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賽爾號(hào)·技能效果說明 | 盤點(diǎn)那些看似不是回合類效果的回合類效果

2023-05-03 17:37 作者:異域華爾茲  | 我要投稿

以下技能效果看似不是回合類效果,實(shí)際卻是,并且可被斷回合、獲取斷回合收益,可巧妙利用于巔峰對(duì)戰(zhàn)。【注意:有些雖然是回合類效果并且可被斷,但被斷后不一定失效?!?/p>


  1. id697:無視對(duì)手傷害限制效果。

    如艾夏拉的凈靈咒

  2. id698:當(dāng)回合出手流程結(jié)束后若擊敗對(duì)手則對(duì)方下只精靈出戰(zhàn)時(shí)n%進(jìn)入xx狀態(tài)。

    如海棠教皇·未明的凝心凈權(quán)決

  3. id795:每次使用則當(dāng)回合造成的攻擊傷害提升n%,最高額外提升m%。

    如艾夏拉的靈劍封魂

    注:可被斷回合獲取收益,但不會(huì)影響傷害的疊加。

  4. id983:未擊敗對(duì)手則自身全屬性+1。

    如王·雷伊的王·萬霆朝宗。

  5. id1106:造成的傷害高于n則100%使對(duì)手xx。

    如混沌布萊克的夜·冥昭瞢闇

  6. id1147:未擊敗對(duì)手則消除對(duì)手能力提升狀態(tài)。

    如圣王·薩格羅斯的裂世天寰殺

  7. id1172:n回合做a-b次攻擊,每次攻擊都有m%的幾率使自身k。(k指屬性提升)

    如神火炎刃的熾焰狙擊

  8. id1240:未擊敗對(duì)手則下1次自身技能附加自身最大體力1/n的固定傷害。

    如圣靈譜尼的神靈救世光。

    注:應(yīng)當(dāng)描述為“若當(dāng)回合未擊敗對(duì)手則……”在當(dāng)回合沒有被斷的情況下才會(huì)產(chǎn)生一個(gè)次數(shù)類效果。

  9. id1268:擊敗對(duì)手則令對(duì)手下1只出場(chǎng)精靈隨機(jī)進(jìn)入燒傷、凍傷、中毒中的n種狀態(tài)。

    如風(fēng)魔之骸的狂風(fēng)魔龍嘯

  10. id1627:n回合做a-b次攻擊,若本回合攻擊次數(shù)達(dá)到最大則必定秒殺對(duì)手。

    如夜使·庫帕帕的夜怨纏身

  11. id1664:當(dāng)回合若自身先出手則令對(duì)手使用的威力低于100的攻擊技能無效……

    墮魂·格特魯?shù)碌南热?/p>

  12. id1774:若對(duì)手當(dāng)回合使用的技能為攻擊技能則自身額外先制+1。

    如派利爾的啟明之辰

    注:該回合類效果是點(diǎn)擊級(jí)效果,就算被控,只要點(diǎn)擊技能就會(huì)產(chǎn)生一個(gè)回合類效果。

  13. id1872:當(dāng)回合若自身先出手則令對(duì)手使用的威力低于70的攻擊技能無效……

    弒神獵皇的新先三(神諭后)

  14. 部分“當(dāng)回合擊敗……”效果

    1. id672:當(dāng)回合擊敗對(duì)手則恢復(fù)全部體力。

      如貝狄薇兒的瑰·極曜螺旋

    2. id826:當(dāng)回合擊敗對(duì)手則對(duì)手下只出場(chǎng)精靈隨機(jī)進(jìn)入n種異常狀態(tài)。

      如坦普瑞的咒術(shù)·魂狩

    3. id1286:當(dāng)回合擊敗對(duì)手則恢復(fù)自身所有技能pp值。

      如惡鬼圖伽的成王敗寇

    4. id1436:當(dāng)回合擊敗對(duì)手則n%恢復(fù)自身全部體力,未觸發(fā)則全屬性+1。

      如混元天尊的混沌·生死判。

    5. id1965:附加己方存活精靈共計(jì)已損失體力n%的百分比傷害,自身持有凱旋預(yù)言時(shí)轉(zhuǎn)化為真實(shí)傷害且當(dāng)回合擊敗對(duì)手后恢復(fù)己方場(chǎng)下體力最低的首位精靈全部體力和所有技能pp值。

      如天后·弗麗嘉的千萬時(shí)之眸

  15. 部分“當(dāng)回合未擊敗……”效果

    1. id523:若當(dāng)回合未擊敗對(duì)手,則自身xx(能力)+1。

      如藍(lán)露的湛藍(lán)水波

    2. id674:若當(dāng)回合未擊敗對(duì)手,則恢復(fù)n點(diǎn)體力。

      如上古賢者的螺旋絕命擊

    3. id833:當(dāng)回合若未擊敗對(duì)手則回合結(jié)束后吸取對(duì)手最大體力的1/n。

      如驚濤?;省げㄈ臏嫜篑S世嘆

    4. id1285:當(dāng)回合未擊敗對(duì)手則減少對(duì)手所有技能PPn點(diǎn)。

      如啟源·伊洛特斯的空嚎

  16. 星皇的亙古圣辰訣:造成的傷害低于280則使對(duì)手疲憊;未擊敗對(duì)手則對(duì)手下1回合攻擊技能無效。

    低傷控可被圣卡、火王的魂印斷回合斷掉。未擊敗盔可在當(dāng)回合被簫澈后手第五(未擊敗對(duì)手則消除對(duì)手回合類效果,id1962)斷掉,也可在下回合被無限自由、寂滅等魂印斷掉。


部分內(nèi)容參考自@-のwの-的視頻第88期第89期。


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