M站修改玩家評(píng)論機(jī)制 游戲上市36小時(shí)后再解鎖打分

全球著名的評(píng)分網(wǎng)站Metacritic(簡(jiǎn)稱M站)作為一個(gè)評(píng)價(jià)匯總網(wǎng)站,其收錄的大量的媒體評(píng)分同時(shí),也開(kāi)放了玩家評(píng)論的功能,目前M站則對(duì)玩家評(píng)論機(jī)制進(jìn)行了修改。
在新的規(guī)則下,游戲上市后是不會(huì)立刻接受評(píng)論的,新上市的游戲需要等待36小時(shí)候才能評(píng)論留言。

這樣的設(shè)置是希望確保玩家可以有時(shí)間去體驗(yàn)游戲,在評(píng)論之前可以玩了這些游戲,這樣措施也是基于大數(shù)據(jù)的研究,并由行業(yè)專家所認(rèn)證后所決定的。
雖然M站表示這次的機(jī)制修改不是因?yàn)樘囟ㄓ螒蛩鶎?dǎo)致的,但是相信玩家們都很清楚《最后生還者2》發(fā)售后短時(shí)間內(nèi)玩家評(píng)分暴跌至3.3分,即使現(xiàn)在也才5.5分。

游戲上市后,因?yàn)槟承┰驅(qū)е氯蛲婕艺匆庖?jiàn)爆炸,引發(fā)出各種評(píng)論爆炸。此時(shí)M站改變?cè)u(píng)論機(jī)制難免會(huì)讓人覺(jué)得就是需要控評(píng)。
即使如此,游戲的BUG導(dǎo)致的評(píng)論爆炸可以通過(guò)補(bǔ)丁進(jìn)行修復(fù),這是可以修復(fù)的。
但是,劇情、開(kāi)發(fā)商或發(fā)行商所引起的品論爆炸別說(shuō)是36小時(shí)了,就算是360天也不會(huì)消除。
至于現(xiàn)在這個(gè)36小時(shí)機(jī)制到底有沒(méi)有效果還很難說(shuō),給玩家體驗(yàn)時(shí)間這個(gè)出發(fā)點(diǎn)肯定是好的,但最終還是要靠游戲品質(zhì)贏取評(píng)價(jià)。
目前索尼另一款獨(dú)占大作《對(duì)馬之魂》在36小時(shí)后,絕大部分都是好評(píng),平均分9.2分。

當(dāng)然游戲本身相當(dāng)?shù)牟诲e(cuò),也不存在之前出現(xiàn)過(guò)的騷操作。即使如此也還是有人給了0分,然而給了0分的人不少都給了《最后生還者2》10分。
雖說(shuō)每個(gè)人的主觀感受都不一樣,但是整個(gè)賬號(hào)就僅僅評(píng)價(jià)過(guò)這兩款游戲,分?jǐn)?shù)還這么極端兩款游戲還都是索尼獨(dú)占,謎一樣的標(biāo)準(zhǔn)真的就是只能圖一樂(lè)了。
游戲玩的爽除了本身素質(zhì)過(guò)硬之外,玩的時(shí)候使用的設(shè)備也有一定影響。畢竟操作起來(lái)不舒服、響應(yīng)不靈敏的話也會(huì)給游戲體驗(yàn)帶來(lái)各種煩躁。北通宙斯游戲手柄采用電競(jìng)級(jí)機(jī)械微動(dòng)動(dòng)作鍵,觸發(fā)速度更加快、反饋更加靈敏。更有超強(qiáng)的配套軟件支持按鍵映射、連發(fā)、宏功能、體感功能,玩出超強(qiáng)神操作。
