【紫喬的每日二設(shè)!!#5】高翔隱匿造木馬,黃忠賦值戰(zhàn)長沙xx 3v3v2模式投稿(二)
豆?jié){,我是紫喬。
今天依舊是diy環(huán)節(jié),仍是332的投稿,不過本期武將放在其他模式也完全適用,可以輕松食用喔~
「每日二設(shè)」是我開啟的一個小欄目,由相互之間關(guān)系松散的小品設(shè)計所組成,預(yù)計會連更一周。?
前四篇在此,還沒上車的趕緊咯:





題目:利用「隱匿」和「賦值」概念整點武將
任務(wù)解釋:這兩個概念均會在332新擴展里出現(xiàn)。
????隱匿就是OL的隱匿(但并不限于晉勢力,所有勢力都有),加入后有望為游戲首輪減速,并攪混身份;
????賦值則是332新增的概念,但其實就是聲明一個數(shù)字1~5,作為技能里的X變量,又或是改變某個參數(shù)(比如“為你的手牌上限賦值”,就是聲明你的手牌上限改為1~5之間的任意數(shù)字)。
制作時間:2021年中,高翔則是2022年末做的

隱匿
我總感覺隱匿技用完即棄怪可惜的,它好歹占用了至少兩行描述篇幅,好應(yīng)有相應(yīng)的分量才對吧。
所以我做的兩個隱匿武將都是圍繞著隱匿技做的,且具備重新進入隱匿狀態(tài)的能力,試圖將隱匿當(dāng)核心機制來做,而不是單純的添頭效果。

清河一鯤 999 劉巴
統(tǒng)度:隱匿技,你登場后,你可以重鑄一張牌并選擇任意名其他角色,這些角色各重鑄一張牌,若花色均與你相同,這些角色各摸一張牌。
清隱:每名角色的回合結(jié)束時,若你本回合成為牌目標(biāo)的次數(shù)大于等于體力值,你可以摸一張牌,然后隱匿。
☆最能體現(xiàn)這一思路的就是劉巴啦~
☆劉巴登場即統(tǒng)度,選人與你一起做任務(wù),大伙步伐一致就會有額外收益。
☆被多次用牌指定后就會溜,相當(dāng)于獲得一層小護甲并刷新統(tǒng)度,下次被征辟(登場)時又能補牌了。

鳴謝師太補圖^^
糧隊:隱匿技,你登場時,你的寶物欄加至三個,你棄置至多三張牌并將等量的【木牛流馬】指示物置入場上裝備區(qū),此牌進入非裝備區(qū)時銷毀。
中轉(zhuǎn):鎖定技,當(dāng)【木牛流馬】移動至你的裝備區(qū)后,你摸一張牌。當(dāng)你失去裝備區(qū)最后的寶物牌后,你隱匿。
※木牛流馬指示物共三張,用完就沒有了,高翔無法生成更多的木馬。
☆高翔其實不是為332做的,不過反正都有用到隱匿概念,就一并放進來吧~
☆高翔登場時會搭建大糧隊,畢竟是木牛流馬本馬w
☆但大家都有木馬的話反而會卡,所以高翔物流集散中心的主要用法是以高翔為「中轉(zhuǎn)」,大伙的木牛都先運到這里,高翔再按需分配。
☆然而后勤人員本人也要吃飯,高翔有時得保證自己身上至少有一頭木馬,以免在失去最后的寶物后被迫隱匿,暫時失去中轉(zhuǎn)過牌技。
☆不過有時木馬被破壞光的時候也需要先回師(隱匿),再次出軍的時候又能造木馬了。


賦值

烈風(fēng):出牌階段開始時,你可以展示一張紅色手牌并賦值X。本回合內(nèi),此花色的牌進入棄牌堆的張數(shù)達到X時,你可以棄置至多X名角色各一張牌。
酣武:你可以將任意張點數(shù)和為9的牌當(dāng)【決斗】使用。
☆凌統(tǒng)的賦值比較簡單,大概就是在出牌階段開始時數(shù)數(shù)自己有幾張能用出去的紅桃或方片牌,然后就可以開沖。不過貪心的話也可以把別人即將失去的牌也算進去(比如手里有拆,已知大概率可以干掉場上的麒麟弓),以此打出更高的收益。
☆酣武是因為這張插畫才做的,來源于演義凌統(tǒng)項莊舞劍刺甘寧(在「9」席之中決斗),也有助甩出不好脫手的紅牌。

引弦:每輪開始時,你可以為你的攻擊范圍賦值,直到你再發(fā)動此技能。若如此做,你獲得因此進入你攻擊范圍的一名角色一張牌,或與因此離開你攻擊范圍的一名角色各摸一張牌。
鏖持:其他角色對你使用【殺】結(jié)算后,若其在你攻擊范圍內(nèi),則你可以將一張基本牌當(dāng)【殺】對其使用且不可被抵消;否則你摸一張牌。
※按本意,黃忠的賦值優(yōu)先于武器提供的攻擊范圍。
☆賦值概念一般都有點「提前規(guī)劃戰(zhàn)略」的意思,黃忠也不例外,在一輪開始時就得決定好本輪要打多遠, = 用多大力量拉弓引弦。
☆不過引弦本身也有不錯的即時收益,起碼是搶一牌,第二輪起可以變成與隊友摸摸牌。值得注意的是黃忠無法連續(xù)兩輪騷擾同一人,必須先把攻擊范圍縮小,下輪再放大,才能再偷同一個人。
☆鏖持進一步加深引弦賦值的意義,反擊狀態(tài)的黃忠和防守狀態(tài)的黃忠效果很不同,就全靠引弦來切換狀態(tài)了。

以上!今天輕松點,就先發(fā)這四個吧hh
晚上可能補點皮膚
