火影手游:知道新春鹿丸的策劃是誰后,玩家認(rèn)為這個(gè)忍者有壓場?
火影忍者手游2021年首個(gè)新春限定忍者鹿丸已經(jīng)大規(guī)模招募了,雖然是一個(gè)免費(fèi)獲取的忍者,但不少玩家通過早期的技能爆料也能夠看到個(gè)大概,整體質(zhì)量和強(qiáng)度都有一定的水準(zhǔn),印象最深刻的應(yīng)該就是奧義的皮影效果。不過,雖然同樣是免費(fèi)B忍,新春鹿丸的強(qiáng)度肯定不能跟之前剛削弱的中秋佐井對比,畢竟那個(gè)忍者是屬于一個(gè)超綱的存在,而新春鹿丸算是一個(gè)比較常規(guī)的免費(fèi)B忍水準(zhǔn)。

今天我簡單體驗(yàn)了一下新春鹿丸,說一下自己的感受,普攻有一個(gè)小機(jī)制,就是在你距離對方較遠(yuǎn)的時(shí)候就會先觸發(fā)一段突進(jìn)攻擊,而比較靠近的時(shí)候就是一個(gè)近身的攻擊效果。這個(gè)設(shè)定還是挺有意思的,可以遠(yuǎn)距離普攻起手,也保證了近身普攻的穩(wěn)定性,說到這里,我想到了一個(gè)忍者,就是白面具,這個(gè)忍者之前被吐槽1A的距離太短,如果白面具有新春鹿丸這樣的設(shè)定,是不是會更強(qiáng)?遠(yuǎn)距離釋放一個(gè)突進(jìn)攻擊之類的。

新春鹿丸的普攻用起來很流暢,特別是空中的那幾段,但也有一個(gè)非常明顯的弊端,普攻后兩段后搖很大,也就是在空中轉(zhuǎn)燈籠和丟起爆符的那兩段,完全沒辦法通過秘卷或者通靈取消。所以,如果你打算抓新春鹿丸的后搖,就盡量等他打最后兩段普攻的時(shí)候抓,這樣會非常有效。

一技能沒啥好說的,跟疾風(fēng)鹿丸的效果比較類似,但加入的延遲爆炸的效果還是起到了一個(gè)保護(hù)作用,并且還可以用來奧義前蹭豆。接著就是二技能效果,短按CD時(shí)間6秒,長按CD十秒,技能滑動(dòng)到普攻12秒CD。這三種形態(tài)都有掃地效果,長按的技能后搖很大,前搖也不小,技能滑動(dòng)到普攻的抓取效果在墻角有點(diǎn)問題,如果在墻角近身連招的時(shí)候,暫時(shí)先往外抓取解決,如果你直接對著墻角抓取的話會失效,我個(gè)人理解這應(yīng)該屬于一個(gè)小BUG,估計(jì)很快就會修復(fù)。

新春鹿丸的二技能滑動(dòng)到普攻的抓取算是還原了動(dòng)漫里的技能效果,個(gè)人感覺還是挺不錯(cuò)的。而奧義效果雖然看起來還是一個(gè)動(dòng)畫片,但整體的創(chuàng)意非常好,采用了一個(gè)皮影的效果。所以,這個(gè)忍者除了一技能有點(diǎn)照搬疾風(fēng)鹿丸以外,其他方面都還是挺不錯(cuò)的,關(guān)鍵是有些玩家知道了這個(gè)忍者是鹿丸制作的以后,又開始轉(zhuǎn)變攻擊方式了,認(rèn)為新春鹿丸又變成了一個(gè)壓場忍者。想來想去,新春鹿丸到底是哪個(gè)地方具備壓場呢?還是說我理解的壓場跟別人的理解有區(qū)別?

作為一個(gè)免費(fèi)獲取的忍者,其實(shí)我個(gè)人的要求沒有那么高,質(zhì)量說得過去,偶爾能夠打幾場娛樂就行了。但我并不能代表大部分玩家,或許有些玩家對于每個(gè)新忍者都會有自己的期待,想要讓每個(gè)忍者都有更高的強(qiáng)度也是能夠理解的,不知道各位對于新春鹿丸有什么看法呢?