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【夕弦CSOL】談?wù)劕F(xiàn)版本災(zāi)變各地圖的難度(有一定個(gè)人向)

2018-09-11 03:56 作者:Elysia家的小千束  | 我要投稿

首先聲明一點(diǎn),等我新耳機(jī)到了,我就開(kāi)始制作武器紀(jì)傳系列。(咕咕咕?)

本文不包含一些合集地圖,即噩夢(mèng)之末,劇毒陷阱,寂滅幻境,狂亂本源,遺忘戰(zhàn)場(chǎng)。地圖難度包含單通和多人兩項(xiàng)。以高難度為準(zhǔn)(噩夢(mèng)7及以上吧)雖然有一定個(gè)人向,但是盡量客觀一些。表示的方式是星星★與☆。滿難度是5個(gè)★,最低是1個(gè)☆。配件圖以現(xiàn)在版本為準(zhǔn)。(ps:就算我給某些圖單通打了較低難度,也請(qǐng)不要說(shuō)什么簡(jiǎn)單你去通一個(gè)啊之類的,我們是在評(píng)價(jià)與分析,而不是單純的秀技術(shù))

Chapter 1

1 失落之城

單通:☆

多人:★

作為第一張災(zāi)變圖,當(dāng)年的50關(guān)和bug挺令人懷念的。作為一張防守圖,空間又比較大,方便繞怪,與地獄圍欄那種狹小的地圖對(duì)比,發(fā)揮的空間很大,并不難。


2 黑暗之門

單通:★☆

多人:☆

毫無(wú)疑問(wèn)這張圖是拿箱子最簡(jiǎn)單的,只要升級(jí)墻體,然后拿武器防守,野房都可以穩(wěn)過(guò)的圖。早期一群t5都可以過(guò)的很輕松,更不用說(shuō)現(xiàn)在的魔龍碎星這些。但是如果單人繞怪,則略有困難,這張圖狹長(zhǎng)而不寬闊,不是很方便。但是刷魔龍和存碎星的方式就相對(duì)容易多了。


3 地獄圍欄

單通:★

多人:★★

圍欄的小怪速度似乎要比其他一些圖快一些。單人跑圖就是迅速升速度,然后不停跑并注意鬼手就行。但是多人往往使得局面很混亂…玩過(guò)的人都懂的,給你加難度的,往往是亂跑的隊(duì)友。


4 異亂之戰(zhàn)

單通:★★★

多人:★★

異形這圖墻體相對(duì)脆一些。但是小怪出在前面。這就是它比窮途末路難的原因之一。boss關(guān)的場(chǎng)景比較狹窄,再加上成為配件圖,異形斗獸的秒殺也成了很大的威脅。一般來(lái)說(shuō),建議先刷出來(lái)?yè)]臂防御和震蕩防御,尤其是揮臂,時(shí)間根本來(lái)不及反應(yīng)。震蕩如果被小怪擋住退路也是很難受。但是這圖給的配件太差,也沒(méi)有打的必要。(如果沒(méi)有感嘆號(hào),這圖會(huì)比較簡(jiǎn)單)


5 生化魔方

單通:★★★

多人:★★★

無(wú)論防守關(guān)和追擊關(guān),神器的存在都讓難度減低了一些。但是這圖依然不簡(jiǎn)單,是第一季最難的存在。單人來(lái)說(shuō),兩面的防守,就無(wú)形的加大難度了。boss關(guān)相對(duì)異形斗獸,沒(méi)有秒殺了,但是沖撞的頻率高一些。而且這圖暗,小心地面。


6 窮途末路

單通:★★

多人:★

作為刷積分的存在,窮途末路簡(jiǎn)單在小怪刷在后面,只要拆墻夠快,或者有人拖怪,基本暢通無(wú)阻。但是隊(duì)友也會(huì)給你無(wú)形添加難度,在后面刷怪導(dǎo)致小怪出現(xiàn)在前面等等。奧伯恩則是因?yàn)槟情_(kāi)局和中途暫停的幾秒,讓玩家有輸出機(jī)會(huì),成為自殺的典例。單通這圖卻并不像多人那樣輕而易舉。天降雷神穿2墻,尖端上3墻,5墻回去卡怪等等,都是常用的操作。boss關(guān)需要注意變身后,攻擊范圍增大,攻擊力變高。特別留意距離。


Chapter 2

1 劇毒之傷

單通:★★★

多人:★☆

這張圖給人最大的印象,就是墻體厚,劇毒之傷的墻體比異亂和窮途的都要厚不少。但是實(shí)際上在多把魔龍的條件下,也很容易過(guò)。只不過(guò)更多人選擇開(kāi)局卡怪,卡橋等。狄歐斯則是自殺的和奧伯恩有一拼的boss…單人要應(yīng)對(duì)地刺和毒液等,也是比較考驗(yàn)意識(shí)和走位的一張圖。


2 下水道

單通:★★

多人:★★

圍欄的進(jìn)化版,除了一個(gè)方形區(qū)域,還有狄歐斯的不斷騷擾,容錯(cuò)率比圍欄相對(duì)低一點(diǎn)。時(shí)間長(zhǎng)一點(diǎn)。


3 致命陷阱

單通:★★★★

多人:★★☆

這張圖給人的印象則是等待時(shí)間好長(zhǎng)??梢岳脙蓚€(gè)紅胖子堵住路口,然后后面幾乎無(wú)怪。跑圖部分不說(shuō)。這張圖單通的難度是很大的,原因在boss,血厚而且炎魔對(duì)玩家的意識(shí)走位要求非常高。按水管,有小怪阻擋的往往會(huì)導(dǎo)致使用晚。火球與4連火球則是對(duì)跳躍身法的考驗(yàn)。打炎魔必須時(shí)刻注意炎魔動(dòng)態(tài)。這張圖目前國(guó)服沒(méi)有人單通成功過(guò)噩夢(mèng)9,不過(guò)某個(gè)大叔說(shuō)如果他能有他巔峰時(shí)的實(shí)力,炎魔9差不多可以拿下了,期待大叔的成功。


4 母巢之戰(zhàn)

單通:★★☆

多人:★★☆

其實(shí)母巢強(qiáng)打還是有一點(diǎn)難度的,不過(guò)從雪兒發(fā)現(xiàn)上4樓后,這圖就簡(jiǎn)單很多了,利用這個(gè)bug,可以減不少難度。但是也導(dǎo)致了很多人的依賴性,連同下面的蝗蟲,在這里聲明一些東西,bug不是災(zāi)變的全部,只是一種玩法,不要把它拿出來(lái)當(dāng)神供奉,也并不是沒(méi)有bug就通不了,當(dāng)你災(zāi)變技術(shù)足夠強(qiáng)的時(shí)候愛(ài)怎么玩怎么玩。最近進(jìn)的幾個(gè)母巢房,有人飛4樓失敗了,出怪了,結(jié)果直接退出了一半人,讓人心疼,不知道強(qiáng)打的樂(lè)趣。言歸正傳,多人可以疊鯊魚在地下室穿墻。boss關(guān)可以卡天,當(dāng)然和上述觀點(diǎn)一樣,不要把卡天當(dāng)成打boss的唯一手段,畢竟單通強(qiáng)打噩夢(mèng)9安哥拉的已經(jīng)有了,別人可以做到,那些人又為什么做不到呢?安哥拉本身是狄歐斯的強(qiáng)化版,對(duì)意識(shí)和走位有更高的要求。


Chapter 3

1 墮落之源

單通:★★★★

多人:★★★

前面跑圖其實(shí)沒(méi)什么好說(shuō)的,就是有一個(gè)地方可以卡怪。主要難度在boss,現(xiàn)在的裝備強(qiáng)度,尚且不足以足夠快解決boss分身。而分身本體的共同攻擊,使得單通這張圖異常困難。多個(gè)分身的情況下,同時(shí)應(yīng)對(duì)沖撞炸彈等很難。至于多人情況下,難在前面,泰坦死的也是很快的…


2 腹背受敵

單通:★★☆

多人:★★

跳沙坑是這圖很重要一個(gè)技巧,別的其實(shí)按部就班就好,這圖很多地方要繞怪,比較考驗(yàn)走位。boss關(guān),由于這個(gè)boss戰(zhàn)場(chǎng)景特別大,所以小怪的威脅并不很大。主要應(yīng)對(duì)鐵甲巨蝎的旋風(fēng)。介于boss的體型和開(kāi)局的那個(gè)推力,3t5+斬魂的開(kāi)局很好用。帝王rpg打蝎子也有很好的表現(xiàn)。


3 危機(jī)邊緣

單通:★★★★

多人:★★

單人難在多個(gè)出怪口,很難顧全。boss則是卡住打居多。破面重甲出現(xiàn)前,可以囤斬魂,出現(xiàn)后,可以用天龍,有奇效。多人,只要每人把守一個(gè)點(diǎn)位,還是很簡(jiǎn)單的。


4 深度恐懼 

單通:★☆

多人:★★

作為配件圖,感嘆號(hào)是加大難度的。改版前這張圖多人難度甚至和窮途接近,加入感嘆號(hào)后,挖掘機(jī)處和第二階段往往會(huì)死很多人。這張圖前面就是上房頂和卡激光,單人則是跳線。boss第二階段最好有輔助或者防御,第三階段如果是野房,還是上天穩(wěn)妥。當(dāng)然輸出足夠,就利用C4。不過(guò)野房往往是達(dá)不到這種輸出的…


Chapter 4

1 不期而遇

單通:★

多人:★☆

這張圖應(yīng)該是追擊圖里面最容易單通的了。前面跑圖就一個(gè)尖端上墻,如果失敗了,就需要在小雪怪那里繞怪+輸出了,小雪怪抄近路的要求是輸出足夠,要求并不高,一般來(lái)說(shuō),白皮?;?0-50發(fā)左右就足夠了。boss的技能都可以躲,而且小怪出的很少(不過(guò)暴君很多233)還會(huì)被雪怪清掉,除了血厚以外,沒(méi)啥難度。多人注意混戰(zhàn)的時(shí)候被誤傷。


2 迷霧重重

單通:★☆

多人:★☆

開(kāi)局可以雙尖端上柱子卡怪,順便可以魔龍右鍵穿個(gè)墻。之后按部就班走就行。沒(méi)什么可以說(shuō)的,就是有一個(gè)怪線,可以跳。boss關(guān)給出了蒸汽飛天,如果這么做,其實(shí)狂暴饕餮就非常非常簡(jiǎn)單了。在上面用鯊魚,紅邪眼,朱雀等,boss血掉的很快。當(dāng)然…現(xiàn)在也已經(jīng)被玩出了各種東西,就是不上去,在下面秀。這張圖早在16年就有人單通9了。


3 雪域迷城

單通:★★★

多人:★★☆

作為撕逼熱圖,雪域卻是我認(rèn)為很有技術(shù)性的一張圖,技巧性很強(qiáng)。前面跑圖各種跳線,boss各種躲技能秀。這張圖主旋律還是?;叔N子,畢竟也是經(jīng)典玩法了。單人跑圖沒(méi)什么好說(shuō)的,就是跳鐵門多練習(xí)。boss關(guān)確是極端,會(huì)玩的全程秀,不會(huì)玩的全程看電影。雙子攻擊力很高,一招下來(lái),不躲避,除了肉盾狼魂妹,基本沒(méi)有活著的。難度不是特別高,原因在于boss所有技能都能躲。


4 末日回響

單通:★★★★

多人:★★★

這張圖,除了刷怪用,野房很少見(jiàn)人打。因?yàn)樗麄冮_(kāi)局就過(guò)不去那一堆怪,很吃配合的圖。中間的雙子都可以卡住,小雪怪也基本威脅不大。但是boss卻挺難打,瞬移沖撞技能很厲害,而且如果不注意觀察,無(wú)腦上去A,可能會(huì)被鬼畜步秒掉。邪神血也比較厚,目前單人似乎只有打過(guò)7的記錄。


Chapter 5

1 災(zāi)難先兆

單通:★★★☆

多人:★★☆

同樣也是我認(rèn)為有技術(shù)性的一張圖。跑圖方面不多說(shuō),注意出怪線,第二場(chǎng)景穿點(diǎn),第三場(chǎng)景如果不飛過(guò)去,可以側(cè)推卡車,天降炸第3.4個(gè)保險(xiǎn)栓等。刀鋒戰(zhàn)蝗現(xiàn)在版本最恐怖的是勾拳秒殺,范圍太大。這張圖也是,會(huì)玩的秀翻全場(chǎng),不會(huì)的全程電影,也是大佬們比拼輸出的熱圖。最后,不要寄希望于蝗蟲卡樹(shù)上。


2 全面回憶

單通:★★★★

多人:★★★☆

這張圖給人的印象很不好,前面太長(zhǎng)。而且玩的如果少,第二三場(chǎng)景會(huì)很不明所以。打這個(gè)boss被遺忘者,建議學(xué)一下水面加速,有幫助。另外有點(diǎn)威脅的就是瞬移攻擊。


3 真相疑云

單通:★★★

多人:★★☆

這張圖說(shuō)來(lái)并沒(méi)有什么亮點(diǎn)可言,就是注意二場(chǎng)景后半段可以不觸發(fā)怪而過(guò)關(guān)。毀滅者m77-2則是第5季中很簡(jiǎn)單的存在,除了那個(gè)掃射注意一下以外,威脅不大。


4 噩夢(mèng)再臨

單通:★★★★☆

多人:★★★★☆

其實(shí)原本這張圖是最難的,但是有bug可用,故而降低半顆星。這張圖的boss順序是隨機(jī)產(chǎn)生的,小怪和boss越到后面越強(qiáng),噩夢(mèng)9有其他圖噩夢(mèng)15的難度…一般來(lái)說(shuō),當(dāng)泰坦炎魔打底的時(shí)候,是最難的順序。不過(guò)可以利用怪線那些來(lái)簡(jiǎn)化,有人已經(jīng)利用單9了,但是這張圖論強(qiáng)打,是目前的最難。


5 無(wú)盡輪舞

單通:★★★★

多人:★★★★

前面跑圖并沒(méi)什么可以說(shuō)的,第二場(chǎng)景守發(fā)電機(jī)可以站建筑邊角上卡怪。難點(diǎn)在boss關(guān),死亡天使速度很快,一般趁她停下來(lái)的空隙攻擊。而且不用很高難度,那些攻擊都已經(jīng)足夠秒殺。而且躲避難度也很高??梢哉f(shuō)對(duì)意識(shí)和走位要求極高。朱雀沒(méi)出現(xiàn)前,多人沒(méi)有大腿很容易團(tuán)滅。


Chapter 6

1 落日危局

單通:★★★★

多人:★★★☆

第一場(chǎng)景可以疊鯊魚,第二場(chǎng)景可以海皇跳來(lái)減少路程,利用跑圖卡落日軍團(tuán)。boss分兩段,第一段要注意環(huán)繞激光,入門1都是秒殺,然后就是刷雞炮戳刀,盡量速殺。章魚哥Mr.X則是很吃配合的,清頭頂落日軍團(tuán),以及boss出現(xiàn)在哪個(gè)位置應(yīng)該如何應(yīng)對(duì),都是需要掌握的。特別注意放大招,不要和隊(duì)友走在一起,會(huì)被誤傷。


2 絕境殺戮

單通:★★☆

多人:★★

第六季最簡(jiǎn)單的圖,bug點(diǎn)很多。第一場(chǎng)景開(kāi)局跳,卡電鋸男等,如果實(shí)力足夠,強(qiáng)打也是沒(méi)問(wèn)題的。這圖簡(jiǎn)單在boss無(wú)小怪,而且boss技能好躲。就是THE.O不斷穿裝備,血太多了…這張圖有一把魔龍會(huì)很好用,打裝備輸出高。不過(guò)這張圖在劇情上是一段回憶,我猜整個(gè)第六季都是在為對(duì)抗道格拉斯做準(zhǔn)備,后來(lái)第七季果然印證了(維克多將軍與卡里托匯合了)。不過(guò)維克托的故事卻是很讓人淚目的。


3 破碎海岸

單通:★★★☆

多人:★★★★

這張圖只有boss關(guān)是單過(guò)9的,開(kāi)局沒(méi)有裝備實(shí)在很難應(yīng)付那一堆怪。一場(chǎng)景可以跳到船上去抄近路,水雷那兒也很有意思??傮w來(lái)說(shuō),除去開(kāi)頭,跑圖方面難度并不大。boss則很煩,因?yàn)樾」炙俣群芨?。而且多人容易被毒霧誤傷。boss除了腹部,腿關(guān)節(jié)也是弱點(diǎn),不過(guò)難以命中些。上屋頂推薦?;蚀蛉?,下來(lái)如果不怕死可以論劍或魔龍。翻身可以光雷或星光,如果打的準(zhǔn),可以?;时状蜿P(guān)節(jié)。BIG.C的殼子太硬了。


4 絕命背叛

單通:★★★★★

多人:★★★★☆

這張圖說(shuō)實(shí)話,對(duì)裝備的依賴性很高。前面可以卡,可以堵口,吃配合。地雷也可以破,隱形的則不能。第二場(chǎng)景要干掉3次飛機(jī),尤其第一次,要注意那條線,第二次可以強(qiáng)推,可以用小怪撞門的方式直接走,第三次則要借助重火力。boss關(guān)是非常非常難的,Mr.J本身還好,雖然攻擊高,但是技能可以躲,天上的飛機(jī)是重點(diǎn),它會(huì)發(fā)射兩種炸彈,一種帶三角的追蹤彈,可以打掉,一種大范圍核彈,無(wú)法抗拒,而且全圖秒殺級(jí)別。好像也只有狼魂妹可以抗住一發(fā)。這張圖的噩夢(mèng)9,我曾經(jīng)和一眾大腿打出9人差點(diǎn)無(wú)重置。如果10人,應(yīng)該可以無(wú)重置。當(dāng)然我們的打法是弒神主輸出。那么理論上,無(wú)弒神,應(yīng)該也可以打得過(guò)boss,不過(guò)等著去實(shí)踐罷了。


Chapter 7

1 殊死反擊

單通:★★★★

多人:★★★

前面跑圖跟一般,難度不大。第一場(chǎng)景需要注意的是修理烈焰號(hào)那里,可以卡f1來(lái)購(gòu)買武器,從而加快維修速度。第二場(chǎng)景有難度,機(jī)甲的攻擊力和防御力都很高,注意多茍。巨神兵則是一個(gè)沙雕級(jí)boss,各種導(dǎo)彈激光(道格拉斯還真是有錢搞這玩意)。由于距離比較遠(yuǎn),所以推薦用小距修或無(wú)距修的槍。首選黑?;势茰绻饫缀椭烊福F(xiàn)在來(lái)說(shuō),黑?;势茰绻饫谆焖⑹亲罡吣苓_(dá)到的輸出。當(dāng)然我也和一眾大腿打過(guò)無(wú)光雷,卻很難做到無(wú)重置(有光雷可以無(wú)重置)。單人主要難在機(jī)甲。boss其實(shí)目前還在研究更好的打法。最高有人噩夢(mèng)7接近通關(guān)了,巨神兵已經(jīng)在紅血附近了

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