(奧拉星手游原創(chuàng)·160·超進化篇)靈獸宮主——天宇圣龍(光)
四靈圣光?威力:140
混合靈獸之力發(fā)射極光攻擊敵方單體,命中后提升自身魔攻,命中,暴擊或速度共3級,并令目標獲得1層靈獸之光;若造成克制傷害則連擊1次四靈圣光。天靈:若暴擊則暴擊傷害提升50%。地靈:命中后額外獲得。
(靈獸之光:受到蒼穹圣龍、天宇圣龍和四靈獸攻擊時引爆1層,造成目標已損體力值5%的光系傷害,上限為[自身魔攻數值*20%];靈獸之光上限10層。)
混元法身?威力:0
混元加護,先發(fā),4回合內受到攻擊則提升雙防各1級并削弱對方8%傷害能力,持續(xù)3回合,可疊加;效果結束后提升自身魔攻和暴擊2級,并對敵方場上隨機引爆[全場目標數-1]次靈獸之光。
[被動:奇數回合時獲得天靈效果:傷害能力提升40%且非微弱技能傷害必中;偶數回合時獲得地靈效果:傷害抗性提升30%且本回合免疫異常狀態(tài)。]
萬古蒼穹(上古)?威力:140
萬古之力,斗轉星移。攻擊敵方單體,命中后傷害的20%轉化為回復;清除目標2~6層靈獸之光,每層靈獸之光提升20%傷害回復比例,自身體力越低清除越多。天靈:額外消耗兩層靈獸之光,額外造成和回復的體力相同的傷害。地靈:命中后令目標額外獲得兩層靈獸之光。
地碎天驚?威力:380
四靈之力究極爆發(fā),攻擊敵方單體,削弱目標全屬性1~2級。下回合自身停止行動。若場上存在四靈獸或處于覺醒狀態(tài)則令目標下回合停止行動。天靈:消耗目標所有靈獸之光,每消耗1層將本次傷害的9%轉化為額外傷害作用于敵方全體。地靈:暴擊率提升[靈獸之光層數*8%]。
專屬特性
四靈之主
每次攻擊概率添加1層靈獸之光。自身造成微弱傷害的轉化率降低30%,受到克制傷害轉化率降低30%。場上每有1個四靈獸系別的目標,自身體力外全屬性數值提升7%。
星覺:
再臨
星芒Ⅰ:開啟星覺時引爆敵方全體1層靈獸之光并隨機為任意單體添加1層;
星芒Ⅱ單場戰(zhàn)斗覺醒的次數增加至2次,覺醒和星覺持續(xù)回合數減少至3回合;
星芒Ⅲ:開啟星覺時50%額外引爆1層靈獸之光,添加的靈獸之光增加至2層
星芒Ⅳ:單場戰(zhàn)斗覺醒的次數増加至3次,覺醒和星覺持續(xù)回合數減少至3回合;
星芒Ⅴ:星覺時100%引爆2層靈獸之光,添加的靈獸之光增加至3層。
永存:
星芒Ⅰ:星覺持續(xù)期間,每回合受到敵方每個目標的首次攻擊時33%格擋[目標靈獸之光層數*20點]。
星芒Ⅱ:星覺的持續(xù)回合數增加至10回合;
星芒Ⅲ:格擋傷害的概率提升至66%。
星芒Ⅳ:星覺的持續(xù)回合數進一步增加至15回合;
星芒Ⅴ:格擋傷害的概率提升至100%。
超限:
星芒Ⅰ:星覺持續(xù)期間,引爆靈獸之光的傷害上限提升至30%魔攻數值;
星芒Ⅱ:星覺狀態(tài)下,星塵的屬性臨時提升50%;
星芒Ⅲ:引爆靈獸之光的傷害上限提升40%魔攻數值。
星芒Ⅳ:星覺狀態(tài)下,星塵的屬性臨時提升100%;
星芒Ⅴ:引爆靈獸之光的傷害上限提升至50%魔攻數值。