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UG/NX 一個叉子模型,從外形如何判斷他的材質(zhì)?

2021-09-01 15:50 作者:UG產(chǎn)品設計教學  | 我要投稿

以前我們繪制過勺子模型,今天我們來換個方法畫個叉子,金屬的或者塑料的隨意轉(zhuǎn)換!來看看這個建模方法吧!

建模過程:

1.打開UG,導入一個STL逆向文件或者光柵圖片繪制叉子輪廓草圖

2.在側(cè)面繼續(xù)新建草圖并繪制藝術樣條

3.拉伸草圖1

4.倒圓角后鏡像求和

5.勺子柄倒全圓角

6.拉伸之前的草圖2

7.利用x形命令來調(diào)整平面弧度

8.下方用替換面修剪

上方用抽殼移除面

9.最后倒圓角處理得和逆向文件一樣就好了

這么一個不銹鋼叉子就完成啦,如果要做塑料叉子,那就還需要加幾個加強筋!那么如何處理呢?來看看方法吧!

具體步驟是:首先我們回到倒角前的步驟

對它進行抽殼

然后進行一系列倒圓角后,進行加厚

在XY平面繪制長方形草圖并進行拉伸

將拉伸體與加厚的面求交

倒圓角后以XZ平面進行鏡像

完成

那今天的分享就到這里啦,之后也會帶來更多有趣的知識和內(nèi)容,也會分享UG建模相關的小知識和小技巧,感興趣的小伙伴們記得點個關注,不要錯過了之后的精彩內(nèi)容啊~

UG三維建模,裝配設計、工程制圖、運動仿真、逆向設計、有限元分析


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