國風(fēng)武俠游戲《大俠立志傳》搶先版現(xiàn)已上線,生于江湖歸于江湖
國風(fēng)武俠游戲《大俠立志傳》搶先版現(xiàn)已上線,生于江湖歸于江湖
在3月份,有一款武俠題材的游戲發(fā)售了。它就是《大俠立志傳》,搶先體驗版本目前已經(jīng)上架了steam平臺。這款游戲比較注重沉浸感,不管是刀光劍影的熱血江湖爭斗,還是俠骨柔腸的武林風(fēng)情,你都可以在《大俠立志傳》中找到端倪。

《大俠立志傳》的世界里,不存在僵硬的主線任務(wù),而是通過一次次的觸發(fā)事件來推進故事劇情。隨著游戲時間的推移,你會發(fā)現(xiàn)在這個江湖上都是活生生的人——這款游戲中的npc都有自己的一套行為模式,每名npc對你的反應(yīng)都是不一致的。打個比方,如果你在一位柔弱女子的面前暗取了別人的錢袋,那么她很有可能會躲得遠遠的,以免得罪了你這個大惡人而殃及池魚;但如果你是在武力值比較高的人面前偷竊的話,一次兩次問題不大,但次數(shù)多了他很有可能會路見不平拔刀相助,直接拉你進入戰(zhàn)斗并宰了你。這樣的小設(shè)計還有很多,足以見得《大俠立志傳》游戲本身與玩家的互動性。

你見到了一位摔倒的老婦人,你是選擇幫助她,或是誠懇的道歉,還是直接轉(zhuǎn)身離開呢?在《大俠立志傳》里,玩家如果選擇了不同的對話選項,也會增加或扣除自己的仁德、勇氣等特殊屬性。在一些關(guān)鍵的節(jié)點上做出選擇,甚至還能影響游戲的最終結(jié)局。比如玩家把無名小村的聲望潛移默化的做到滿值以后,和村長對話,村長會讓你加入這個小村之中。但是那樣你就不能繼續(xù)闖蕩江湖了,你會同意嗎?如果玩家同意,那么就可以直接達成一個游戲結(jié)局,歸隱山林,和諸多村民一同過上世外桃源般的生活。如果玩家厭倦了打打殺殺的江湖,解甲歸田也是個不錯的選擇,人生本無常,心安即歸處。
