國(guó)產(chǎn)AI大模型來(lái)了,二次元桌面寵物借機(jī)復(fù)興?
就在8月底,紫東太初、百川智能、智譜華章等8家企業(yè)/機(jī)構(gòu)的AI大模型正式通過(guò)國(guó)家《生成式人工智能服務(wù)管理暫行辦法》備案。其中文心一言率先上線APP,除自然語(yǔ)言對(duì)話之外還提供了制表、做圖等功能,上線當(dāng)天下載破百萬(wàn)。
在文心一言身后,更多企業(yè)的AI大模型也蓄勢(shì)待發(fā)。一時(shí)間百模大戰(zhàn),用戶也不知道哪個(gè)模型更好用。這時(shí)不禁有人會(huì)想,能不能有誰(shuí)把這些不同的大模型整合在同一個(gè)入口,好讓用戶隨時(shí)切換,自由調(diào)用,正如早年的瀏覽器可以自由切換不同的搜索引擎那樣。
也有人指出,AI大模型的一大賣點(diǎn)就是能與之進(jìn)行自然語(yǔ)言對(duì)話,要還是搞成冷冰冰的網(wǎng)站界面,豈不是倒退?
這就要靠二次元玩家的腦洞能力了。
正巧,8月有一款《虛擬桌寵模擬器》(Vpet)的游戲在Steam上火了起來(lái),一度沖入今年的好評(píng)榜前十。游戲基本玩法就是類似于QQ桌面寵物,只不過(guò)互動(dòng)對(duì)象由小動(dòng)物換成了白毛美少女。

玩家要安排虛擬小人工作學(xué)習(xí)吃飯睡覺(jué),可以在桌面上與之互動(dòng)。


這款游戲原本是制作人為自己的另一款游戲制作的新手教程引導(dǎo)小人,結(jié)果做著做著發(fā)現(xiàn)功能越來(lái)越多,索性免費(fèi)發(fā)布了,還開(kāi)放了創(chuàng)意工坊,允許玩家自定義美少女的形象與動(dòng)作。
隨著MOD增加,游戲逐漸成了二次元圈子里的新寵,這其中自然也有人利用接口讓美少女接入AI大模型,實(shí)現(xiàn)了與玩家的自然語(yǔ)言對(duì)話。

熱衷做虛擬小人屬于二次元老傳統(tǒng),無(wú)論是PC上的《數(shù)字伴侶》(Digital Mate)還是手機(jī)上的《傲嬌壁紙模擬器》都有數(shù)量不小的用戶人群。

只不過(guò)虛擬小人大多屬于同人,制作成本一直有限。如今AI大模型的發(fā)展可以說(shuō)有望解決虛擬小人的“智障”問(wèn)題。
而如果借各家AI大模型的蜂擁而至,做一個(gè)類似“桌面模擬器”的虛擬小人將各家AI整合到一起,允許用戶自由切換大模型引擎,甚至給各家產(chǎn)品推出對(duì)應(yīng)的虛擬形象,大概就能形成一個(gè)新的流量入口。而這也是AI大模型能在游戲上落地的現(xiàn)成方案。
不過(guò),在各廠商推出AI本來(lái)就是為了爭(zhēng)奪互聯(lián)網(wǎng)入口的大背景下,這樣的整合型產(chǎn)品即使推出,也會(huì)很快被各廠商屏蔽吧。
而更深層的矛盾在于,花重金制作AI大模型的廠家最終想讓AI完成的是流量變現(xiàn),比如讓AI完成用戶的各種寫(xiě)文畫(huà)圖的需求,用AI說(shuō)服用戶購(gòu)買(mǎi)某種品牌的產(chǎn)品等等,本質(zhì)是一個(gè)工具。
然而二次元們追求的從來(lái)不是一個(gè)工具,而是一種陪伴。這也可以說(shuō)是AI大模型發(fā)展道路上的一道坎,將決定各家大模型最終走向何方。
無(wú)論如何,最終能在AI大戰(zhàn)中活下來(lái)的大概率僅有少數(shù)一兩家產(chǎn)品,而大多數(shù)被市場(chǎng)淘汰的產(chǎn)品唯一能在互聯(lián)網(wǎng)上留下的足跡,可能只有它們的同人——如果有人創(chuàng)作的話。