Minecraft Java Edition(我的世界Java版,簡稱JE)啟動器簡易入門指南

閱前提示:可以說,大部分把啟動器玩得很溜的mc玩家都是只靠道聽途說的一點(diǎn)碎片信息,付諸實(shí)踐與思考達(dá)到的此等水平。所以,本文以HMCL(Hello Minecraft! Launcher,Windows版,版本號3.3.194,版本不同基本不影響理解)啟動器為例,僅粗略介紹一下游玩前的準(zhǔn)備工作。
1.在早已習(xí)慣了啟動器使用的玩家心中都有一張抽象的概念圖,具體表現(xiàn)大致如此:

不難看出,要玩上Minecraft,應(yīng)當(dāng)具備如圖的三個條件:Java運(yùn)行環(huán)境、啟動器和游戲主體。不過可喜的是,幾乎所有的啟動器都擁有下載和管理游戲主體的功能,因此現(xiàn)在的玩家只需準(zhǔn)備兩個條件(Java運(yùn)行環(huán)境、啟動器)即可。接下來先看看Java運(yùn)行環(huán)境。
實(shí)際上除了Minecraft官方啟動器與代理了我的世界中國版、兼有Java版基巖版啟動功能的網(wǎng)易啟動器二者內(nèi)置了Java運(yùn)行環(huán)境外,幾乎所有的啟動器都需要先行安裝Java運(yùn)行環(huán)境,即JRE(Java Runtime Environment)。JDK(Java Development Kit,Java開發(fā)工具包)就包含了JRE,一般游戲版本1.17+選擇JDK17,1.16.5-選擇JDK8(1.8.0_271即可,原因詳見https://www.mcmod.cn/post/1499.html),(所以都裝了唄)詳情如下,請自行選擇一種:
Oracle Java SE(Standard Edition,標(biāo)準(zhǔn)版):https://www.oracle.com/java/technologies/javase-downloads.html(推薦HMCL玩家使用)
OpenJDK:https://adoptopenjdk.net(一般JVM選擇HotSpot即可)
小貼士(其實(shí)是大貼士):記好你安裝在什么位置了,就是默認(rèn)的安裝路徑也不能轉(zhuǎn)頭就忘吧...
到這里為止,Java運(yùn)行環(huán)境的準(zhǔn)備工作已經(jīng)完成了,接下來讓我們看看啟動器。
2.下載啟動器至某個文件夾(別撂桌面那兒就繼續(xù)了)并打開:

小提示:筆者是有正版賬號的哦
下載地址如下:
https://hmcl.huangyuhui.net/download(官方地址)
https://www.mcbbs.net/thread-142335-1-1.html(備用地址)
有賬號的按對應(yīng)方式登錄,沒賬號的隨便取個用戶名離線登錄即可。
粗略看看啟動器的主界面,大致是左側(cè)欄內(nèi)的賬戶、游戲、啟動器三部分,以及右下角的啟動按鈕,現(xiàn)在我們已經(jīng)有了賬戶,讓我們再看看游戲的版本列表:

我們看到版本列表的界面下,左側(cè)欄上半部分為我們的游戲目錄,通俗來講,這就是存放游戲主體的文件夾;左側(cè)下半部分是游戲主體的下載與管理(再次闡述:版本不同不影響理解,只是有些按鍵的位置可能不同)。
看到“當(dāng)前目錄”,你可能會疑惑這個.minecraft文件夾在哪。不要急,先讓我們點(diǎn)擊“安裝新游戲版本”隨便安裝一個游戲版本。
不難發(fā)現(xiàn),在啟動器所在的文件夾,同層新建了一個.minecraft文件夾,這就是剛剛的“當(dāng)前目錄”了,里面應(yīng)當(dāng)至少有assets、libraries、versions三個文件夾。
至于另外一個“官方啟動器目錄”,一般遵循“一個啟動器對應(yīng)一處游戲主體”的原則,所以顧名思義不使用,刪了也無妨。
到這里為止,實(shí)際上Java運(yùn)行環(huán)境、啟動器與游戲主體的準(zhǔn)備工作已經(jīng)完成了。不過別急,我們現(xiàn)在點(diǎn)擊“全局游戲設(shè)置”,進(jìn)入當(dāng)前目錄-全局游戲設(shè)置界面:

下面的內(nèi)容將幫助你把啟動器中的設(shè)置調(diào)整為最合適以后暢玩的狀態(tài),也就是一定程度上的“一勞永逸”啦。
首先是Java路徑,這取決于你一開始Java運(yùn)行環(huán)境的安裝路徑(回去看小貼士),一般按圖中的路徑指向javaw.exe或java.exe即可;如果不想自定義,可忽略此步操作(HMCL帶自動識別Java功能)。(筆者個人還有個習(xí)慣供您參考,即在顯卡的3D設(shè)置中添加JDK8與JDK16的javaw.exe,然后在開光影的游戲主體中選擇javaw.exe的Java路徑,用于開服的游戲主體中選擇java.exe的Java路徑,這樣以后就不用反復(fù)在每開一次游戲時(shí)設(shè)置一次了)
然后是最重要的一步,運(yùn)行路徑,請務(wù)必選擇各版本獨(dú)立(如果是模組玩家可嘗試在“默認(rèn)”運(yùn)行路徑下游玩不同的帶有模組的版本,看看會發(fā)生什么事故)?!案靼姹惊?dú)立”的情況下,不同的游戲主體除assets、libraries之外均在versions中得以“分家”,以實(shí)現(xiàn)不同的游戲主體各自獲得最精確的管理(相信這也是許多人鐘愛MultiMC的原因之一)。此步驟極為重要,也將是以后您下載新的游戲主體后需要干的首要大事(什么,你都是直接啟動的?你開心就好)。
最后是最大內(nèi)存,這個就看個人電腦的配置了,一般也不影響原版游玩,如果爆內(nèi)存了就退出調(diào)大一些唄(也有可能是調(diào)小,指原來太大的情況下)。
那么到這里賬戶、游戲這兩部分的準(zhǔn)備工作就基本做好了,現(xiàn)在回到主界面,進(jìn)入最后一部分——啟動器:

這里就主要看右側(cè)的內(nèi)容了。首先是文件下載緩存目錄,默認(rèn)為圖中的路徑,眼尖的讀者應(yīng)該發(fā)現(xiàn)這與剛剛的“官方啟動器目錄”完全一致;所以,將其修改為剛剛的“當(dāng)前目錄”,即指向那個與啟動器同層的.minecraft文件夾。此步驟以后,.minecraft文件夾中應(yīng)當(dāng)會出現(xiàn)一個cache文件夾。至此,整個游戲本體,或者說啟動器的管理部分才算統(tǒng)一在一個文件夾里了。
至于下載源,是最不必多說的了,哪個快、內(nèi)容全就用哪個,下不動了就換個源,都下不動就換個時(shí)間段下。(關(guān)于這一點(diǎn),部分讀者想必已經(jīng)在“安裝新游戲版本”時(shí)體驗(yàn)過了)
好了,現(xiàn)在你可以回到主界面,啟動剛安裝好的游戲主體并游玩了。
3.結(jié)語
接下來的一些對具體某個版本的操作,比如安裝主流的模組加載器(Mod Loader,如Forge、Fabric等),安裝高清修復(fù)(Optifine,可滿足動態(tài)光源、光影等需求),下載、添加模組等;又或者是下載、安裝整合包等,請自行在啟動器中嘗試。再次闡述本文目的:僅粗略介紹一下游玩前的準(zhǔn)備工作。
這里也羅列出一些讀者可能有的問題:
專欄太難懂,不能發(fā)視頻嗎?
地址打不開,不能分享個網(wǎng)盤嗎?
為什么不講MultiMC、PCL2、CurseForge app這些啟動器?我是用xxx的,你講HMCL誰聽得懂???
這些問題,一 律?不 予 以 答 復(fù),哈哈哈!