《黎明殺機桌游》規(guī)則書干貨翻譯重制版4-5頁

對規(guī)則書的先導(dǎo)翻譯正式重啟!
如果讀者能夠借此對黎明殺機桌游產(chǎn)生興趣 將是譯者莫大的榮幸
(本次重啟翻譯暫時只發(fā)布于B站 如有轉(zhuǎn)載請注明出處及譯者)
譯注:對于一些于黎明殺機電子版游戲中已有的固定詞匯翻譯,譯者將基本沿用
對于部分語句為求通順,譯者將適當(dāng)意譯
本翻譯基于CozySnuffy在桌游模擬器上制作的《黎明殺機桌游》MOD中的標(biāo)準(zhǔn)版規(guī)則書并由譯者補充典藏版增添內(nèi)容整合而成,其內(nèi)容具有時效性,如有沖突請以官方最新內(nèi)容為準(zhǔn)。
第4頁:組件明細(上)

逃生者角色卡:
1.? 逃生者信息:介紹逃生者的姓名以及其扮演的角色類型,其中包含使用該逃生者的難度(分為【簡單】和【困難】),當(dāng)你初次進行游戲時最好選擇難度較為簡單的逃生者。
2.? 流程提示:對游戲回合制流程的概述。
3.? 血點池:查看你擁有的血點的區(qū)域。逃生者在游戲開始時擁有2點血點,其血點上限為6點。
4.? 技能:你在對局中賴以生存的能力。每位逃生者的角色卡上擁有3個技能,技能的左上角標(biāo)有其費用(血點),其效果則寫在底部。
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殺手角色卡:
5.? 殺手信息:介紹殺手的姓名以及其扮演的角色類型,其中包含使用該殺手的難度(分為【簡單】和【困難】),當(dāng)你初次進行游戲時最好選擇難度較為簡單的殺手。
6.? 流程提示:對游戲回合制流程的概述。
7.? 血點池:查看你擁有的血點的區(qū)域。殺手在游戲開始時擁有4點血點,其血點上限為12點。此區(qū)域的底部標(biāo)注著【殺手可以進行一次額外行動】。(注:此處細節(jié)將在后續(xù)部分說明)
8.? 力量:每位殺手持有的獨一無二的力量。有些殺手還擁有一個任何時刻都生效的被動能力。
9.? 技能:你在對局中賴以獻祭逃生者的能力。每位殺手的角色卡上擁有3個技能,技能的左上角標(biāo)有其費用(血點),其效果則寫在底部。
第5頁:組件明細(下)

本頁翻譯順序為左上——右上——左下——右下。
道具牌:
1.? 名稱:介紹該道具的名稱。
2.? 效果:標(biāo)明道具被使用時產(chǎn)生的效果以及它們可被使用的時機。
3.? 道具數(shù)量:標(biāo)明此種道具在道具牌堆中的數(shù)量。(注:由于信息不足,MOD中的道具牌上并未標(biāo)注道具數(shù)量且目前內(nèi)容與實物相差較大)
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移動牌:
1.? 名稱:介紹該移動牌的名稱。
2.? 移動圖示:標(biāo)明該移動牌使逃生者或殺手進行移動的路徑種類。
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技能牌:
1.? 血點費用:標(biāo)明發(fā)動該技能需要花費的血點數(shù)量。每個技能每一輪次只能使用一次。
2.? 名稱:介紹該技能的名稱。
3.? 技能信息:標(biāo)明該技能的類別——從屬于某位逃生者/殺手、抑或是對所有逃生者/殺手通用。此信息僅用于指示逃生者/殺手角色卡上的技能。
4.? 背景敘述:對游戲無實質(zhì)影響的文本。
5.? 效果:標(biāo)明使用該技能時產(chǎn)生的效果以及它們可被使用的時機。
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棋盤:
1.? 獻祭進度條:殺手以此查看其獲勝的進度。若此進度條被填滿,殺手獲勝。
2.? 發(fā)電機進度條:逃生者以此查看其獲勝的進度。當(dāng)逃生者修理完成4臺發(fā)電機并打開1扇出口大門時,他們獲勝。
3.? 區(qū)域名稱:介紹地圖中該區(qū)域的名稱。
4.? 區(qū)域配置:左上角標(biāo)示的技能檢定點數(shù)與模型的初始放置位置對應(yīng)。不同顏色的物件圖示標(biāo)明各個區(qū)域在游戲開始時應(yīng)當(dāng)面朝下放置哪些物件指示物。
5.? 實際占地區(qū)域:用來放置物件、逃生者/殺手的模型的區(qū)域。
6.? 路徑:標(biāo)明逃生者/殺手前往不同區(qū)域的各種必需路徑。每條路徑都畫有與某種移動牌對應(yīng)的圖示。部分路徑在游戲開始時放置了可破壞墻壁,只有殺手可以沿此種路徑移動。此種路徑使用凌亂的圖示邊框加以區(qū)分。