緊急圣都救贖計劃(98時代-三)綾姐專場
? 本期綾姐專場,會介紹的較為全面一些,也會較大幅度的加強(qiáng)樂正綾。
? 對于樂正綾,本身也是老牌人物,前期暴力派的代表,一個正常的射手和樂正綾上路一打一,四級前和睦相處,四級后反客為主,綾姐一套技能下來不死也是大殘,但有一個輔助就完全不同了,具體不多說,首先評價樂正綾本身,作為300的唯一一個法射,不能用暴擊流和附傷流來獲取高傷,而且開大主要是靠被動進(jìn)行輸出,所以ty便將樂正綾所以輸出量添加在攻速上面,配合大招被動傷害翻倍非??捎^,而且一技能位移二技能控制基本切脆問題不大,但是作為強(qiáng)切脆的代表,遇上戰(zhàn)士坦克就略顯吃力,所以當(dāng)前版本的樂正綾三路都不太適合(中路就不需要想了,除了貝斯剩下都占不到上風(fēng)),所以提供加強(qiáng)。
? (被)[炎之精靈](火鳥作為樂正綾開大的主要輸出,卻與自身法強(qiáng)無關(guān),導(dǎo)致前期強(qiáng)后期弱,所以傷害比進(jìn)行重置)每四次攻擊產(chǎn)生火鳥改為三次,火鳥傷害改為(60+10%法強(qiáng)/60+15%法強(qiáng)/60+20%法強(qiáng)/60+25%法強(qiáng))法術(shù)傷害,在人物1/4/8/12級得到成長,火鳥范圍傷害擴(kuò)大0.5碼,范圍傷害為火鳥傷害的70%。
? (一)[躍動之火](作為樂正綾的位移技能,不但削弱了位移距離,還大幅削弱被動攻速加成,而且火鳥判定過小,導(dǎo)致很多時候火鳥無法擊中目標(biāo),給予加強(qiáng))位移距離由5碼回調(diào)6碼,使用后自身周圍出現(xiàn)一直大型火鳥,會隨樂正綾下一次普攻攻擊敵方單位(不主動攻擊目標(biāo),類似被動的火鳥)火鳥命中的敵方單位會對其造成(100+50%法強(qiáng))法術(shù)傷害,對其周圍2碼內(nèi)敵方單位造成(70+40%法強(qiáng))法術(shù)傷害,并減速30%,減攻速20點。被動:主動使用技能后會加強(qiáng)自身攻速,攻速加成改為20/25/30/30/35/40攻速,持續(xù)5s,最多疊加4層,該被動可以重置時間。若擊殺敵方人物,立即刷新技能。
? (二)[釋天出擊](作為樂正綾的硬控手段,攻擊距離與開啟[烈火之歌]后的樂正綾攻擊距離不符,所以給予加強(qiáng),同時降低釋天傷害)釋天攻擊距離增加1碼,被釋天撲倒的敵方單位受到15%減防效果,釋天傷害改為(50+15%法強(qiáng))物理傷害,[烈火之歌]下,攻擊距離再增加1碼,被釋天撲倒的敵方單位受到25%減防效果,每0.3s對撲倒單位和周圍2.5碼內(nèi)的敵方單位造成(30+10%法強(qiáng))法術(shù)傷害。
? (三)[烈火之歌](樂正綾的核心技能,但樂正綾對大招的依賴性也過大,導(dǎo)致四級前無輸出能力,再加上自身薄身板對面輔助射手配合直接被拿一血,導(dǎo)致開場經(jīng)驗就嚴(yán)重偏差)每次攻擊擁有20%法吸和10%法術(shù)穿透,其余屬性不變,移除開啟時對周圍敵方單位造成傷害的效果(不知道設(shè)計這個干嘛,誰能想到一個攻擊距離9碼的射手會有一個對自身3碼內(nèi)敵人才有用的招式,要不是之前用綾姐玩覺醒在野旁邊開大有傷害,我到現(xiàn)在都不知道有這點輸出)CD改為40/35/30s
? 總體是加強(qiáng),但前期應(yīng)該不快樂了,玩玩下路就好,畢竟后期是大加強(qiáng),或者用綾姐打野也是不錯的。
? 此外對前面言和進(jìn)行補充,[最終審判]地大傷害由(300+200%物傷)物理傷害不可暴擊改為(200+130%物傷)物理傷害,可暴擊造成原傷害的130%,裝備〔鈦合鐵刃〕時暴擊改為170%原傷害??沾髠τ擅考?0+35%物傷)暴擊150%原傷害改為每箭(40+30%原傷害)暴擊造成170%傷害,裝備〔鈦合鐵刃〕時暴擊造成200%原傷害(老樣子,削前期加后期)
? 雖然像劍仙這些前期聯(lián)動人物都是98,但up沒有……所以《98時代》就只有V家的這么三章,其他的不修改了,留個別人,接下來是第二篇《緊急圣都救贖計劃·夢回繁華(平民篇)》(至于為什么不先出平民篇,是因為我通常都是玩V家的,平民人物不常玩,所以對修改不自信,再加上平民人物本身就很不錯,只是不適應(yīng)當(dāng)前形式,所以只要做數(shù)值上的加強(qiáng)就好了)