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No.3-異域不滅,亙古永生,鑄魂無(wú)極,恚怨魂王。淺析恚怨魂王

2022-08-27 19:49 作者:玩曜且刮痧  | 我要投稿


本期主角:怨?;晖?/p>

序號(hào):3785

屬性:遠(yuǎn)古·戰(zhàn)斗系

? ? 怨?;晖跏钱愑蚧晖鹾筒凰阑晖醯慕Y(jié)合體,也繼承了兩者玩法上“低體龍威”和“概率復(fù)活”的特點(diǎn),下面我們就來(lái)分析一下這個(gè)獨(dú)特的冷門奇兵吧。

1.魂印分析


(恚:hui四聲)

? ? 自身死亡后50%復(fù)活,復(fù)活時(shí)消除雙方能力提升和下降狀態(tài)(死亡概率復(fù)活繼承了不死魂王的機(jī)制,但變成了pve無(wú)效,由于死亡后復(fù)活才會(huì)有消強(qiáng)化的效果,所以不要把怨?;晖醍?dāng)攔截用,50%的復(fù)活效果就不過(guò)多評(píng)價(jià)了,因人而異。我一個(gè)連55疲憊都被臉的人不配玩這種東西QAQ)回合結(jié)束時(shí)若自身體力低于300則消除對(duì)手能力提升和回合類效果并使對(duì)手下兩次技能無(wú)效,每場(chǎng)戰(zhàn)斗僅觸發(fā)一次(低體龍威繼承了異域魂王的機(jī)制,可以起到保命的作用,但是觸發(fā)龍威的條件是回合結(jié)束體力低于300且存活,一定要算好傷害,下兩次技能無(wú)效可以給怨恚魂王開屬性吃月亮以及反打提供空間)若自身體力高于300則吸取對(duì)手300點(diǎn)體力(被動(dòng)續(xù)航好評(píng),可以將怨?;晖醯捏w力維持在較高的狀態(tài),保證站場(chǎng)

2.種族值分析?

? ? 732的總和在當(dāng)今已經(jīng)不敵周更的735了。

? ? 70非本攻依然不再多說(shuō)。

? ? 135的攻擊在其剛出來(lái)時(shí)還算優(yōu)先,但現(xiàn)在只能算中等或者中下游。

? ? 114的防御和112的特防中規(guī)中矩,雖然不夠優(yōu)秀,但是過(guò)了已經(jīng)及格線。

? ? 168的體力在現(xiàn)在也不太能看了,略微低于現(xiàn)在的主流水準(zhǔn)。

? ? 133的速度在現(xiàn)在的環(huán)境已經(jīng)是龜速了,不過(guò)怨?;晖鯇?duì)速度沒有過(guò)多追求。

3.技能組分析

第五技能:異空冥靈碎

必中,吸取對(duì)手能力提升狀態(tài),吸取成功令對(duì)手隨機(jī)兩項(xiàng)pp值歸零(吸取對(duì)手強(qiáng)化之后清空對(duì)手兩項(xiàng)技能pp,起到干擾效果)反轉(zhuǎn)自身能力下降狀態(tài),反轉(zhuǎn)成功下一回合受到傷害轉(zhuǎn)化為自身體力(反弱后轉(zhuǎn)化傷害,可惜是回合效果,不管對(duì)方斷回合還是下回合對(duì)手未使用攻擊技能該效果均失效,不如次數(shù)轉(zhuǎn)化傷害實(shí)用)打出致命一擊則自身免疫下一次異常狀態(tài)(暴擊后自身獲得次免,配合屬性技能引爆可以通過(guò)屬性+第五快速獲得次免針對(duì)控狗或腐蝕套

先手技能:絕望鐮刀

先制+3,消除對(duì)手回合類效果,消除成功對(duì)手害怕(斷回合害怕控,但不是必中,面對(duì)高閃避精靈時(shí)會(huì)比較吃力未觸發(fā)恢復(fù)自身最大體力1/3,先出手造成傷害提升50%(未觸發(fā)害怕控補(bǔ)償回血,可惜不是吸血,不然能進(jìn)一步提升粉傷能力,先出手造成傷害提升,可以綁威力寶石提高傷害

防御神技:恚怨至極

必中,4回合免疫并反彈異常狀態(tài)(常規(guī)4回合彈控)3回合,每回合附加200點(diǎn)固定傷害,體力低于對(duì)手固定傷害翻倍(這個(gè)技能決定了恚怨魂王不能刷高體,低體每回合400的粉傷可以提高恚怨魂王的粉傷,配合魂印吸血能打出相當(dāng)可觀的粉傷)為自身附加400點(diǎn)護(hù)盾(不可疊加),護(hù)盾消失時(shí)附加200點(diǎn)固定傷害且令自身下一次攻擊技能造成傷害翻倍(400點(diǎn)護(hù)盾提高恚怨魂王抗紅傷能力,彌補(bǔ)不能刷高體的缺陷,護(hù)盾消失的粉傷較低,但是可以令自身下一次攻擊造成傷害翻倍,由于是次數(shù)效果,所以無(wú)論是先手輸出還是引爆接第五都可以將紅傷拉滿小心紅色機(jī)甲戰(zhàn)士!

強(qiáng)化神技:鑄魂之災(zāi)

必中,全屬性+1,體力低于對(duì)手強(qiáng)化翻倍,4回合每回合恢復(fù)自身最大體力1/3并造成等量固定傷害(低體強(qiáng)化翻倍再次說(shuō)明了低體收益很高,四回合吃月亮效果但沒有低體效果翻倍,所以這個(gè)回血效果真心垃圾)下兩回合所有技能先制+2且攻擊必定致命一擊(引爆效果配合第五拿次免用

制敵神技:亙古奪魄斬

無(wú)視對(duì)手防御和速度提升狀態(tài),50%令對(duì)手疲憊,未觸發(fā)對(duì)手下兩回合先制-1(這個(gè)技能名字很霸氣,但是技能效果真的讓我無(wú)語(yǔ),既沒必中還沒什么用,建議換神秘石或者電石針對(duì)年費(fèi)

4.屬性分析

? ? 遠(yuǎn)古戰(zhàn)斗系的打擊面看上去一片紅,但仔細(xì)一看除了龍系極其衍生屬性卻都是低倍克制,龍系的龍哈就算被四倍恚怨魂王也很難反制,面對(duì)冰龍系的龍裳,機(jī)械龍系的機(jī)塔對(duì)我方構(gòu)不成威脅,混沌龍系的黑龍媽時(shí)我方會(huì)處于優(yōu)勢(shì),戰(zhàn)斗龍系的獵皇雖然種族值落后但機(jī)制和實(shí)力仍然不弱,不建議正面剛,其他系別的巔峰精靈由于克制倍數(shù)太低且恚怨魂王機(jī)制較為簡(jiǎn)單,建議切走換其他精靈針對(duì)。

? ? 遠(yuǎn)古戰(zhàn)斗系除了打擊面較為糟糕之外,防守面也相當(dāng)不好,機(jī)械系的機(jī)王平地先三甚至都能擊殺我方,飛行超能系的杰哥恚怨魂王都打不動(dòng),王系,虛空系,蟲系的巔峰精靈機(jī)制過(guò)于BT恚怨魂王很難打過(guò),機(jī)械次元系的劍圣的彈暴擊需要注意,神靈系的元神,虛空邪靈系的萬(wàn)魔雖然對(duì)我方低倍克制,但對(duì)線這兩只精靈恚怨魂王也幾乎沒有勝算。

5.配置參考

? ? 刻印可以選擇雙圣戰(zhàn)一泰坦的爆攻配置,由于我實(shí)在是缺水晶,所以沒有給他開三孔。學(xué)習(xí)力可以攻速255或者攻254雙防各128,我的學(xué)習(xí)力其實(shí)是錯(cuò)誤的,但是沒三孔不刷體的話體力太低了玩不起來(lái)

? ? 抗性建議:紅抗點(diǎn)滿,綠抗主睡眠/害怕,副麻痹/疲憊,可以55+18,也可以睡眠害怕疲憊三刷,睡眠防常媽,害怕和疲憊防年費(fèi)團(tuán)和獵皇,萬(wàn)魔,麻痹可以防一下寶石控。

? ? 配招建議:絕望鐮刀+恚怨至極+鑄魂之災(zāi)+神秘石s/電石s

? ? 特性建議:強(qiáng)襲提升一下傷害上限,也可以刷主/被動(dòng)毒特性陰人

6.總結(jié)

恚怨魂王的獲取難度比較低,非常適合萌新和回歸玩家獲取,作為首批巔峰精靈。恚怨魂王操作簡(jiǎn)單,魂印有概率復(fù)活和龍威,可以作為冷門奇兵在巔峰上殺對(duì)手一個(gè)措手不及。如果資源豐富還是推薦練一下的。

那么本期專欄就到此為止啦,感謝各位觀眾姥爺能夠耐心地看我叨叨完,如果喜歡up的專欄可以點(diǎn)贊或者關(guān)注up,有意見或者建議可以評(píng)論區(qū)和私信及時(shí)指正,我們下期再見!


No.3-異域不滅,亙古永生,鑄魂無(wú)極,恚怨魂王。淺析恚怨魂王的評(píng)論 (共 條)

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