觸樂夜話:下次一定

什么時(shí)候可以通關(guān)《Pico Park》呀。
實(shí)習(xí)編輯丨李靜怡
觸樂夜話,每天胡侃和游戲有關(guān)的屁事、鬼事、新鮮事。

上個(gè)周末,朋友們在群里討論如何馴服《森林之子》里3條腿的女野人,我發(fā)出了靈魂提問:“我們什么時(shí)候可以通關(guān)《Pico?Park》?”
《Pico Park》是一款需要玩家合作尋找通關(guān)鑰匙的休閑解謎游戲,最多支持8個(gè)玩家聯(lián)機(jī),每人控制一只小貓行動(dòng),畫風(fēng)特別可愛。
距離我們上次打開《Pico?Park》已經(jīng)過去了4個(gè)月,每到周末總會(huì)有人在群里問:“有沒有人玩貓貓?”但由于各種各樣的原因,最后都不了了之。因此我們約定好跨年的時(shí)候一定把它通關(guān)了,結(jié)果不出所料,我們還是鴿了。

起初,只是因?yàn)槲以谌豪镎f了一句:“好想玩《Pico?Park》??!”,然后就有人回應(yīng)我:“我可以陪你一起玩。”。緊接著,那個(gè)永遠(yuǎn)組不起游戲局的游戲群里,居然第一次湊齊了7個(gè)人跟我一起玩游戲。這些人中有些其實(shí)我并不熟,或者說并不認(rèn)識(shí),但是絲毫沒有影響到游戲氛圍,每個(gè)人都在歡笑聲中一邊努力合作一邊為彼此制造障礙。這個(gè)看起來很可愛,機(jī)制很簡單的游戲也成了我們促進(jìn)友情的利器。
不知道從什么時(shí)候開始,派對游戲突然火了起來,從《胡鬧廚房》到《Among?Us》《你畫我猜》,再到《鵝鴨殺》,這類游戲似乎已經(jīng)成為了我們增進(jìn)友誼的新途徑。跟朋友一起玩游戲時(shí),輸贏也變得不再那么重要?!禤ico?Park》中,能不能快速通關(guān)不重要,就是想在游戲的過程中為隊(duì)友添亂;《鵝鴨殺》中,誰是壞人不重要,看誰不順眼都可以直接手起刀落;《胡鬧廚房》中,能不能三星過關(guān)也不重要,我們享受的是跟朋友在一起玩游戲的時(shí)光。
這幾年來,因?yàn)榉N種現(xiàn)實(shí)因素,能見面的機(jī)會(huì)太少了,游戲也成為了我們?nèi)粘P【鄣年嚨刂?,所以能一起玩游戲?qū)ξ襾碚f真的是一件彌足珍貴的事情。

高中畢業(yè)后,我去了上海,閨蜜去了成都,我們從每天都見變成了一年見兩次。每當(dāng)我們看到好吃的飯店、好看的風(fēng)景時(shí),還是會(huì)分享給對方,然后說上一句:“我們下次也去。”大學(xué)畢業(yè)后,我回了廈門,她去了杭州,我們見面的次數(shù)從一年兩次減少到了一年一次。我們從約定一起出去玩,變成了一起玩游戲。在游戲中,我們會(huì)有一搭沒一搭地聊著彼此最近的生活,遇到了什么有意思的事情,一起回憶以前的時(shí)光,游戲也成為了我們兩個(gè)“賽博約會(huì)”的指定地點(diǎn)。隨著大家的工作越來越忙,連一起玩游戲的次數(shù)也在逐漸減少,每次問起,得到的回答也總是:“最近太忙了。下次吧?!?br>
因?yàn)橐咔?、因?yàn)楣ぷ?、因?yàn)榉N種現(xiàn)實(shí)因素,現(xiàn)實(shí)生活中人與人之間的交往越來越少。人是社會(huì)性動(dòng)物,內(nèi)心深處總是渴望與其他人產(chǎn)生聯(lián)系,因此互聯(lián)網(wǎng)成為我們社交的主要途徑,游戲?yàn)槲覀兣c朋友之間搭起維系感情的橋梁。但人終歸是要回歸到現(xiàn)實(shí)生活中,每次打開游戲,都會(huì)看到游戲列表里那些長期沒有亮起的灰色頭像又增加了幾個(gè)。我總想起那些頭像背后的人們都曾跟我說過“那我們下次再一起玩吧”。然后再也沒有了下次,心中難免有些悲傷。當(dāng)“下次一定”變成了“不一定”的時(shí)候,再有人給我發(fā)這4個(gè)字,我都會(huì)在心中默默做好沒有下次的準(zhǔn)備。
“下次一定”這4個(gè)字,我也對很多人說過。曾經(jīng)有個(gè)朋友多次邀請我一起玩《守望先鋒》,而我每次的回答都是“下次吧”。等到游戲停服,我們都沒有一起玩過。
我們沒有多少個(gè)“下次一定”可以揮霍了,所以不要下次了,就這次吧!

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