云藝社教育:原畫學(xué)習(xí)三疑問——做什么?用什么?學(xué)什么?
原畫創(chuàng)作是決定動畫片動作質(zhì)量好壞最重要的一道工序。傳統(tǒng)二維一般系列動畫片的制作順序如下,現(xiàn)有文學(xué)本,然后編成文學(xué)劇本,繪制分鏡頭,繪制設(shè)計稿,進(jìn)行原畫創(chuàng)作,加動畫,上色,拍攝,剪輯,配音,配樂。
所以原畫的創(chuàng)作在很大程度上決定了整個游戲或者是影視項目的好壞。前期的原畫藍(lán)圖繪制得當(dāng)之后,后期的創(chuàng)作才會更加順暢。
接下來,云藝社教育就來和大家具體介紹一下原畫學(xué)習(xí)是做什么的?需要用什么工具呢?需要學(xué)習(xí)什么內(nèi)容?
做什么?
原畫師主要是為游戲、動漫、動畫進(jìn)行風(fēng)格化角色設(shè)計和場景繪制。不管是人物還是動物、景物,原畫師都需要對構(gòu)圖、物體結(jié)構(gòu)、色彩搭配、明暗變化等進(jìn)行刻畫。
用什么?
學(xué)習(xí)原畫不難,但也是需要使用一些特定的工具來進(jìn)行作品制作。
除了可以用電腦進(jìn)行鼠繪,手繪板(數(shù)位板)也是畫游戲原畫必備的一個繪畫工具。
除了工具,進(jìn)行原畫繪制的電腦軟件有PS、SAI;IPAD則可以使用Sketchbook、procreate。
學(xué)什么?
學(xué)會“模仿”就是原畫初學(xué)者最需要會的事情,要從優(yōu)秀攝影作品中學(xué)構(gòu)圖經(jīng)驗、或是找一些COSER照片來臨摹。
比如在繪畫的黃金比例中,人物全身比例需要達(dá)到“九頭身”,用頭長來對標(biāo),頭長和身體的長度是1:9。面部構(gòu)造的最優(yōu)比例就是“三庭五眼”,也就是“三庭”=從額頭到眉骨的長度=眉骨到鼻子的長度=鼻子到下巴的長度;“五眼”=左眼/右眼的眼距=左太陽穴到左眼角的距離=眼間距=右眼角到右太陽穴的距離。
以上就是云藝社教育給大家分享的關(guān)于原畫學(xué)習(xí)究竟要學(xué)些什么的主要內(nèi)容。想要了解更多的原畫相關(guān)知識,請持續(xù)關(guān)注云藝社教育!
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