八大入亞電競(jìng)項(xiàng)目負(fù)責(zé)人對(duì)談:規(guī)范化、國(guó)際化、數(shù)字化

拋開不確定性,凝聚共識(shí)
“這場(chǎng)長(zhǎng)跑比賽不再是零和游戲,而是競(jìng)爭(zhēng)中相互協(xié)作,共同邁向更高的舞臺(tái)。”一位資深電競(jìng)從業(yè)者告訴競(jìng)核。
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或許這是今天大多數(shù)電競(jìng)?cè)说墓沧R(shí)。就在今天上午,在2022全球電競(jìng)運(yùn)動(dòng)領(lǐng)袖峰會(huì)暨騰訊電競(jìng)年度發(fā)布會(huì)上,騰訊互動(dòng)娛樂天美電競(jìng)中心總經(jīng)理、王者榮耀電競(jìng)總負(fù)責(zé)人張易加,完美世界電競(jìng)高級(jí)賽事總監(jiān)王晟,電魂網(wǎng)絡(luò)研發(fā)VP、電魂網(wǎng)絡(luò)光年工作室總經(jīng)理姚少龍,騰訊游戲副總裁呂鵬,網(wǎng)易暴雪合作部高級(jí)電競(jìng)總監(jiān)龐曄,騰訊互動(dòng)娛樂K6合作部副總經(jīng)理、騰競(jìng)體育CEO金亦波,騰訊互動(dòng)娛樂光子市場(chǎng)總監(jiān)、PEL聯(lián)盟主席廖侃,七位入亞電競(jìng)項(xiàng)目負(fù)責(zé)人首次圍坐在了一起。
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放在以往,大家很難想象,騰訊、網(wǎng)易暴雪、完美世界、電魂網(wǎng)絡(luò)會(huì)聚在一起聊電競(jìng)。畢竟,維系核心玩家、尋找贊助合作伙伴、探索新商業(yè)模式,這些都?jí)蚋鞔筚愂仑?fù)責(zé)人忙的了。
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可站在入亞關(guān)口,事情發(fā)生了微妙的變化。廠商們需要合力,把電競(jìng)往前推一把,從國(guó)內(nèi)走向亞洲??陀^來說,英雄聯(lián)盟、王者榮耀(亞運(yùn)版)、和平精英(亞運(yùn)版)、爐石傳說、刀塔2、夢(mèng)三國(guó)2、街霸5和FIFA Online 4,這八大入亞電競(jìng)項(xiàng)目研發(fā)商還是相對(duì)較多元,如騰訊、V社、電魂網(wǎng)絡(luò)、EA、動(dòng)視暴雪、拳頭游戲、卡普空。
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可細(xì)看上述產(chǎn)品發(fā)行商所在地,僅有中國(guó)、日本。客觀來看,這一方面印證了中國(guó)電競(jìng)的亞洲影響力。另外一方面,也說明電競(jìng)化之旅還有較大的改善空間,比如提升國(guó)內(nèi)游戲廠商的自研電競(jìng)游戲比重,吸納東亞、東南亞等更多廠商參與等等。
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道阻且長(zhǎng),行則將至。筆者認(rèn)為本次七大入亞電競(jìng)項(xiàng)目負(fù)責(zé)人圍坐在一起,再加上云上接入的《街霸5》制作人,這一現(xiàn)象本身就已經(jīng)證明中國(guó)電競(jìng)往前邁出了一大步。
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在不確定的時(shí)代背景下,廠商們已凝聚共識(shí)。他們將擰成一股繩,推動(dòng)中國(guó)電競(jìng)走向更高的舞臺(tái)。
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以下是上述電競(jìng)項(xiàng)目入亞負(fù)責(zé)人對(duì)話全文,略經(jīng)編輯:
主持人田宗琦:從來沒有過這么多的電競(jìng)版權(quán)方坐在一起,在公開場(chǎng)合共同談?wù)撘患?,很榮幸今天可以參與到這樣的一場(chǎng)對(duì)話。過去一年多,大家一起經(jīng)歷了從電競(jìng)正式入亞的興奮,到與亞運(yùn)在規(guī)范、規(guī)格、規(guī)矩上的全面融合,其中涉及了很多更具體問題的解決和協(xié)調(diào),在這個(gè)過程里,想要問問大家,這一年在與亞運(yùn)“融合”的過程中都有什么具體的感受,以及從自身項(xiàng)目角度做了哪些相應(yīng)的調(diào)試?

關(guān)鍵詞:融合、規(guī)范化、社會(huì)認(rèn)同感
廖侃:能夠入選亞運(yùn)會(huì)肯定是莫大的榮耀,這是電競(jìng)與大眾連接的最好契機(jī)。在與亞組委、亞奧理事會(huì)、AESF溝通的過程中,我們不斷進(jìn)行賽制設(shè)計(jì)、規(guī)則制定、競(jìng)技版本研發(fā)等工作,希望能夠更好地融入亞運(yùn),為觀眾展現(xiàn)電競(jìng)的魅力。
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金亦波:我覺得電競(jìng)?cè)雭喪且粋€(gè)學(xué)習(xí)與融合的過程。從2018年作為表演項(xiàng)目參賽,到這次杭州亞運(yùn)會(huì)正式入選,大到賽程賽規(guī)、小到選手選拔與管理,電競(jìng)項(xiàng)目都汲取了寶貴的經(jīng)驗(yàn)。希望未來我們?cè)谫愂聝?nèi)容的創(chuàng)作上能夠更貼近大眾,積極傳遞電競(jìng)的正向價(jià)值。
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龐曄:作為益智類卡牌項(xiàng)目,爐石傳說一直在職業(yè)化發(fā)展上不斷探索。結(jié)合亞洲棋類項(xiàng)目悠久的歷史傳統(tǒng),我們將進(jìn)一步加強(qiáng)職業(yè)體系的益智博弈環(huán)節(jié)設(shè)計(jì),希望以參加杭州亞運(yùn)會(huì)為契機(jī),傳承發(fā)揚(yáng)亞洲益智類運(yùn)動(dòng)的競(jìng)技文化。
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呂鵬:對(duì)我來說,電競(jìng)?cè)雭喌淖畲蟾惺苁且?guī)范化。作為模擬體育的代表,為了幫助FIFA ONLINE4更好融入杭州亞運(yùn)會(huì),在國(guó)家體育總局的指導(dǎo)下,我們持續(xù)研究職業(yè)體系搭建、電競(jìng)?cè)瞬胚x拔、國(guó)際化辦賽等問題的規(guī)范化標(biāo)準(zhǔn)建設(shè),積極推動(dòng)模擬體育與傳統(tǒng)體育融合。
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姚少龍:夢(mèng)三國(guó)是一款以三國(guó)歷史文化為背景的電子競(jìng)技產(chǎn)品,在和亞運(yùn)會(huì)融合的過程中,我們希望能夠用電競(jìng)講好中國(guó)故事。通過對(duì)歷史文獻(xiàn)的研究,我們?cè)诋a(chǎn)品內(nèi)加入了豐富的歷史文化內(nèi)容,努力讓中國(guó)的優(yōu)秀歷史和傳統(tǒng)文化走向海外,在亞運(yùn)舞臺(tái)綻放。
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王晟:融合的過程其實(shí)是電競(jìng)版權(quán)方與亞運(yùn)會(huì)的“多向奔赴”,雖然我們各個(gè)賽事有著不同的規(guī)則、體系,但是大家因?yàn)閬嗊\(yùn)在形成“合力”,努力建立一套通用的規(guī)范化標(biāo)準(zhǔn)。未來我希望DOTA2繼續(xù)立足賽事內(nèi)容的打造,為中外用戶帶來更好的參與體驗(yàn)。
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張易加:入選亞運(yùn)會(huì)是電競(jìng)行業(yè)發(fā)展的又一重要“起點(diǎn)”,對(duì)于電競(jìng)行業(yè)提升社會(huì)認(rèn)同感是一次難能可貴的機(jī)會(huì)。在做好賽事標(biāo)準(zhǔn)化、規(guī)范化的同時(shí),作為從業(yè)人員需要長(zhǎng)期、可持續(xù)的努力投入,讓電競(jìng)行業(yè)從“起點(diǎn)“走向更遠(yuǎn)。
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松本脩平:《街頭霸王》作為擁有35年歷史的作品,能夠入選亞運(yùn)會(huì)是莫大的榮耀,競(jìng)技選手們?yōu)榱藸?zhēng)取最高榮譽(yù)也在不斷打磨自身技術(shù),我們期待在這場(chǎng)匯聚亞洲頂尖選手的較量中共同感受電競(jìng)的魅力。
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主持人田宗琦:第二個(gè)問題想要請(qǐng)問經(jīng)歷過18年雅加達(dá)亞運(yùn)會(huì)表演項(xiàng)目的三位,英雄聯(lián)盟、王者榮耀、爐石傳說的電競(jìng)負(fù)責(zé)人。通過參與亞運(yùn)會(huì)這樣的國(guó)際綜合性體育賽事,給電子競(jìng)技運(yùn)動(dòng)的發(fā)展帶來什么?類似RDAG這樣,全亞洲的綜合性電競(jìng)賽事的可能性。

關(guān)鍵詞:國(guó)際、榮譽(yù)、聚力
金亦波:亞運(yùn)帶來的不僅僅是榮譽(yù),還有很多對(duì)行業(yè)發(fā)展有著牽引作用的影響。首先是電競(jìng)行業(yè)在社會(huì)層面的認(rèn)可與關(guān)注度,在正式入選杭州亞運(yùn)會(huì)后,人們更加了解電競(jìng)的發(fā)展歷程和競(jìng)技屬性,電競(jìng)社會(huì)正向價(jià)值不斷在放大。同時(shí),電競(jìng)的商業(yè)化開發(fā)也因?yàn)椤叭雭啞钡睦米兊酶禹樌袠I(yè)伙伴的合作更加主動(dòng)。與此同時(shí),有越來越多熱愛電競(jìng)的年輕人,愿意投身行業(yè)中來,追逐自己的電競(jìng)夢(mèng)想。未來我們相信,像亞運(yùn)征途這樣的綜合類電競(jìng)賽事將進(jìn)一步助推電競(jìng)運(yùn)動(dòng)推廣,為電競(jìng)從業(yè)者帶來更好的發(fā)展機(jī)遇。
龐曄:亞運(yùn)會(huì)不僅是賽事,更是一次行業(yè)交流的契機(jī)。在整個(gè)亞運(yùn)周期的籌備里,我們各個(gè)版權(quán)方在各自努力的同時(shí),也在積極合作,從標(biāo)準(zhǔn)建設(shè)、人才選拔等方面助推整個(gè)行業(yè)走向成熟。體育的本質(zhì)也是帶來交流、合作、團(tuán)結(jié),而借助亞運(yùn)這個(gè)大平臺(tái),我們真正實(shí)現(xiàn)了版權(quán)方之間的同心聚力。此外,在亞運(yùn)會(huì)的舞臺(tái)上,我們還會(huì)與各個(gè)國(guó)家和地區(qū)的觀眾產(chǎn)生文化與情感上的交流,去傳遞電競(jìng)精神、亞運(yùn)精神,這些對(duì)我們來說意義非凡。
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張易加:王者榮耀作為中國(guó)自主研發(fā)的電競(jìng)產(chǎn)品能通過亞運(yùn)會(huì)這樣一個(gè)舞臺(tái)走向世界,讓我倍感自豪。在產(chǎn)品維度,我們會(huì)投入更多的前沿技術(shù)、研發(fā)力量去提升更廣范圍內(nèi)用戶的體驗(yàn)。借助亞運(yùn)會(huì)和亞運(yùn)征途的舞臺(tái),我們希望在全球范圍內(nèi)接觸更豐富多元的用戶群體,以電競(jìng)產(chǎn)品為載體,將中國(guó)自研的科技自信、中國(guó)傳統(tǒng)文化之美、中國(guó)電競(jìng)的正向價(jià)值傳遞出去,進(jìn)一步助力電競(jìng)運(yùn)動(dòng)發(fā)展。
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主持人田宗琦:傳統(tǒng)電競(jìng)與模擬體育電競(jìng)一直是業(yè)內(nèi)討論比較多話題,DOTA2是傳統(tǒng)游戲電競(jìng)的代表,F(xiàn)IFA ONLINE4是模擬體育電競(jìng)代表、和平精英則是體育化探索下的創(chuàng)新
游戲代表,想請(qǐng)幾位聊一聊傳統(tǒng)游戲電競(jìng)與模擬體育類的項(xiàng)目,在整個(gè)電競(jìng)體育化發(fā)展與體育數(shù)字化的過程里分別扮演著什么作用?在未來又具備什么樣的潛力。

關(guān)鍵詞:體育數(shù)字化
王晟:傳統(tǒng)體育和電競(jìng)吸引的年輕人群一直都有重合,所以傳統(tǒng)體育和電子競(jìng)技從來都不是互斥的。在觀看國(guó)際賽事時(shí),我們的觀眾有國(guó)家的榮譽(yù)感,電子競(jìng)技的賽事也可以傳遞正能量。
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對(duì)于DOTA2來說,我覺得需要驗(yàn)證電子競(jìng)技和傳統(tǒng)體育相處的形式。因?yàn)殡娮痈?jìng)技比較年輕,而傳統(tǒng)體育歷史悠久,有很多好的經(jīng)驗(yàn)和標(biāo)準(zhǔn)化的流程,這些都是電子競(jìng)技可以吸收借鑒的。
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呂鵬:FIFA ONLINE4和其他項(xiàng)目最大的不同在于,其他項(xiàng)目起源于游戲,向著競(jìng)技的方向拓展,而FIFA ONLINE4起源于現(xiàn)實(shí)足球,是將線下足球向線上拓展?,F(xiàn)在年輕人對(duì)于線上生活的需求已經(jīng)不可避免,如何將線下的體育內(nèi)容拓展到線上,吸引更多年輕人參與,是我們主要考慮的方向。
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廖侃:和平精英的底色是開放的,是創(chuàng)造性的,通過將射擊、賽車等傳統(tǒng)體育的競(jìng)技形式移植到電競(jìng)比賽里,我們?cè)囍鴮鹘y(tǒng)體育和電子競(jìng)技的形式和魅力進(jìn)行深度的融合,讓更多人能夠理解和感受。和平精英和戰(zhàn)術(shù)競(jìng)技品類在全球范圍內(nèi)有著廣泛的影響力,我們有責(zé)任做這樣的嘗試。
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主持人田宗琦:最后一個(gè)問題,我們還是單獨(dú)給到東道主,夢(mèng)三國(guó)作為杭州本地企業(yè)研發(fā)的電競(jìng)產(chǎn)品,此次會(huì)在杭州大本營(yíng)做哪些電競(jìng)氛圍的舉措,同時(shí)也與大家分享下亞運(yùn)電競(jìng)對(duì)于杭州本地電競(jìng)產(chǎn)業(yè)的帶動(dòng),會(huì)為杭州帶來什么新的變化嗎?

關(guān)鍵詞:杭州
姚少龍:杭州的電競(jìng)氛圍非常濃郁,上半年我們和各行各業(yè)都展開了合作。4月份的時(shí)候,我們將電子競(jìng)技和國(guó)際音樂節(jié)結(jié)合在一起,觀眾們可以一邊聽音樂,一邊看比賽,感受藝術(shù)和體育結(jié)合的魅力。目前,杭州已經(jīng)聚集了大量電子競(jìng)技產(chǎn)業(yè)上下游的企業(yè)和人才,以亞運(yùn)會(huì)為契機(jī),杭州的電競(jìng)產(chǎn)業(yè)一定會(huì)迎來爆發(fā)。我相信在大家的幫助和扶持下,電競(jìng)項(xiàng)目一定會(huì)在西子湖畔壯麗綻放。亞運(yùn)會(huì)只是我們的起點(diǎn),不是終點(diǎn)。