戰(zhàn)雙聯(lián)動(dòng)尼爾,二次元手游的背后
國(guó)產(chǎn)手游《戰(zhàn)雙帕彌什》和日本游戲《尼爾:機(jī)械紀(jì)元》聯(lián)動(dòng)消息已經(jīng)公布,這次聯(lián)動(dòng)將會(huì)在2021年展開,作為一款主打末日風(fēng)格的手游和同樣末日風(fēng)格的二次元游戲《尼爾:機(jī)械紀(jì)元》展開聯(lián)動(dòng)算是比較合理,這波是LSP狂喜,但聯(lián)動(dòng)背后《戰(zhàn)雙帕彌什》的故事更值得說(shuō)說(shuō)。

這款《戰(zhàn)雙帕彌什》離開大眾視野已經(jīng)一年時(shí)間了,2019年末的《戰(zhàn)雙帕彌什》事件說(shuō)是國(guó)產(chǎn)手游史上最大最惡事件之一也不夸張,在事件出現(xiàn)之后很快就拿下了知乎熱搜,b站百萬(wàn)搜索,可以說(shuō)這款“良心”的二次元手游一下子就火了,雖然火的不情不愿。
讓很多玩家感到驚訝的是,這樣一款游戲竟然還活著,并且盈利居然還很不錯(cuò),但其實(shí)這不是什么值得驚訝的事件,之前的NTR少昊哥哥不也活得好好的嘛,罵這游戲的人其實(shí)和它的真正玩家是兩批人。

不管怎么說(shuō),對(duì)于一款手游來(lái)說(shuō),一周年都是一個(gè)值得慶祝的日子,因?yàn)楦鶕?jù)游戲網(wǎng)站的統(tǒng)計(jì),大部分的手游收益大概也就是半年,一年基本上就沒有了盈利價(jià)值,作為快節(jié)奏時(shí)代最明顯的娛樂產(chǎn)品,手游的壽命遠(yuǎn)比大部分人想的要短,《戰(zhàn)雙帕彌什》快要度過(guò)自己的一年大關(guān),這其實(shí)也是對(duì)本身質(zhì)量的一種肯定。
其實(shí)這大半年,《戰(zhàn)雙帕彌什》的收益都很高,在開服這么惡劣事件情況下,戰(zhàn)雙單月收益仍能達(dá)到9000萬(wàn),在二次元手游排行里處于前五,僅次于常青樹《崩壞3》,

這款游戲就是最好的例子,在《戰(zhàn)雙帕彌什》出事的時(shí)候,大批友商來(lái)這里發(fā)水晶,發(fā)鉆石,嘲諷兼具蹭熱度,但最后收入還是沒有《戰(zhàn)雙帕彌什》多,游戲行業(yè)還是要看游戲的質(zhì)量說(shuō)話,就像是那么多人帶節(jié)奏的《原神》不也依靠質(zhì)量壓下了《王者榮耀》,哪怕是被婆羅門嘲諷的手游圈,質(zhì)量永遠(yuǎn)是游戲最好的名片。
手游其實(shí)是很輕度的玩家需求,大部分嘲諷的人其實(shí)沒有這種需求,有需求的人也未必會(huì)開口,從《原神》里面大量的米哈游支持者就能看出,大部分手游沉默的玩家比想象中還要多。

大部分評(píng)論的玩家其實(shí)和玩手游的玩家不是一類人,從我們的角度看,自然無(wú)法理解,為什么有人會(huì)花那么多錢,就為了幾個(gè)小姐姐的立繪,手游玩家也同樣無(wú)法理解,為什么這群人會(huì)站在高處嘲諷他們,其實(shí)認(rèn)知的差異導(dǎo)致的捧高踩低才是罪魁禍?zhǔn)?,?dāng)然了,友商們的推波助瀾,看熱鬧不嫌事大的各種熱搜也是很嚴(yán)重的問(wèn)題。
玩家們的互相敵對(duì)才是游戲行業(yè)亂象的原因,我國(guó)的玩家太容易被帶節(jié)奏,友商們帶一帶就去攻擊某個(gè)游戲,游戲公司帶一帶就覺得公司很可憐要保衛(wèi)公司,最后狗咬狗,到底給誰(shuí)帶來(lái)了利益,還希望玩家們想一想,游戲公司不給你發(fā)錢。