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【明日方舟】猩紅孤鉆活動九大幻覺介紹

2022-01-09 23:13 作者:八云紫送我來的  | 我要投稿

在猩紅孤鉆中玩家可能會遇到的幻覺有九種,分別是:生存、偏執(zhí)、臆想、敏感、暴怒、迷茫、盲目、孤獨、謹慎。

1、生存

我方單位和敵方非領袖單位都持續(xù)損失生命值,但攻擊力和攻擊速度提升。

個人認為是最麻煩的一個幻覺了,前期遇到非常容易因為各種原因造成翻車,比如精一干員血量少又沒醫(yī)療全員掉血死光光,或者馴獸小屋的那個薩卡茲戰(zhàn)士吃了攻擊攻速提升后把你防線殺穿。后期如果沒有足夠多的醫(yī)療也會因數值較高的敵人而產生不小的壓力。

建議:要注意分配醫(yī)療資源,許多敵人可以靠自然掉血耗死,諸如源石蟲之類的敵人甚至不需要你多看一眼,部署干員的數量要得當,以減少醫(yī)療干員的壓力。

2、偏執(zhí)

出現偏執(zhí)這一層每走一步都能拿到額外的源石錠,但這一層獲得的所有源石錠都不能帶到下一層。沒什么好說的,記得規(guī)劃好路線,在這一層快結束時找那個鐵桶腦袋把“不義之財”全花了。

3、臆想

單純的人敵人變強,和其他的幻覺比起來實在是沒什么特色,祈禱自己不要遇到它吧。

4、敏感

敏感,這一層獲取生命值翻倍,掉血也翻倍,是把雙刃劍啊。

建議:撞到敏感幻覺后就不要去作戰(zhàn)了,盡量多賭不期而遇或者進安全屋拿生命值,一來是作戰(zhàn)漏怪一次掉兩血風險太大,二來是雙倍生命值實在是太賺了。不過要注意的是,掉血翻倍不僅僅指漏怪掉血,你在不期而遇里花生命值也會花費雙倍的生命值。我親自試過了,在撞見杜林人暴殄天物事件時選擇喝下一桶酒后我就少了12點生命值,你們不要模仿??!

5、暴怒

暴怒我在前期遇到很多次,沒什么感覺,因為前期關卡數量本來就不多,你多點作戰(zhàn)誰看得出來啊,所以在很長時間內暴怒這個幻覺我一直都瞧不起它。

直到有一天

你說我走不走運?

我TM在第四層噩夢之始里撞到了暴怒,還是和生存刷在一塊了,好家伙,老子陣容不好磕磕絆絆打了幾關,發(fā)現前面全是作戰(zhàn)根本沒法躲,只能滾去拿熱水壺了。

建議:前期遇到沒關系,后期如果你每關都能打得過那暴怒就是提供希望經驗源石錠的正面buff,主要還是看臉。


6、迷茫

迷茫,會導致地圖擴大,各種節(jié)點變多,這就意味著你可以多進行幾次作戰(zhàn)拿戰(zhàn)利品,或者多試幾次不期而遇,亦或者多逛一次商店多進一次安全屋。前期遇到就是個正面buff,后期遇到稍微麻煩點但也不賴。

建議:完完全全的正面效果,祈禱自己遇到它吧。

7、盲目

看看這美妙的??????,盲目會讓你只能看見下一步行動的節(jié)點類型,導致你無法正常規(guī)劃線路。純屬陰間buff,而且沒什么辦法應對。

8、孤獨

孤獨,招募費用增加,進階費用減少。

具體費用變化為:招募六星干員花費7希望,五星為4希望,四星為3希望,但三星以及三星以下的干員仍然為0希望。所有干員進階費用全部減少1希望。

建議:遇到孤獨幻覺,你需要審時度勢,拿到招募券盡量多進階,除非萬不得已不要花冤枉錢招募新干員。不過新肉鴿的希望似乎并不稀缺,多出一點希望消耗有時真的不需要在意。

9、謹慎

謹慎,增加一個可攜帶干員,但減少一個可部署人數。

建議:這個幻覺我遇到一次,然后我翻車了,說真的,增加一個攜帶干員卻減少一個部署干員絕對是弊大于利,可能就只有那些帶一隊快活特種當手榴彈用的忍宗流博士會喜歡吧?

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