)易技術(shù)力的一次集中展示。

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至于去年在科隆展上首爆的《燕云十六聲》,今年將同時(shí)參展科隆和TGS。游戲由水滴事業(yè)部旗下Everstone工作室負(fù)責(zé)研發(fā),在類型上同樣為開放世界游戲。不過由于科隆閉展不久,TGS應(yīng)不會有突破性的新進(jìn)展公布,但會在現(xiàn)場開放試玩活動。

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值得提出的是,網(wǎng)易還宣布將在第一天的舞臺活動中,公布一款全新的PC/主機(jī)游戲,并為其配上了一張模糊的預(yù)告圖。從圖中依稀能看出兔子、機(jī)甲、Q版卡通等元素,具體信息還需等到當(dāng)天揭曉。

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至于參展的老游戲,則有《哈利波特:魔法覺醒》、《第五人格》、《荒野行動》、《時(shí)空繪旅人》。從選品上看,這些應(yīng)是在出海上有新動作的產(chǎn)品。

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它們之中,《第五人格》和《荒野行動》早已在日本上線,并時(shí)常通過聯(lián)動活動進(jìn)入日本iOS暢銷榜頭部。另有《哈利波特:魔法覺醒》國際服,也在今年6月全球同步推出。這些游戲或?qū)⒃赥GS上公布此后的新進(jìn)展。

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值得一提其實(shí)是女性向游戲《時(shí)空中的繪旅人》,網(wǎng)易預(yù)計(jì)在10月20日推出日服版本(日服名為《Lovebrush Chronicles》),本次參展應(yīng)是為后續(xù)上線進(jìn)行一波預(yù)熱。不過,這并非該作首次出海,其韓服早在2021年就已上線,但市場表現(xiàn)并不理想。對乙游接受度更高的日本市場,或是其拓展海外市場的重要嘗試。

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有意思的是,這邊網(wǎng)易產(chǎn)品宣傳齊上陣,另一邊的騰訊卻沒什么動靜。截至發(fā)稿,Level Infinite仍沒有明確是否參展,或許是因?yàn)樗鼊傇诳坡≌拱l(fā)了一波力。

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上個(gè)月,在科隆展上Level Infinite拿出了《刺客信條:Jade》、《暗區(qū)突圍國際版》、《重生邊緣》在內(nèi)的十五款重磅產(chǎn)品,成為行業(yè)和玩家的焦點(diǎn)。即便之后參加TGS,它的產(chǎn)品陣容應(yīng)該也不會有大的變化。

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其實(shí)從騰訊選擇科隆,網(wǎng)易出擊TGS可以明確地感受到,騰訊網(wǎng)易全球化所處階段、具體打法存在不少差異。

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一直以來,日本都是網(wǎng)易出海的優(yōu)勢區(qū)域,多款產(chǎn)品先后在這個(gè)號稱最挑剔的市場中扎下根,典型如《荒野行動》。此外,日本同樣是網(wǎng)易海外人才爭奪的重點(diǎn)區(qū)域,像名越稔洋、森利道等金牌制作人均被拿下,并在當(dāng)?shù)亟M建工作室。

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反觀騰訊,從海外工作室的布局,到在運(yùn)營產(chǎn)品的發(fā)行地區(qū),Level Infinite并沒有明顯的側(cè)重地區(qū)。鑒于,騰訊游戲儲備新產(chǎn)品多為射擊類型和大IP改編,更偏向歐美玩家。因此,騰訊國際游戲?qū)⒖坡∽鳛榻衲旰M庑l(fā)的重心也就不足為奇。


主打一個(gè)按需參展


考慮到日本是二次元文化的發(fā)源地,筆者在落筆前默認(rèn)國內(nèi)的中青代廠商,會積極響應(yīng)TGS。可從實(shí)際情況來看,跟想象中的還是有些差距。廠商們的決策相當(dāng)實(shí)際,多以產(chǎn)品和公司調(diào)性出發(fā),并沒有一股腦地加入其中,滬上四小龍就是其中典型。


以二游產(chǎn)品為主的米哈游,旗幟鮮明地宣布參展,并拿出了創(chuàng)公司歷史新高的參展游戲數(shù)量。據(jù)悉,米哈游將在TGS期間舉辦線下展覽和線上特別節(jié)目,帶來有關(guān)《原神》、《崩壞:星穹軌道》、《崩壞3》、《未定事件薄》、以及《絕區(qū)零》共5款游戲的最新信息。



其中,《崩壞3》以及《未定事件薄》兩款游戲都有日服版本,但卻是首次亮相線下展臺。對于這兩款游戲,米哈游或?qū)⒁晕枧_表演和周邊布展為主。至于《原神》和《崩壞:星穹軌道》兩款拳頭產(chǎn)品,發(fā)布重點(diǎn)則可能是后續(xù)的版本內(nèi)容和聯(lián)動企劃。此外,在9月22日的線上特別節(jié)目中,米哈游還會為玩家?guī)怼督^區(qū)零》的最新消息。


其實(shí)以上這些產(chǎn)品,在此前或多或少都有消息披露。但筆者認(rèn)為,我們不能排除米哈游帶來特別驚喜的可能,即拿出一款全新的未公開產(chǎn)品。


自上半年蔡浩宇主導(dǎo)的《Project SH》被砍后,項(xiàng)目和團(tuán)隊(duì)的后續(xù)進(jìn)展一直為大家所關(guān)心。據(jù)悉,蔡浩宇這半年在新加坡拉了上百人封閉開發(fā)完了一款射擊游戲demo。不知道,米哈游會不會在TGS上透露一二。


此外,筆者還在官方公布的廠商名單中看到了“Hypergryph”的名字,也就是說鷹角將參展。至于參展游戲則沒有什么懸念,無外乎《來自星塵》和《明日方舟:終末地》。前者已在國內(nèi)的BW展上放出過實(shí)機(jī)演示視頻,本次或展示后續(xù)新開發(fā)的內(nèi)容。



至于《明日方舟:終末地》,坊間一直有傳聞稱其開發(fā)過程并不順利,團(tuán)隊(duì)壓力巨大?;诖耍恼钩鰞?nèi)容也許會比較兩極化,既可能不安排宣傳展示,也有可能放出首爆PV這樣的大招,值得期待。


截至發(fā)稿,四小龍中剩余的莉莉絲和疊紙,尚沒有明確是否參展。莉莉絲曾在2021年的TGS上大出風(fēng)頭,一口氣公布了《Farlight 84》、《Warpath》、《神覺者》三款產(chǎn)品。不過在次年的TGS上,則沒有了它的身影。



競核曾在《莉莉絲又一款SLG疑似被砍,袁帥帶隊(duì)的產(chǎn)品》一文中提到,莉莉絲去年H2至今年H1經(jīng)歷了一波在研項(xiàng)目瘦身,目前手頭的產(chǎn)品情況尚不明朗。另外從產(chǎn)品風(fēng)格和游戲類型來看,莉莉絲的產(chǎn)品更多偏向歐美市場。因此,它有可能和去年一樣繼續(xù)缺席TGS。


至于疊紙則像是薛定諤的貓,《無限暖暖》、《百面千相》等產(chǎn)品在重量級上,完全可以撐起市場和玩家的期待。但疊紙嚴(yán)格的保密措施,讓外界無法知曉這些項(xiàng)目的進(jìn)展。在打開盒子(正式開展)之前,無法確定它會是怎樣的狀態(tài)。


庫洛西山居或有驚喜


事實(shí)上在四小龍之外,還有一些二游廠商值得我們關(guān)注。首當(dāng)其沖的就是《重返未來:1999》及其背后的深藍(lán)互動。


據(jù)了解,在國服上線不足1月之際,游戲就在日本開通了推特官號,開始籌備日服上線。而游戲引以為傲的劇情故事和風(fēng)格化演繹,在國內(nèi)或許不夠普適化,但對于從小玩JRPG的日本玩家而言,沒準(zhǔn)可以對上眼。


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其實(shí)說《重返未來:1999》不普適并不準(zhǔn)確。畢竟游戲暢銷榜排名,在幾次版本更后止住了下滑,并逆轉(zhuǎn)進(jìn)入了上行通道。此外,游戲在今日進(jìn)行了1.3版本更新,暢銷榜火箭般上升86位,并登上微博游戲榜熱搜。照此趨勢下去,說不定能成為二游中的較為亮麗的風(fēng)景線。

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對筆者來說,TGS 2023之行,最期待的要數(shù)庫洛旗下新游《鳴潮》。這款產(chǎn)品憑借出眾的美術(shù)風(fēng)格,以及開放世界+ARPG的組合,一度被認(rèn)為是《原神》的有力挑戰(zhàn)者。由于《原神》已經(jīng)證明了該類型在日本市場的可行性,《鳴潮》在未來推出日服幾乎是板上釘釘。


是 散華呀


除開上述二游廠商外,西山居也將參展TGS2023。據(jù)悉,本次參展游戲包括機(jī)甲題材TPS游戲《Code B.R.E.A.K.》、射擊二游《塵白禁區(qū)》以及二次元手游《阿比斯幻境》等。

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有意思的是,筆者還在廠商名單中看到了廣州游戲行業(yè)協(xié)會。據(jù)了解,該協(xié)會由網(wǎng)易、多益、YY、愛九游、菲音、酷狗、百田、三七互娛、4399、等12家廠商聯(lián)合成立。除開單獨(dú)參展的網(wǎng)易,剩余廠商可能是以組團(tuán)的形式出場。

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另外,像靈犀互娛、朝夕光年等參加了去年TGS的廠商,也是潛在的關(guān)注點(diǎn)之一。目前,靈犀旗下乙游新作《代號鳶》已在港澳臺地區(qū)上線,是靈犀今年在海外市場的重點(diǎn)產(chǎn)品。而游戲所采用的三國題材,向來為日本玩家所熟知,客觀上存在宣傳需求。

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而憑借《晶核》在國內(nèi)市場風(fēng)頭正勁的朝夕光年,不免會有將其海外發(fā)行的想法。并且朝夕光年手頭還有海賊王IP改編的《航海王:夢想指針》在研,同樣可通過TGS打響知名度。

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無需多言,本屆TGS2023可以說是看點(diǎn)多多,廠商、產(chǎn)品、發(fā)布內(nèi)容的重重未知性,也吊足了玩家們的胃口。后續(xù),競核也將針對TGS做出跟蹤報(bào)道,歡迎在評論區(qū)寫下想要關(guān)注的具體廠商和游戲,屆時(shí)有可能送上一份TGS 2023游戲周邊一份哦。

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