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漲價(jià)的育碧還是不是我們“帶哥”

2020-08-05 11:46 作者:瑾軒玉公子  | 我要投稿

今天,育碧對(duì)steam及Uplay平臺(tái)的《刺客信條》系列和《榮耀戰(zhàn)魂》進(jìn)行了永久性質(zhì)的價(jià)格上漲,其中《刺客信條:奧德賽》《刺客信條:起源》更是從原價(jià)248元漲到了298元,剩下的作品也有不同程度的增長(zhǎng),這并不是育碧最近第一次漲價(jià)了,事實(shí)上,我也不認(rèn)為是育碧最后一次漲價(jià),就像是之前《孤島驚魂》系列漲價(jià)之前,全系列迎來(lái)了新史低折扣,這次《刺客信條》也是如此,但是為什么我們的“帶哥”育碧會(huì)在這個(gè)風(fēng)口浪尖選擇漲價(jià)呢?


可惜啊,才兩年大哥就變成帶哥

其實(shí)說(shuō)這件事之前,要說(shuō)道另外一個(gè)大廠——索尼,熟悉游戲新聞的玩家都知道之前,索尼PS4獨(dú)占游戲《地平線:零之曙光》登錄steam平臺(tái)后,價(jià)格反復(fù)增長(zhǎng),從一開始的138元,到最后的279元,完美背刺等等黨。雖然索尼第一方大作賣279元,確實(shí)能理解,但是你在價(jià)格上反復(fù)欺騙玩家這就很讓人生氣了?雖然它不是第一個(gè)這么做的廠商,畢竟去年《尼爾:機(jī)械紀(jì)元》和它一樣惡心,但是它是第一個(gè)做到二次漲價(jià)的游戲,那么到底是什么促使索尼來(lái)了個(gè)反復(fù)漲價(jià)?

Steam的低價(jià)區(qū)政策是為了照顧收入水平不同的國(guó)家和地區(qū),根據(jù)V社系統(tǒng)調(diào)整廠家的售價(jià)來(lái)達(dá)到售出的效果,同樣的一款游戲——美區(qū),港區(qū),國(guó)區(qū),俄區(qū),阿根廷區(qū)的售價(jià)截然不同,某些區(qū)售價(jià)甚至比另外一些區(qū)的史低都要便宜,這種做法雖然促進(jìn)了steam的全球擴(kuò)展,但是對(duì)于廠家的利益來(lái)說(shuō)卻未必是最好的,尤其是在一些人利用跨區(qū)政策謀取暴利的情況下,玩家的跨區(qū)對(duì)于廠商來(lái)說(shuō)就是在它們的錢袋子里偷錢。

誰(shuí)還相當(dāng)阿根廷人

所以據(jù)坊間消息,包括索尼在內(nèi)的諸多發(fā)行商都對(duì)于這個(gè)低價(jià)區(qū)政策頗為不滿,不滿點(diǎn)主要是V社對(duì)于玩家跨區(qū)購(gòu)買缺乏限制,同時(shí)它們認(rèn)為低價(jià)區(qū)售價(jià)過(guò)低。其實(shí)索尼的兩次售價(jià)跳躍已經(jīng)可以被視為一次標(biāo)志了,這標(biāo)志這V社和廠商們達(dá)成了一定的協(xié)議,一方面嚴(yán)格限制跨區(qū)購(gòu)買,另一方面則是讓廠商漲價(jià)。

上月31號(hào),外媒pcgamesn報(bào)道,V社打算出臺(tái)全新政策對(duì)跨區(qū)購(gòu)買進(jìn)行限制,當(dāng)玩家想要通過(guò)切換國(guó)家區(qū)域的方式來(lái)以較低的價(jià)格購(gòu)買游戲時(shí),玩家需要手動(dòng)切換到相應(yīng)的國(guó)家地區(qū)購(gòu)買方式購(gòu)買。這是一個(gè)開始,接下來(lái)有預(yù)見的是,V社將會(huì)更加嚴(yán)格的處理跨區(qū)購(gòu)買,并且逐步取消一些低價(jià)區(qū),比如國(guó)區(qū)。

漲價(jià)后還比便宜整整八十元,阿根廷人就是厲害

V社處理跨區(qū)購(gòu)買,各大游戲廠商也不甘示弱,開始逐步漲價(jià),其中就包括育碧,但是我要說(shuō)明的是育碧并不是第一個(gè)吃螃蟹的人,它是第二個(gè)。第一個(gè)是來(lái)自英國(guó)的發(fā)行商——team17,它們發(fā)行的《胡鬧廚房》《胡鬧廚房2》《逃脫者1》《逃脫者2》等游戲都在7月14日,有不同程度的漲幅,其中《波西米亞時(shí)光》本來(lái)是要漲價(jià)的,但是開發(fā)商表示將會(huì)聯(lián)系Team17,盡量把國(guó)內(nèi)的價(jià)格穩(wěn)定下來(lái),因此說(shuō)漲價(jià)是育碧一家個(gè)例,這種說(shuō)法是站不住腳的,只是在上個(gè)月育碧一系列操作,太吸引玩家的眼球了,導(dǎo)致它成為了漲價(jià)事件的最大爆點(diǎn),而且按照現(xiàn)在情況來(lái)看,更多的游戲廠商將會(huì)參與到漲價(jià)狂潮中,未來(lái)如果出現(xiàn)等等黨背刺請(qǐng)不要感到意外。

索尼帶動(dòng)的漲價(jià)潮會(huì)在未來(lái)成為大部分廠商的選擇

那么問(wèn)題來(lái)了,育碧就算不是第一個(gè)吃螃蟹的人,但是它為什么要這么著急吃這個(gè)螃蟹呢?因?yàn)樗呢?cái)報(bào)很糟糕,育碧的財(cái)報(bào)顯示2019年的總銷售額為15.94億歐元,看上去很不錯(cuò),但是對(duì)比2018年卻下降了13.6%。在《幽靈行動(dòng):斷點(diǎn)》之后,育碧的營(yíng)收壓力更大了。

而且PC玩家對(duì)于育碧來(lái)說(shuō)是很重要的,大概占了總體營(yíng)收的20%左右,僅次于PS4平臺(tái)的34%,PC承受更大的營(yíng)收壓力是很正常的,但尷尬的是較之2018年,2019年的PC玩家營(yíng)收也有著一定程度的下跌,這就導(dǎo)致育碧要維持目前的財(cái)政,就必須做到漲價(jià)。

而且通過(guò)漲價(jià)幅度也能看出,育碧是在PC玩家數(shù)量下跌的情況下,通過(guò)漲價(jià)均攤價(jià)格來(lái)達(dá)到財(cái)報(bào)上的增幅,基本上大部分游戲漲幅都在15%到20%左右,也就是說(shuō)育碧在通過(guò)對(duì)自己玩家進(jìn)一步壓榨來(lái)達(dá)到財(cái)報(bào)的增長(zhǎng)。

《幽靈行動(dòng):斷點(diǎn)》對(duì)育碧的打擊遠(yuǎn)比大家想象的要大

說(shuō)到底,我們不得不承認(rèn),維旺迪的存在對(duì)于育碧或許是件好事,因?yàn)槭チ司S旺迪的威脅的育碧正在腐化,去年的一系列失誤以及今年的DLC事件,看門狗事件還有漲價(jià)都在讓育碧的口碑崩塌,對(duì)于一家廠商來(lái)說(shuō),口碑崩塌是很可怕的,畢竟育碧沒有騰訊的軟件業(yè)務(wù),也沒有EA的體育游戲支撐,如果再這樣竭澤而漁下去,等待育碧的下場(chǎng)絕對(duì)不會(huì)太好,只是如此下場(chǎng),對(duì)育碧來(lái)說(shuō)未免有些讓人難受。


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