【遙遠的邊陲】0.9.1更新預告

0.9.1即將更新,時間預計在1月以內(nèi)。之前參與過0.9測試的,選擇playtest版本即可,無需再輸入測試碼。

【新功能】
增加突襲者營地。地圖會生成突襲者營地,摧毀它可以延遲襲擊時間,并獲得戰(zhàn)利品。此功能需要開新地圖。
增加墓穴。可以在一個小得多的空間里存放數(shù)百名死者。
增加新災害:干旱?。干旱會損害作物產(chǎn)量,但某些作物對干旱的抵抗力更強。
【BUG修復】
現(xiàn)在可以在視頻設置中手動設置游戲的顯示器。
已經(jīng)為村民的卡住問題添加了調(diào)試信息。如果您遇到此問題,并且屏幕上出現(xiàn)消息,請將生成的日志發(fā)送給我們!
修復了建筑放置工具提示可能與建筑XXX放置重疊的問題。
修正了工人位置變空且無法填充的問題。
修正了獵人可能陷入陷阱循環(huán)的問題。
修正了牧民除了放牧外不會執(zhí)行任何任務的問題。
修正了一個問題,即盡管有足夠的材料生產(chǎn)商品,但當只有幾個額外物品的空間時,生產(chǎn)建筑會重新進貨。
修正了一個問題,即停工會禁用建筑物(如面包店)的吸引力加成。
修復了一個腌制蔬果不能預防壞血病的問題。
修正了村民在威脅得到處理后繼續(xù)撤退的問題。
修正了獵人有時會從受傷的野豬身邊撤退的問題。
修正了突襲通知可能顯示不準確的突襲者計數(shù)的問題。
修正了襲擊者在面對陡峭的懸崖時,可以通過心靈感應攻擊遠處建筑物的問題。
修復了受傷村民繼續(xù)執(zhí)行任務的問題。
【游戲性】
增加700以上人口時的生育率。
了望臺的警衛(wèi)現(xiàn)在處于停滯狀態(tài),不需要儲備就可以留在崗位上。
現(xiàn)在,村民們在接到手動移動命令時,比士兵/警衛(wèi)更快地恢復他們的常規(guī)任務。
士兵和守衛(wèi)現(xiàn)在在獲取武器方面優(yōu)先于獵人。
年度報告現(xiàn)在有了一個快捷鍵。
【建筑物】
牛棚的出生率現(xiàn)在根據(jù)牧群的數(shù)量、工人數(shù)量而定。沒有足夠的牧民來維持,你的畜群可能會出生率下降。
奶牛現(xiàn)在可以四處游蕩,尋找附近沒有圍欄的作物。

一個月就憋出來這么點東西,夠誰玩的!讓國產(chǎn)同行看見,會以為你們美國佬都這么拉。再更新!一天一更!