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0003上單劍魔之build

2023-07-12 21:08 作者:玩戰(zhàn)爭游戲  | 我要投稿

劍魔現(xiàn)在不超模,?作為一個(gè)成熟的且流行的英雄,?未來也不會(huì)超模.?因此一定要保守一點(diǎn),?前期build以保發(fā)育為主,?后期build在傷害與團(tuán)戰(zhàn)生存能力之間取平衡.?

小符文屬于前期build,?大符文屬于后期build.?劍魔只能選擇征服者,?因?yàn)?3.14以后Q以攻擊力加成為主,?攻擊力愈發(fā)成為劍魔的核心屬性,?征服者是唯一增加攻擊力的符文.?小符文就正常選,?其中骸骨鍍層是關(guān)鍵的小符文.?骸骨鍍層的冷卻時(shí)間是40秒,?效果是穩(wěn)定減真?zhèn)?50點(diǎn).?骸骨的使用方法有兩種:?進(jìn)攻用法是在其冷卻完成之前的0~5秒內(nèi),?主動(dòng)上前打一波.?防守用法是敵人上來破骸骨的時(shí)候反打一套.?在對線期, 骸骨的冷卻時(shí)間,?其重要性不亞于技能cd,?必須留心.?

劍魔一定要帶多蘭盾加傳送的組合.?有一些劍魔喜歡多蘭劍+點(diǎn)燃,?那是人家熟練度和真實(shí)段位碾壓.?同段位選手這樣出要承擔(dān)極大的風(fēng)險(xiǎn).?

多蘭盾提供穩(wěn)定且高額的血量恢復(fù),?這是劍魔所繼續(xù)的. 劍魔血量的被動(dòng)恢復(fù)非常非常慢,?對線期恢復(fù)量只有3點(diǎn)每5秒.?多蘭盾可以提供4點(diǎn)每5秒的被動(dòng)恢復(fù),?相當(dāng)于線上前十分鐘恢復(fù)480點(diǎn)血.?多蘭劍提供吸血,?前期相當(dāng)于每一次平A恢復(fù)2點(diǎn)血.?前十分鐘要打出240次平A才能提供480點(diǎn)恢復(fù)量.?然而這是不可能的.?因?yàn)榍笆昼娨还?20個(gè)小兵,?為了控線很多時(shí)候只補(bǔ)最后一刀,?血量劣勢或者面臨打野威脅的時(shí)候不能a兵,?期間還要支援打野打小規(guī)模團(tuán).?自身血量對劍魔來說意義重大,?是劍魔吸血和打輸出的本錢.?與其說追求多蘭劍所提供的8點(diǎn)攻擊力,?不如保證自己一個(gè)健康的血量更有意義.?

傳送相比于點(diǎn)燃同樣更加契合劍魔.?劍魔的理想對線模式,?是在3級回家補(bǔ)狀態(tài)補(bǔ)裝備,?tp上線之后利用4級開始的強(qiáng)勢期壓制敵方上單與打野.?劍魔在123級非常弱,?線權(quán)搶不到, 不僅沒有單殺的機(jī)會(huì),?而且很容易被壓血量.?劍魔在4級進(jìn)入強(qiáng)勢期,?這時(shí)候要么沒有線權(quán)對方已經(jīng)5級了,?要么血量不健康,?要么受到敵方打野的威脅, 如果不帶傳送就開始坐牢.?中后期傳送有戰(zhàn)略意義,?而點(diǎn)燃就是一點(diǎn)固定傷害,?傳送遠(yuǎn)勝點(diǎn)燃.?

劍魔的出裝第一件是星蟲.?星蟲每6秒一個(gè)200點(diǎn)的盾,?穩(wěn)定觸發(fā),?配合劍魔的吸血,?此消彼長一下子就把血量差距拉開了.?星蟲相比于渴血全面優(yōu)勝.?

劍魔常見的小件是荊棘背心和小飲魔刀.?這兩個(gè)小件性價(jià)比很高,?不需要升級成大件.?

劍魔的核心裝是死亡之舞和黑切.?一般,?前期如果出了小反甲就做黑切.?如果沒出小反甲,?就做死舞.?

劍魔對鞋子的需求不太高.?對線優(yōu)勢的話,?甚至可以先不買鞋子而是裸星蟲.?現(xiàn)在的英雄往往都有減速能力,?所以劍魔最適合帶的是三速鞋,?其次是布甲鞋.?cd鞋和水銀鞋感覺都沒什么用.?

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