《戰(zhàn)地一》一款經(jīng)典的歷史軍事游戲,為何能經(jīng)久不衰
我個人入手戰(zhàn)地一算晚的了,也是挑夏促才入手(原價買多少有點(diǎn)肉疼)。作為一款16年上線的游戲,到目前為止仍然有不錯的游戲群體規(guī)模,作為一款比較寫實(shí)的軍事游戲他是怎么做到這一點(diǎn)的。

我一直覺得一戰(zhàn)時期是特別浪漫的一個時期。已經(jīng)大成的古典軍事戰(zhàn)術(shù)與初露鋒芒的現(xiàn)代化軍事理論直接對抗。從帶馬刀的騎兵沖鋒,再到步坦協(xié)調(diào)的推進(jìn)方式,甚至于超時代的飛艇轟炸。整個一戰(zhàn)呈現(xiàn)出一種新老更替,魔幻又實(shí)現(xiàn)的作戰(zhàn)方式。
戰(zhàn)地一作為一款以一戰(zhàn)作為大背景的戰(zhàn)爭游戲來說,如何還原一戰(zhàn)的戰(zhàn)爭場面成為重中之重。在這里你可以體驗(yàn)到原汁原味的一戰(zhàn)武器,像經(jīng)典的大栓,M1918,三八式步槍在這里應(yīng)有盡有。

武器裝配方面通過不同兵種可以有不同的武器選項(xiàng)可以自由搭配,甚至于狙擊手甚至可以帶望遠(yuǎn)鏡。投擲武器方面選擇也同樣多樣,集捆式手榴彈,毒氣彈,燃燒彈,信號彈還有大家都會眼熟的木柄式手榴彈。
戰(zhàn)地1滿足了在一款游戲中以各種環(huán)境全方位體驗(yàn)一戰(zhàn)的愿望。游戲以地圖的模式展開,不同的地圖游戲模式各不相同,場景元素上也更加多變。裝甲戰(zhàn)、空戰(zhàn)、壕塹推進(jìn)、伏擊潛入等都可盡數(shù)體驗(yàn),足跡遍布?xì)W洲各地,每個場景都各具特色。在西奈沙漠,你可以體會到除了城鎮(zhèn)基本沒有掩體的沙漠作戰(zhàn)方式,要是脫離了城鎮(zhèn),飛機(jī)和騎兵都會是你的噩夢。在阿爾貢森林領(lǐng)略一下在森林中陰暗,深邃的環(huán)境里,背后不知道什么時候就會冒出敵人的場景。也可以在法歐堡體會到那種半島上利用中世紀(jì)城堡式的要塞和現(xiàn)代武器的交鋒,在夕陽的映襯下屬實(shí)美不勝收。
單機(jī)的戰(zhàn)役模式也屬實(shí)是一大亮點(diǎn)。

你可以在歐洲戰(zhàn)場的各個地區(qū)扮演不同的角色,體驗(yàn)一戰(zhàn)歷史的同時感受不同的武器和載具帶給你的震撼感。同時不同地圖下,環(huán)境光影的變化足以讓你大飽眼福。
同時和游戲內(nèi)其它npc的交互,穿插著一個又一個小故事。無論何種故事,無不真切地展現(xiàn)了戰(zhàn)爭對所有人身心帶來的創(chuàng)傷,戰(zhàn)場這一人間煉獄奪去生命是多么的無情。所以有人說戰(zhàn)地系列是最好的反戰(zhàn)游戲。
在一款集合了這么多優(yōu)點(diǎn)的游戲上經(jīng)久不衰也就顯得不足為奇了。