《群英薈萃》游戲中的大殺器武將 戚繼光兵器部隊成物理輸出牌面
《群英薈萃》游戲中玩家即使使用比較強的勢力,但是在游戲的早期防御戰(zhàn)中,依然會有一些小壓力的存在,甚至?xí)斐膳紶柕慕?jīng)濟斷檔情況,其主要的原因就是在于游戲中大部分武將都沒有一個相對較高的戰(zhàn)法成功率導(dǎo)致,如此一來讓游戲中的頂級武將很難憑借自己超高的攻防數(shù)值配合上戰(zhàn)法給予敵軍部隊快速的消滅和清理。
同時作者對于各種武將的設(shè)定也是竭盡所能的讓他們“別扭”起來,更加導(dǎo)致玩家在游戲過程中無法充分發(fā)揮武將在戰(zhàn)場上最強的戰(zhàn)斗力,從而讓戰(zhàn)場節(jié)奏變得非常緩慢。不過今天要給大家介紹一下,在游戲中擁有相對穩(wěn)定高額輸出的武將們,掌握了這些武將,就會加快戰(zhàn)場上清理敵軍的節(jié)奏,是游戲中真正的大殺器。
TOP4 韋睿

韋睿的火神特技,依然是我們熟悉的味道。集火攻傷害提升,以及對于火攻的防御于一體,讓他成為了游戲中一個非常穩(wěn)定的傷害點。
但是想要讓韋睿有著暴高的輸出,那么就要滿足很多條件。
在戰(zhàn)場上首先要有較高政治數(shù)值的武將部隊為他在關(guān)鍵地點建造陷阱,那么也就有了另外一個需求,就是建設(shè)陷阱的部隊要有足夠的資金。換句話說也就是要有錢和有人,在戰(zhàn)場為韋睿鋪設(shè)好一個最佳的輸出方式。
而在戰(zhàn)場之外,需要在科技上不斷的對于火攻系科技進行研發(fā)升級。即使是韋睿所在的蕭梁勢力,在火攻科技上也只達成了三級的練成火藥,而想要升級到練成炸藥,那么 8000 的技巧值真的不是一筆小數(shù)目,更為關(guān)鍵的是這么大的投資,對于勢力來說提升的只有韋睿一人,而其他武將可以享受到的東西會相對較少。
直接的說韋睿的火神輸出能力是非常高的,而且自身也不懼怕業(yè)火種這類極有可能引火燒身的陷阱,但是在經(jīng)濟和科技上的投入實在是太高了,性價比低。
TOP3 朱元璋

業(yè)炎從特技等級設(shè)定上就可以看出,它是一個 3 級特技,而火神則是 4 級特技,相比之下明顯火神更有自己的優(yōu)勢,但是仍然將擁有業(yè)炎特技的朱元璋排在了擁有火神特技的韋睿之前,主要在于業(yè)炎在計略中衍生出來的計略猛火。
猛火計略的使用類似落雷一樣,都是可以對于敵軍造成大量的 AOE 傷害,而且計略的命中率不會因為敵軍的智力值高低受到影響,主要還是由自身的智力值決定計略的成功率,唯一能夠制約此計略命中率的因素就是一些計略防御特技。
猛火計略的基本傷害是 2000+,但是這個計略會在草地等地形上得到一個傷害翻倍的提升,對目標造成計略和起火總共 4000+ 的傷害也不足為奇。
不過這個計略比較致命的問題,就和現(xiàn)在游戲中武將們的戰(zhàn)法成功率一樣,即使在朱元璋智力值 102 的情況下,猛火計略的成功率也只有 85%,很容易在關(guān)鍵時刻掉鏈子,所以不穩(wěn)定性就成為了他只能屈居第三名的主要原因。
同樣擁有業(yè)炎特技的周瑜因為智力值更低,我們也就不需多提了。而和業(yè)炎有著相似效果的水淹特技我們簡單的說一下。
水淹特技可以讓部隊在計略中衍生出來一個新的計略激流,激流因為對于地形有著較為嚴苛的要求,就是必須在水面上,所以導(dǎo)致這個計略在使用的時候受到了很大的影響,再有就是持有這個特技的武將,普遍智力不高,導(dǎo)致在游戲中很難輕易的施放出激流計略對敵軍造成大量的傷害。所以這根本不能算作一個強勢的輸出特技。
TOP2 戚繼光

戚繼光是頂級輸出武將當(dāng)中為數(shù)不多的物理輸出類型武將。他作為兵器部隊的第一人,是真正能夠?qū)⒈鞑筷牽植莱潭日宫F(xiàn)在玩家眼前的。
基礎(chǔ)特技工神,不僅保證了戰(zhàn)法成功時的暴擊能力,還給戚繼光添加了一個軍魂特技,繼續(xù)強化光環(huán)為戚繼光增加的基礎(chǔ)攻防能力。這樣就保證了戚繼光可以打出一個巨量的物理傷害。
在解鎖了一階特技精械之后,兵器部隊的多個戰(zhàn)法得到強化,尤其是可以對投石車部隊的神級戰(zhàn)法炬石煉獄也能夠得到加強。炬石煉獄戰(zhàn)法類似霹靂,可以對目標周邊的部隊造成 AOE 的傷害,但周邊部隊遭到的傷害會比主目標降低不少;強化之后的炬石煉獄戰(zhàn)法會在正常的 AOE 傷害基礎(chǔ)之上再加入一個起火的效果,讓傷害再次得到一個提升。
而在這些特技效果之上,他初始攜帶的寶物紀效新書還附加工魂特技,讓擁有工神特技的戚繼光暴擊傷害再次得到 15% 的傷害加成。
說了這么多戚繼光的特技,讓我們知道了兵器部隊的戚繼光雖然是以物理傷害輸出為主,但這些強悍的特技保證了他的傷害不僅高且有些高的離譜。一個普通的投石戰(zhàn)法就可以對很多敵軍造成 2000+ 的傷害,而使用出 AOE 效果的炬石煉獄戰(zhàn)法,那么在 2000+ 的基本傷害同時會根據(jù)周邊部隊的數(shù)量每支部隊至少還會造成 600+ 的傷害,而使用出升級版本的炬石煉獄戰(zhàn)法之后,對于每支敵軍的傷害還會再額外增加 400+ 的起火傷害。
盡管這個傷害量會因為面對敵軍武將能力值的強度有所減少,但兵器部隊在游戲中最大的優(yōu)勢就是在于戰(zhàn)法成功發(fā)動的穩(wěn)定。這相比業(yè)炎等計略持有者朱元璋和周瑜來說,在關(guān)鍵時刻不會因為沒有發(fā)動出來計略,影響大局。
TOP1 呂尚

呂尚、姜子牙,這位具有神話色彩的人物,雖然在游戲中統(tǒng)率數(shù)值不低,保證了他在戰(zhàn)場上的基礎(chǔ)攻防下限非常高,但他卻不是一位依靠物理攻防吃飯的武將。
作為游戲中武將智力值的天花板人物,初始的謀圣雖然看起來比較強,但是面對稍微智力值 90+ 的武將時候,基本上就很難保證計略的成功率了,所以這也造就了呂尚在初期非常羸弱的感覺。
不過隨著鬼門特技的解鎖,呂尚搖身一變成為游戲中最強的輸出武將。
計略落雷的效果想必大家都非常熟悉了,此版本中對于這個計略除了在氣力消耗上有所調(diào)整之外,對于它的機制也有小的改動,就是當(dāng)施放目標周邊有友軍部隊的時候也會對其造成傷害。落雷能夠?qū)τ谝恢耻姴筷犜斐纱蠹s 2000 左右的傷害,隨著施放目標周邊的敵軍部隊越多,那么落雷能夠殺傷到的敵軍數(shù)量也就越多,那么造成的傷害將會隨著敵軍數(shù)量成倍的增加。
而且作為落雷最大的優(yōu)勢是可以在目標周邊的空地使用,讓落雷效果延伸到目標施放點周邊一圈的所有部隊身上。而這樣的好處不僅僅是提供了一個最優(yōu)的施法位置,造成最大程度的傷害,更為關(guān)鍵的一點是,落雷計略的成功率會受到敵軍計略防御特技的影響,導(dǎo)致命中率降低,不能夠成功施放。所以當(dāng)遇到這種情況的時候,我們果斷在這名武將的身邊空地點選施放,也能夠順利的將落雷施放出來。
這樣就保證了落雷計略的非常穩(wěn)定的輸出傷害能力,再加上落雷本身的傷害和隨后的起火傷害,可以非常穩(wěn)定的對于單支敵軍造成 2000 左右的傷害,敵軍數(shù)量越多,那么呂尚就會越開心,落雷也能夠最大程度的貢獻自己的傷害。當(dāng)然如果玩家手中有火攻、業(yè)炎和火神等這類可以讓火攻系傷害得到提升的特技也可以和呂尚組隊,將落雷之后的起火傷害進一步提升,繼續(xù)加強這樣穩(wěn)定且高傷的輸出方式。
既然鬼門如此強悍,那么我們就不要忽略游戲中另外一位擁有此特技的人物劉秀了。

盡管劉秀和姜尚一樣擁有游戲中非常強大的鬼門特技,可以使用法術(shù)落雷,但是劉秀的細節(jié)設(shè)定導(dǎo)致他還是沒有辦法比肩呂尚在游戲中輸出第一人的位置。
劉秀的初始智力值有 97,在他解鎖鬼門之后,落雷計略的成功率只有 83% 左右,而作為呂尚來說,在沒有最后登仙特技給予的額外 8 點智力值的情況下就已經(jīng)有 99% 的落雷成功率,所以劉秀本身的智力值對于能否穩(wěn)定的發(fā)動出計略還是有一定影響的。此外還有一個比較關(guān)鍵的點,就是劉秀的鬼門是在二階特技,也就是功績必須累積到 30000 的情況下才能夠使用,這相比在一階位置就可以解鎖出鬼門的姜尚來說,在使用的時間上也沒有優(yōu)勢可言。
盡管劉秀在細節(jié)設(shè)定上不如呂尚手感那么好,但畢竟特技本身的非常強,還是讓他處在了一個介于呂尚和戚繼光之間的位置。