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心靈終結(jié)3.3游戲模式

2020-01-20 22:14 作者:草莓園的鴿子  | 我要投稿


常規(guī)作戰(zhàn) (Standard)

心靈終結(jié)中最常見的游戲模式。與紅色警戒2和尤里的復(fù)仇中的遭遇戰(zhàn)相似。在3.0版本中曾分為作戰(zhàn)和小隊聯(lián)盟。


自由交戰(zhàn)(Free for All)

3.3.4版本加入。與常規(guī)作戰(zhàn)相似,但玩家之間不能互相結(jié)盟


無基地生存 (No Bases)

此模式玩家開局沒有機動建設(shè)車和任何其它建筑;取而代之的是由多種單位混雜(包括滲透科技單位在內(nèi))的初始部隊。在“快速游戲”選項開啟時,唯一獲勝的方法是摧毀敵方玩家的主要單位——取代了機動建設(shè)車的百夫長攻城機甲。由于玩家除了開局隨機得到的初始部隊外無法訓(xùn)練任何單位,控兵和分兵作戰(zhàn)能力在此模式中十分重要。該模式最大初始部隊數(shù)強制上調(diào)至50(客戶端界面鎖定)。


科技共享 (Tech Share)

此模式玩家擁有所選陣營的所有科技(例如玩家選擇同盟國聯(lián)軍,他擁有所有美國、歐盟和太平洋陣線的科技)。


血肉長城 (Infantry Only)

此模式禁造所有陣營的戰(zhàn)爭工廠(即禁止除礦車外所有載具與飛行器)、所有陣營的船塢(即禁止船只)、所有機場(科技機場除外,即禁止除傘兵運輸機、偵察機、偵查掃描無人機和先鋒炮艇機之外的所有戰(zhàn)機)、經(jīng)濟支援建筑(如礦石提純器、再生室)和最后堡壘的離子要塞炮,玩家只能依靠步兵作戰(zhàn)。此模式除強制開啟基地車數(shù)量限制選項;強制取消滲透科技單位和禁止海軍單位選項(客戶端界面鎖定)外,還對部分軍備與支援技能的數(shù)據(jù)進行了小幅調(diào)整以適應(yīng)該模式。其余部分則與標(biāo)準(zhǔn)作戰(zhàn)模式相同。


邪惡聯(lián)盟 (Unholy Alliance)

玩家開局擁有4陣營的機動建設(shè)車并擁有4陣營的全部科技。大部分提供科技的建筑在該模式中造價降低。

此模式禁用終結(jié)級AI強化(客戶端界面鎖定)。


終極聯(lián)盟 (Ultimate Alliance)

與邪惡聯(lián)盟模式相似,不同之處在于玩家在建造經(jīng)濟支援建筑后會獲得相應(yīng)陣營滲透科技單位的建造權(quán)。


摧毀軍旗 (Assault)

玩家需要摧毀敵方玩家的軍旗并保護自己的軍旗。當(dāng)軍旗被摧毀后相應(yīng)玩家戰(zhàn)敗。


占領(lǐng)軍旗 (Capture)

玩家需要占領(lǐng)敵方玩家的軍旗并保護自己的軍旗不被占領(lǐng)。在使用工程師占領(lǐng)一名玩家的軍旗后,失去軍旗的玩家戰(zhàn)敗。


海戰(zhàn) (Islands)

此模式禁用禁止海軍單位選項(客戶端界面鎖定)。玩家初始點在島嶼上,他們需要通過海戰(zhàn)和空襲支援來進攻敵方玩家。

要塞 (Fortress)

此模式禁用超級武器(客戶端界面鎖定)。每名玩家以一座無法再次打包成機動建設(shè)車的建造場開局,進攻方的玩家起始點位于一片空地上,而防守方玩家位于一座強化的要塞基地內(nèi)。進攻方玩家必須摧毀防守方玩家的要塞基地,而防守方玩家則需要在被前者數(shù)量壓制前摧毀其基地。


山丘之王 (King of the Hill)

此模式玩家需要占領(lǐng)位于地圖中央的一座心靈信標(biāo)并保護它免受敵方玩家占領(lǐng)。在一名玩家占領(lǐng)心靈信標(biāo)經(jīng)20分鐘(游戲內(nèi))后獲勝。


石油爭霸 (Oil Control)

此模式禁造礦廠、礦車和經(jīng)濟支援建筑(礦石提純器、工業(yè)工廠、克隆缸和再生室),其余與標(biāo)準(zhǔn)作戰(zhàn)相同。該模式強制開啟鉆油井免疫傷害選項。玩家必須搶在敵方玩家之前占領(lǐng)并保護唯一可能的經(jīng)濟來源——科技鉆油井和科技銀行。


賞金獵人 (Bounty Hunt)

此模式禁造礦廠、礦車和經(jīng)濟支援建筑(礦石提純器、工業(yè)工廠、克隆缸和再生室)。此模式中科技補給碉堡代替了科技鉆油井,在玩家派遣步兵進入科技補給碉堡后會不斷在碉堡旁生成工具箱。該模式強制開啟鉆油井免疫傷害和隨機工具箱選項來確保科技補給碉堡不被摧毀和增加獲得額外資金的機會。玩家獲取更多資金的唯一方式是通過擊殺敵方單位和摧毀敵方建筑獲得賞金。

挑戰(zhàn)模式

完成挑戰(zhàn)目標(biāo)即可,分有Easy、Normal、Hard三個難度


合作任務(wù)

屬于戰(zhàn)役劇情的一部分,與其他玩家合作完成的任務(wù),分有Easy、Normal、Hard三個難度

參考來源:心靈終結(jié)維基百科


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