永劫無間測試服更新公告-5.26
以下調(diào)整僅限本次測試期間,不代表最終調(diào)整效果。
全新內(nèi)容
一、新英雄季瑩瑩
天生異相,不詳之女。
她是無常司最出色的鬼差,中州最可怖的傳聞。
當她尋回自己名字時,來自幽冥的業(yè)火,將會焚盡一切曾背棄她的人。
(當前版本暫不開放第三個分支技能及奧義。后續(xù)版本開放后,可通過完成對應(yīng)修行任務(wù)獲得,已完成修行任務(wù)的玩家將自動獲得)
二、局內(nèi)新增地脈儀玩法
現(xiàn)在在天選之人、人機演練模式中,第240秒和第500秒會在地圖內(nèi)刷新若干個地脈儀,前往占領(lǐng)之后,可以獲得能將除空投武器之外的主武器或者護甲升級到優(yōu)品品質(zhì)的道具。
三、新增局內(nèi)任務(wù)一一叫陣
現(xiàn)在在快速匹配、天選之人、人機演練、天人之戰(zhàn)模式中,新增了叫陣任務(wù)卷軸,接取后會發(fā)起“叫陣”:向全圖非友方玩家暴露自身位置,同時每隔一段時間偵察一定范圍內(nèi)的非友方玩家,若叫陣者在規(guī)定時間內(nèi)存活,將會獲得大量暗潮幣。
本局有人接取叫陣任務(wù)后,非友方玩家自動成為應(yīng)戰(zhàn)者,可以打開地圖追蹤叫陣玩家,成功將其擊敗可獲得不菲獎勵,即使只拿到助攻,也可獲得少量暗潮幣。
四、征神之路新一期巔峰秘境開放
在神識等級達到450級后,迎戰(zhàn)新一期的【巔峰秘境】。怪物們擁有更強的體力和攻擊力,首領(lǐng)們的行動模式也將變得更加瘋狂和異常。
在巔峰秘境中,有幾率掉落任何征神魂玉,且單局累計擊敗足夠數(shù)量的首領(lǐng),還可領(lǐng)取極品魂玉自選禮包、雷電核、限定英雄印、淬玉晶等豪華獎勵。
五、地圖更新
1、金砂客棧野點進行了優(yōu)化迭代,提高了資源的投放。
英雄調(diào)整
一、顧清寒
調(diào)整了【冰寒飛影】和【冰寒飛影·雪暴】的怒氣消耗方式,目前規(guī)則如下:
1、開啟奧義后會消耗40%怒氣,且剩余怒氣也不會隨特續(xù)時間緩慢消耗,奧義持續(xù)30秒不變。
2、使用【飛影劍】和【飛影劍·雪暴】將消耗怒氣,其中單雙排中分別消耗20%/30%,三排中分別消耗15%/30%。
3、使用【飛影劍】同時命中2名敵人后,會令下一次【飛影劍】不消耗怒氣。
4、【飛影劍】和【飛影劍雪暴】將附帶70%減傷效果。
//開發(fā)者評論:顧清寒在開啟奧義后所取得的收益,將完全取決于玩家對于飛影劍的發(fā)揮。因此,在當前環(huán)境下,我們認為之前的怒氣消耗成本有些高了,尤其是在單排中。而調(diào)整后的飛影劍由于會消耗怒氣所以不再能和【靈光一現(xiàn)】魂玉有較好的配合效果,但可以通過【返魂花魄】來獲得更靈活的續(xù)航能力。
二、崔三娘
1、【深淵夢魘·擊】的奧義持續(xù)時間由16秒上調(diào)為20秒,護體真氣由2000上調(diào)至2200.
2、大幅縮短了【深淵夢魘·擊】中水矛的投擲前搖,優(yōu)化了水矛投擲手感;水矛可投擲次數(shù)由4次調(diào)整為3次。
//開發(fā)者評論:目前三娘V2在開啟大招后特續(xù)時間過短,導致其難以發(fā)揮應(yīng)有的壓制力,且水矛的使用次數(shù)與命中體驗也與預(yù)期不符;因此我們加長了2的奧義持續(xù)時間,同時優(yōu)化了水矛的投擲手感,使其更容易命中敵人。
三、岳山
1、【破千軍·天降】調(diào)整為【破千軍·揮戈】:攻擊周圍敵人并大量回復(fù),冷卻時間16秒。
2、小幅降低【龍擺尾】的后搖時間。
//開發(fā)者評論:目前岳山V2實用性很低,且岳山在實戰(zhàn)中無恢復(fù),導致一旦體力較低則難以發(fā)揮戰(zhàn)力;因此我們調(diào)整了V2的招式和效果,使其能作為個幫助岳山恢復(fù)體力的手段。
四、寧紅夜
1、【昆侖訣·禁療】附帶的降低回復(fù)效果,由持續(xù)15秒降低至7秒,冷卻時間由20秒調(diào)整至22秒。
//開發(fā)者評論:目前寧紅夜F3命中敵人后,會直接觸發(fā)敵人想拉扯并找機會打藥的需求,但15秒的禁療又大大限制了這一策略,因此我們降低了禁療時長,后續(xù)會繼續(xù)觀察其表現(xiàn)。
五、胡為
1、針對奧義【虎威】和【虎威·惡虎撲食】,其持續(xù)時間在單排中調(diào)整為26秒,雙、三排仍然為35秒。
2、提高了虎躍狀態(tài)下的浮空縱擊招式的后搖時長。
3、虎躍狀態(tài)下的浮空平擊招式,不再能對具有殷紫萍【靈機護體】效果的目標造成僵直。
4、針對天賦技能【鎮(zhèn)山林·威嚇】,處于威懾下的目標能夠在受控狀態(tài)下進行預(yù)輸入。
//開發(fā)者評論:目前胡為在開啟奧義狀態(tài)后,能夠通過躍擊造成先手優(yōu)勢壓制。我們在保留其強化爆發(fā)體驗的前提下,希望通過調(diào)整了其在單排環(huán)境下的持續(xù)時長,以平衡胡為與其他英雄間的對抗強度。
【鎮(zhèn)山林·威嚇】預(yù)期中更多承擔在組排模式下點名集火的作用,但目前其在單排環(huán)境下,也具備稍過強勢的先手能力。
通過支持震懾狀態(tài)下玩家的預(yù)輸入,能夠讓玩家在被震懾結(jié)束后更及時地做出反應(yīng)。
六、季滄海
1、季滄海所有奧義天賦的默認持續(xù)時間,將根據(jù)不同玩法具有不同的時長。其中【迅烈如火】和【迅烈如火·炎神】在單排中默認持續(xù)24秒,【迅烈如火·狂戰(zhàn)】在單排中默認持續(xù)20秒,且所有奧義天賦在雙排和三排中的默認時長不變。
2、【迅烈如火·狂戰(zhàn)】的攻擊回復(fù)怒氣效率降低35%,提升自身和隊友的攻擊力數(shù)值由10%調(diào)整至5%。
3、降低了【燎原勁】和【燎原勁·化勁】在使用【迅烈如火·炎神】期間內(nèi)的消耗,目前統(tǒng)一為20%怒氣。
//開發(fā)者評論:目前季滄海憑借其卓越的免疫打擊傷害、較長的無敵幀和續(xù)航性能,導致其生存、機動性、以及輸出等多方面能力都優(yōu)于大多數(shù)英雄。因此我們在保留其核心玩法的前提下,針對不同玩法和天賦調(diào)整了他的奧義時長,從而使其他英雄和季滄海的對戰(zhàn)節(jié)奏趨向合理水平。
武器調(diào)整
一、棍
1、新增棍魂玉【定海針·鎮(zhèn)地撐天】
2、新增棍魂玉。【搗海棍】
二、斬馬刀
刃馬連斬二段傷害系數(shù)由3.42×2下調(diào)至3.2×2,刃馬連斬三段傷害系數(shù)由2.81×3下調(diào)至2.61×3.
局內(nèi)游戲調(diào)整
一、暗域蔓延節(jié)奏調(diào)整
我們對排位賽、快速比賽、人機演練等模式的暗域蔓延進行了調(diào)整,加快了第1-5次暗域蔓延的節(jié)奏,對應(yīng)的少量增加了第1-3次暗域蔓延結(jié)束后的安全區(qū)域的大小
雙、三排的暗域蔓延節(jié)奏調(diào)整如下:
暗域蔓延次數(shù)暗域蔓延間隔(秒,暗域蔓延持續(xù)時間(秒)暗域蔓延結(jié)束后安全區(qū)域大小
1 300 240→210 面積增加16%
2 210→180 180→150 面積增加20%
3 195→120 165→90 面積增加13%
4 90→75 75→60 不變
5 75→60 60→45 不變
6 60 45 不變
7 60 45 不變
單排的暗域蔓延節(jié)奏調(diào)整如下:
暗域蔓延次數(shù)暗域蔓延間隔(秒,暗域蔓延持續(xù)時間(秒)暗域蔓延結(jié)束后安全區(qū)域大小
1 270 240→210 面積增加16%
2 195→180 165→150 面積增加20%
3 180→120 150→90 面積增加13%
4 90→75 75→60 不變
5 75→60 60→45 不變
6?60 45?不變
7 60 45 不變
二、功能優(yōu)化
1、現(xiàn)在在地圖界面增加了當前場景名稱的顯示。
三、其他
1、朱雀之力的持續(xù)時間由210秒削減至180秒。
2、針對暗域第一點中暗域蔓延節(jié)奏的變化,調(diào)整了對應(yīng)颶風客的刷新時間。
3、玩法準備階段時,關(guān)閉了玩家的近戰(zhàn)招式修正功能和鎖定功能。
征神之路調(diào)整
一、戰(zhàn)斗調(diào)整
縮短了石夷與奢比在如如不動與秘境中,出生動畫的無敵時間。
二、局外調(diào)整
征神之路模式讀取界面新增神識等級提示。
三、秘境調(diào)整
1、現(xiàn)在秘境中的首領(lǐng)怪物不再生成獨立掉落。在秘境中玩家將根據(jù)擊敗首領(lǐng)的數(shù)量獲得不同數(shù)量的征神魂玉/淬玉晶的掉落。
2、秘境中的首領(lǐng)不會再因為進度提升得到強化。
3、調(diào)整了落日寺和百煉洞中部分首領(lǐng)戰(zhàn)斗的場地,使其更為平整。
4、調(diào)整了落日寺中,首領(lǐng)怪物在黃葉湖和萬家別院附近的刷新點。
5、減少了百煉洞主區(qū)域北側(cè)的聚落數(shù)量。
四、英雄調(diào)整
崔三娘
(1)【四象化】成功后的平擊連招調(diào)整為【龍王破】
(2)【哪咤鬧海】招式過程中,任意時刻使用縱擊都可釋放身法【四象化】,此改動不影響【征神之路】外的模式。
(2)【龍王破】的傷害系數(shù)由4.26下調(diào)到1.68,破罡系數(shù)由1上調(diào)到7;【風火穿心腳】
的傷害系數(shù)由5.02下調(diào)到2.3,破罡系數(shù)由1上調(diào)到7.
(3)【哪咤鬧?!康膫ο禂?shù)由0.85*2+1.25*2+1.63*2下調(diào)到0.22*2+0.26*2+0.35*2,破罡系數(shù)由1上調(diào)到7。
//開發(fā)者評論:長槍的特色招式【哪吒鬧海】因時間較長,在【征神之路】中缺少使用機會,所以我們希望保留武器特色的同時,通過增加靈活度與可操作性,來彌補招式時間長的缺點。并將其傷害遷移一部分至罡氣傷害,增強其在首領(lǐng)破罡前的實用性。
設(shè)置選項
一、錄像回放
戰(zhàn)敗回放新增“60秒”、“120秒”兩個檔位。
BUG調(diào)整
一、征神之路BUG
修復(fù)了黃玉秘境·百煉洞中,部分怪物屬性低于預(yù)期的問題。
24 Entertainment
2023/05/26