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《古蘭佐的挑戰(zhàn)》第一期,小刀挑戰(zhàn)生化危機(jī)DC,后記。

2017-09-08 11:36 作者:古蘭佐  | 我要投稿

非常癡迷一個日本的綜藝節(jié)目《GAME CENTER CX》,最早是因?yàn)橐豢頝DS游戲知道了這檔節(jié)目,然后一追就是十年,兩百多期一期沒落下。

這檔節(jié)目最早是讓日本著名搞笑藝人組合YOIKO成員之一的有野晉也采訪一些游戲公司的知名制作人,采訪過程中有一個叫《有野的挑戰(zhàn)》的小欄目,是讓有野挑戰(zhàn)一些老游戲。這檔節(jié)目做了10期左右就結(jié)束了,但是有野挑戰(zhàn)老游戲的這個小環(huán)節(jié)一直覺得很有意思,所以就獨(dú)立出來,從第二季開始,就做成了現(xiàn)在的樣子。有野也正是有了有野課長這個稱呼。

節(jié)目內(nèi)容為課長從某天早晨10點(diǎn)開始挑戰(zhàn)一款老游戲,一直挑戰(zhàn)到晚上近12點(diǎn)。如果通關(guān),就算挑戰(zhàn)成功,否則就是失敗,但是如果遇到游戲難度特別高但是課長有有意愿繼續(xù)挑戰(zhàn)的話,則會擇日再戰(zhàn),比較知名挑戰(zhàn)了好幾天的游戲,有SFC版《波斯王子》,N64的馬尿64,時(shí)之笛,F(xiàn)CD的林克的冒險(xiǎn)等游戲。而有些游戲因?yàn)樘魬?zhàn)過程比較精彩,即便一天完成,還是會分成兩三期播放。

課長一天的挑戰(zhàn)會被剪接壓縮成45分鐘,然后每期節(jié)目都會有一些趣味小欄目,比如按照發(fā)售時(shí)間介紹FC GB SFC游戲,課長到處逛各種街機(jī)房文具店玩具店玩那里的游戲,這兩檔是十年未間斷過的,其他每季都會有些新的小欄目,比如游戲知識問答,和歷代AD對戰(zhàn)馬里奧兄弟等等。

之所以喜歡這檔節(jié)目,最大原因還是喜歡有野課長那個不放棄的精神,老實(shí)說即便是現(xiàn)在很多自稱資深鐵桿玩家的人,也不一定會有這個耐心實(shí)機(jī)去打出超魔界村的真正結(jié)局。很多時(shí)候看這檔節(jié)目的時(shí)候感情投入很深,課長各種低級錯誤的時(shí)候會狂笑,打過難關(guān)的時(shí)候會忍不住一起歡呼起來。這種挑戰(zhàn)的精神一直深深地感染著在下。

去年去TGS的時(shí)候,購物區(qū)里,GCCX按照慣例搭出他們的攤位,由于在下去的是商務(wù)日,所以有野課長以及節(jié)目里一些很常見的制作人員都沒見到,倒是很幸運(yùn)地見到了GCCX的制作人兼旁白的菅剛史,交換了名片后,和他聊了想引進(jìn)GCCX的事情,只可惜,由于版權(quán)復(fù)雜,這個節(jié)目同時(shí)會涉及到他們制作公司,富士TV和挑戰(zhàn)的游戲所屬公司的三方版權(quán),所以正是引進(jìn)難度很高,但是他提到了可以提供節(jié)目制作的KNOWHOW,制作中國版的GCCX,當(dāng)時(shí)就想,其實(shí)在下自己也可以嘗試挑戰(zhàn)一下。



時(shí)隔近一年,有人和在下提起了做游戲直播的事,但是看到在下的游戲收藏后,對方說還不如在下自己獨(dú)立去弄個頻道,同時(shí),在下的小說也開始寫得有點(diǎn)感覺了,所以帶上未來給小說打廣告的考量,上周開始了自己的B戰(zhàn)模玩游戲評測視頻制作之路,最開始的幾期做得極其簡陋,沒有任何剪輯,沒有BGM,沒有字幕,沒有插入一些和動漫游戲相關(guān)的視頻圖片,甚至連水印都沒。不過作為練手,感覺還行,而且最近入的玩具太多,是有點(diǎn)做不過來。

而直播挑戰(zhàn),昨天,9月1日則是第一次。

第一次究竟選哪款游戲,自己也考量和很長時(shí)間,因?yàn)橐坏┘凶⒁饬υ谙戮蜎]法說話調(diào)侃,怕冷場效果不佳,而且第一次挑戰(zhàn)不確定因素太多,選的游戲難度太高中途發(fā)生什么情況太難控制,所以要就選擇了用PSVTV玩PS ARCHIVE的《生化危機(jī)DC》。

首先找了一天偷偷試播了一下,感覺手機(jī)直拍電視效果有點(diǎn)差,當(dāng)時(shí)玩的是BHDC的普通模式,隨隨便便就打倒了蠻后面,覺得需要調(diào)整一下,立刻在淘寶上拍了一塊圓鋼的視頻采集卡。但是幾天后到貨一試,才發(fā)現(xiàn)這個采集卡是無法采集PSVTV的視頻的,因?yàn)镻SVTV的輸出是加密過的,PS4是可以關(guān)閉加密,而NS則完全沒加密。正在犯愁的時(shí)候,發(fā)現(xiàn)有個兄弟放了NGC版REBIO的TA視頻,也是手機(jī)屏射,感覺實(shí)際觀感還行,然后問了一下周圍的朋友,看了之前游戲視頻的朋友大多也都表示可以接受,因此決定第一期就采取手機(jī)屏射PSVTV玩BHDC的這個形式。

周五晚上,購買了大量伙食口糧,為了挑戰(zhàn)的時(shí)候不要花太多時(shí)間在吃飯上,特別是中途被外賣叫出去會比較傻。

周六上午10點(diǎn),正式開始挑戰(zhàn)。

一開始,房間里只有十來個人,心里也有點(diǎn)慌,沒人看,是不是就干脆隨隨便便進(jìn)游戲玩了?但是1個觀眾也是觀眾,說了自己事先準(zhǔn)備好的開場白,開始了挑戰(zhàn)。由于試玩的時(shí)候覺得普通模式難度偏低會無聊,所以選的是DC的ARRANGE模式。

其實(shí)BHDC的ARRANGE模式是在下心目中老BH默認(rèn)可選模式里難度最高的模式,選JILL的時(shí)候體力低到了令人發(fā)指的地步,僵尸數(shù)量也是普通模式的差不多1.2~1.5倍,部分僵尸的行走速度還超快。所以當(dāng)年即便拿槍玩,甚至拿無限賣林玩,都會有不小心gameover的情況。

果然,游戲開場不久,在洋館東側(cè)2樓U字走廊的地方到西側(cè)推女神像為止的這段路,就死了好幾次,一直到后來一次運(yùn)氣好,出現(xiàn)的僵尸體力較低,才過。

接下來,由于謎題和普通模式以及后來的REBIO都不一樣,找鑰匙找道具,費(fèi)了不少時(shí)間,后期還被大蛇活吞一次。挑戰(zhàn)到中午,終于到了寄宿舍,存檔午飯。

午飯快速吃了昨天買的干脆面,上網(wǎng)看了看彈幕啥的,30分鐘午休很快結(jié)束,開始了下午的挑戰(zhàn)。

和幾乎所有版本的初代一樣,寄宿舍是初代難度最低的一個場景,原本想展示一下JILL被植物42手撕成兩段的GAME OVER畫面,但是植物42竟然被輕松小刀劃死了。一直到后來才知道,植物42傷害最大的是拿觸手將JILL圈起來,其他的攻擊模式傷害值其實(shí)不高。

回到洋館,獵人出現(xiàn)后難度倒并未提升太多,雖然中途又被大蛇活吞了兩三次。原因在于獵人比僵尸好躲,獵人的攻擊判定是很弱的,只要從它們的右手邊逃,一般很安全,用霰彈槍硬抗反而危險(xiǎn)得多。

游戲第一次讓在下有些氣餒的難關(guān),是第一次打TYRANT,這個模式用槍打完全就是一個雜魚,以前用NDS版小刀打死的時(shí)候也沒覺得有多難,但這次被卡得厲害的原因,在于中間無法跳過的超長劇情。NDS版其實(shí)也很容易死,但是從研究所最后一個存盤點(diǎn)過去,按掉所有開門畫面按掉所有劇情,到開打不過30秒不到的時(shí)間,而PS版中途劇情則足足有6分鐘!

為了給自己打點(diǎn)氣,中途設(shè)置了一個目標(biāo),就是砍TYRANT 20刀,中間有好幾次,最高紀(jì)錄看了16、7刀,最后逃跑的時(shí)候方向搞錯被弄死,還有幾次幾乎一刀都沒砍,就直接掛了。一直到第十一次,終于成功將TYRANT第一形態(tài)砍死,總共砍了23刀。此時(shí),身上只有一個紅綠大血了。

原本以為到此為止游戲等于是通關(guān)了,但是還沒。

就出chris和Barry、會合準(zhǔn)備逃跑的時(shí)候,發(fā)現(xiàn)沒電池,電池在初版和REBIO里面都是放在最后一個走廊的路上一個很顯眼的地方的,一會想,不對,貌似arrange模式是放在啟動電梯的變電所最后一間房間里。趕緊回頭去拿,一番苦戰(zhàn),剛拿到電池,出門就被一只奇美拉給斷了頭。

讀檔,拿電池,存檔。帶著一包紅綠草藥,終于引來了和TYRANT的真正最終決戰(zhàn)。

死了5次。REBIO里TYRANT的攻擊很容易躲,PS版大多數(shù)時(shí)間也是招呼一堆賣林上去,BRAD很快就會拋下火箭筒,但是這次,TYRANT的蓄力后沖刺攻擊怎么都閃不掉。中途還嘗試過讓tyrant被空調(diào)外機(jī)卡住的打法,均告失敗。

第六戰(zhàn),終于發(fā)現(xiàn),如果是以很小的半徑繞圈的話,是有辦法躲過蓄力的沖刺攻擊的。這個攻擊能閃,那TYRANT的攻擊就完全沒有威脅了,在倒計(jì)時(shí)25秒的時(shí)候brad終于扔下了火箭筒。發(fā)射,過關(guān)。

最后結(jié)果,挑戰(zhàn)時(shí)間6小時(shí),游戲內(nèi)時(shí)間兩小時(shí)半,存檔16次。首次挑戰(zhàn)成功。

真的坐在電視機(jī)前一本正經(jīng)地玩一款老游戲N個小時(shí),中途還要不斷解說吐槽加旁白,終于知道了有野課長是多么不容易,雖然他那是工作。

接下來就是要想,下周六挑戰(zhàn)啥,PSVTV上的大魔界村是一大備選,但是那個是PCE版,最多只能通過秘籍調(diào)到9枚幣,也就是不考慮獎命的情況,30挑明要把大魔界村打通兩遍打出真結(jié)局,貌似難度太高了點(diǎn)。

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