2022.4.15——周版本更新指引
Hello!各位親愛的小賽爾們大家好,又到了每周五更新的版本指引專欄時(shí)間,讓我們一起來(lái)看看這周更新了哪些新東西吧!

一、本周主打精靈





本周更新的主打精靈是飛行超能系的杰特洛,他是薩特的最后一位直屬手下,性格開朗外向,通過挑戰(zhàn)關(guān)卡“疾行飛翼 漫沙馳騁”,收集足夠數(shù)量的精靈因子,就可以兌換獲得他了!
杰特洛的整體機(jī)制較為優(yōu)秀,改寫攻擊克制倍數(shù)的邏輯使其在面對(duì)天敵和自身為對(duì)手天敵時(shí)可以分別獲得高額的增傷與減傷,同時(shí)他可以通過調(diào)整自身的能力值刷法以合理觸發(fā)魂印中的各種弱化收益及其對(duì)應(yīng)的補(bǔ)償收益,在面對(duì)免疫能力下降的對(duì)手時(shí)更是能夠如魚得水,對(duì)他感興趣的小賽爾們記得早日挑戰(zhàn)關(guān)卡入手哦!

二、最新活動(dòng)
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本周的主題活動(dòng)是《塵沙隨風(fēng)》系列的相關(guān)活動(dòng),通過累積活動(dòng)進(jìn)度,即可獲取全新精靈呼葉葉和通用刻印激活水晶,一起來(lái)看一下吧!
1.杰特洛的營(yíng)救計(jì)劃


杰特洛的營(yíng)救計(jì)劃是本周更新的全新活動(dòng),通過獲取道具,找到需要援助的精靈,即可隨機(jī)獲取限時(shí)·星際密令、石之砂、紅綠寶石等豐厚獎(jiǎng)勵(lì)!賽爾們快來(lái)參與吧!
2.飛船加固計(jì)劃


飛船加固計(jì)劃也是本周更新的全新活動(dòng),通過參與日常副本,收集加固材料,即可對(duì)飛船各艙室進(jìn)行加固,從而獲取限時(shí)·浩瀚星核、限時(shí)·關(guān)卡掃蕩券、原核碎片等豐厚獎(jiǎng)勵(lì)!賽爾們快來(lái)參與吧!
3.巔峰圣戰(zhàn)激勵(lì)賽

本周又一次限時(shí)開啟了巔峰激勵(lì)賽,參與巔峰即可獲得翻倍的圣戰(zhàn)獎(jiǎng)?wù)陋?jiǎng)勵(lì),累計(jì)完成一定場(chǎng)次更能額外獲得榮耀鑄幣,一起來(lái)享受巔峰的樂趣吧!

三、主線劇情:

在本周的主線劇情中,薩特的最后一位手下杰特洛將會(huì)現(xiàn)身,與此同時(shí)薩特也將展現(xiàn)自己恐怖的“皇帝”塔羅牌之力。他們之間又會(huì)發(fā)生怎樣的故事?感興趣的賽爾們就趕快去一探究竟吧!

四、H5端更新內(nèi)容

本周的H5端又開放了裂空星系及螺旋星系的部分場(chǎng)景,同時(shí)也同步優(yōu)化了部分精靈的專屬特性。感興趣的賽爾們可以去看一下哦!

五、其他活動(dòng)
1.鉆石獎(jiǎng)勵(lì)更新

本周的兌鉆系統(tǒng)也再次進(jìn)行了更新,累積在活動(dòng)期間使用500鉆石既可免費(fèi)領(lǐng)取命運(yùn)之輪·莫伊萊傳說(shuō)皮膚——祈罪者·莫伊萊!
2.節(jié)日刻印限定回歸

本周也是限時(shí)回歸了節(jié)日系列刻印,此前未獲得這些刻印的賽爾們這次可要把握機(jī)會(huì)哦!購(gòu)買刻印后還可以獲取同系列兌換券,從而免費(fèi)兌換同系列的其他刻??!

六、下期預(yù)告

在下周的更新中,神秘的時(shí)空之扉將會(huì)開啟,此外還會(huì)有巔峰姬限時(shí)回歸,更多精彩內(nèi)容,敬請(qǐng)期待下周版本更新!

七、其他通知
1.BUG修復(fù)相關(guān)
?、?修復(fù)了技能效果“n回合內(nèi)免疫對(duì)手的非致命一擊的攻擊傷害”實(shí)際效果為次數(shù)擋傷,同時(shí)可被屬性技能觸發(fā)的BUG;
?、?修復(fù)了精靈弒神獵皇及混沌地王萊茵哈特魂印中部分吸取百分比體力類效果實(shí)際判定為固定傷害的BUG;
③.修復(fù)了精靈烏瑞婭魂印在上周優(yōu)化后首次登場(chǎng)首回合免傷效果BOSS有效丟失的BUG;
④.優(yōu)化了精靈鬼面幽蝶魂印閃避補(bǔ)償減傷的邏輯,使其與鮑爾斯等新精靈閃避補(bǔ)償減傷的邏輯保持一致;
⑤.優(yōu)化了技能效果“n回合內(nèi)對(duì)手使用屬性技能則使用屬性技能的下m回合無(wú)法使用屬性技能”的判定邏輯,使其與“n回合內(nèi)對(duì)手使用屬性技能,則使用屬性技能的下m回合無(wú)法使用攻擊技能”等其他同類型效果的綁定方保持一致,同時(shí)修復(fù)了該效果中“下m回合無(wú)法使用屬性技能”實(shí)際邏輯為封屬,而非封屬性的BUG;
?、?優(yōu)化了技能效果“n回合內(nèi)若對(duì)手使用屬性技能則自身免疫下m次受到的攻擊”的判定邏輯,解決了該效果在使用精靈離場(chǎng)后,檢測(cè)回合會(huì)變?yōu)榘装澹词褂|發(fā)檢測(cè)也無(wú)法為我方在場(chǎng)精靈生成對(duì)應(yīng)收益效果的問題;
?、?修復(fù)了H5端精靈森婭呼吸動(dòng)畫部分模糊以及對(duì)戰(zhàn)動(dòng)畫中頭部與身體出現(xiàn)異常分離的問題;
⑧.修復(fù)了H5端精靈惰落女巫·森婭皮膚呼吸動(dòng)畫部分模糊以及圖層錯(cuò)誤的問題。
2.專屬特性描述優(yōu)化相關(guān)
?、?貝狄薇爾
初始描述:
每回合自身先出手則令對(duì)手所有技能PP值-1,后出手則令對(duì)手隨機(jī)1個(gè)技能值歸零;貝狄薇爾每次登場(chǎng)時(shí)若對(duì)手體力值>500則激活機(jī)械領(lǐng)域(效果持續(xù)3回合),若對(duì)手體力值≤500則激活次元領(lǐng)域(效果持續(xù)3回合),若本次登場(chǎng)為主動(dòng)切換登場(chǎng)則額外令對(duì)手當(dāng)回合使用的技能PP值消耗5倍,領(lǐng)域效果結(jié)束時(shí)貝狄薇爾獲得1個(gè)500點(diǎn)的護(hù)盾和500點(diǎn)的護(hù)罩(boss無(wú)效)
機(jī)械領(lǐng)域:對(duì)手造成的攻擊傷害不超過自身最大體力的60%;自身受到的攻擊傷害后下回合所有技能先制+1
次元領(lǐng)域:對(duì)手無(wú)法通過自身技能恢復(fù)體力;自身受到的攻擊傷害后吸取對(duì)手最大體力的1/3
優(yōu)化后描述:
自身先出手前令對(duì)手所有技能PP值-1,后出手前令對(duì)手隨機(jī)1個(gè)技能PP值歸零;自身登場(chǎng)時(shí)若對(duì)手體力值>500則激活機(jī)械領(lǐng)域(效果持續(xù)3回合),若對(duì)手體力值≤500則激活次元領(lǐng)域(效果持續(xù)3回合),若本次登場(chǎng)為主動(dòng)切換登場(chǎng)則額外令對(duì)手當(dāng)回合使用的技能PP值消耗5倍,領(lǐng)域效果結(jié)束的當(dāng)回合結(jié)束時(shí),自身獲得500點(diǎn)護(hù)盾和500點(diǎn)護(hù)罩(boss無(wú)效)
機(jī)械領(lǐng)域:對(duì)手造成的攻擊傷害不超過自身最大體力的60%;回合結(jié)束時(shí),若自身當(dāng)回合受到了攻擊傷害,則下回合所有技能先制+1
次元領(lǐng)域:對(duì)手無(wú)法通過自身技能恢復(fù)體力;回合結(jié)束時(shí),若自身當(dāng)回合受到了攻擊傷害,則吸取對(duì)手最大體力的1/3
?、?貝狄薇爾(伙伴特性)
初始描述:
每回合自身先出手則令對(duì)手所有技能PP值-2,后出手則令對(duì)手隨機(jī)1個(gè)技能值歸零;貝狄薇爾每次登場(chǎng)時(shí)若對(duì)手體力值>500則激活機(jī)械領(lǐng)域(效果持續(xù)3回合),若對(duì)手體力值≤500則激活次元領(lǐng)域(效果持續(xù)3回合),若本次登場(chǎng)為主動(dòng)切換登場(chǎng)則額外令對(duì)手當(dāng)回合使用的技能PP值消耗20倍,領(lǐng)域效果結(jié)束時(shí)貝狄薇爾獲得1個(gè)500點(diǎn)的護(hù)盾和500點(diǎn)的護(hù)罩(boss無(wú)效)
機(jī)械領(lǐng)域:對(duì)手造成的攻擊傷害不超過自身最大體力的40%;自身受到的攻擊傷害后下回合所有技能先制+2
次元領(lǐng)域:對(duì)手無(wú)法通過自身技能恢復(fù)體力;自身受到的攻擊傷害后吸取對(duì)手最大體力的1/3
優(yōu)化后描述:
自身先出手前令對(duì)手所有技能PP值-2,后出手前令對(duì)手隨機(jī)1個(gè)技能PP值歸零;自身登場(chǎng)時(shí)若對(duì)手體力值>500則激活機(jī)械領(lǐng)域(效果持續(xù)3回合),若對(duì)手體力值≤500則激活次元領(lǐng)域(效果持續(xù)3回合),若本次登場(chǎng)為主動(dòng)切換登場(chǎng)則額外令對(duì)手當(dāng)回合使用的技能PP值消耗20倍,領(lǐng)域效果結(jié)束的當(dāng)回合結(jié)束時(shí),自身獲得500點(diǎn)護(hù)盾和500點(diǎn)護(hù)罩(boss無(wú)效)
機(jī)械領(lǐng)域:對(duì)手造成的攻擊傷害不超過自身最大體力的40%;回合結(jié)束時(shí),若自身當(dāng)回合受到了攻擊傷害,則下回合所有技能先制+2
次元領(lǐng)域:對(duì)手無(wú)法通過自身技能恢復(fù)體力;回合結(jié)束時(shí),若自身當(dāng)回合受到了攻擊傷害,則吸取對(duì)手最大體力的1/3
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③.鬼面幽蝶
初始描述:
50%的幾率閃避對(duì)手的攻擊技能,自身體力低于對(duì)手時(shí)概率提升至80%,未觸發(fā)閃避則自身當(dāng)回合受到的攻擊傷害減少50%;使用攻擊技能則隨機(jī)令自身2項(xiàng)屬性+1,若提升的能力中含有特攻能力則自身額外攻擊+2、速度+2,使用屬性技能則令自身下回合所有技能先制+2(boss無(wú)效)
優(yōu)化后描述:
回合開始時(shí),若自身體力高于或等于對(duì)手則當(dāng)回合50%的幾率閃避對(duì)手攻擊,若自身體力低于對(duì)手則閃避概率提升至80%,若對(duì)手攻擊命中則自身當(dāng)回合受到的攻擊傷害減少50%;回合開始時(shí),若當(dāng)回合自身選擇使用攻擊技能則隨機(jī)令自身2項(xiàng)屬性+1,若提升的能力中含有特攻則自身額外攻擊+2、速度+2;回合開始時(shí),若當(dāng)回合自身選擇使用屬性技能則令自身下回合所有技能先制+2(boss無(wú)效)
④.怒濤·滄嵐(二次優(yōu)化)
初始描述:
每次登場(chǎng)時(shí)為自己附加400點(diǎn)護(hù)盾,自身存在護(hù)盾時(shí)所有技能先制+1;本回合未受到攻擊傷害則回合結(jié)束時(shí)恢復(fù)自身250點(diǎn)體力并造成等量固定傷害,本回合受到攻擊傷害則免疫下1次受到的攻擊傷害;自身每次使用攻擊技能則本場(chǎng)戰(zhàn)斗中造成的傷害提升25%,每次提升25%,最高提升100%(傷害提升效果下場(chǎng)不保留,boss無(wú)效)
優(yōu)化后描述:
每次登場(chǎng)時(shí)為自己附加400點(diǎn)護(hù)盾,自身存在護(hù)盾時(shí)所有技能先制+1;回合結(jié)束時(shí),若當(dāng)回合自身未受到攻擊傷害則恢復(fù)自身250點(diǎn)體力并造成等量固定傷害;回合結(jié)束時(shí),若當(dāng)回合自身受到攻擊傷害則免疫下1次受到的攻擊傷害;自身每次使用攻擊技能則本場(chǎng)戰(zhàn)斗中造成的傷害提升25%,每次提升25%,最高提升100%(傷害提升效果下場(chǎng)不保留,boss無(wú)效)
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⑤.弒神獵皇
初始描述:
使用攻擊技能時(shí)忽略對(duì)手雙防值的25%,連續(xù)使用疊加10%,最高忽略45%;回合開始時(shí)若自身體力高于對(duì)手則自身技能先制+1且免疫所有異常狀態(tài),回合結(jié)束時(shí)若自身體力低于對(duì)手則吸取對(duì)手最大體力的1/3(BOSS無(wú)效)
優(yōu)化后描述:
使用攻擊技能時(shí)忽略對(duì)手雙防值的25%,連續(xù)使用時(shí)疊加10%,最高忽略45%;回合開始時(shí)若自身體力高于對(duì)手則直至下回合開始時(shí)自身所有技能先制+1且免疫所有異常狀態(tài),回合結(jié)束時(shí)若自身體力低于對(duì)手則吸取對(duì)手最大體力的1/3(boss無(wú)效)
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?、?混沌地王萊茵哈特
初始描述:
回合開始時(shí),若自身處于能力提升狀態(tài)則為自身附加300點(diǎn)護(hù)盾,自身不處于能力提升狀態(tài)則回合結(jié)束時(shí)吸取對(duì)手最大體力的1/3并為自身附加等量的護(hù)盾(吸取體力產(chǎn)生的護(hù)盾最高為400);自身護(hù)盾被擊破時(shí)附加對(duì)手最大體力1/3的固定傷害同時(shí)使自身下1次受到的攻擊傷害減少50%(BOSS無(wú)效)
優(yōu)化后描述:
回合開始時(shí),若自身處于能力提升狀態(tài)則為自身附加300點(diǎn)護(hù)盾(不可疊加),若自身不處于能力提升狀態(tài)則回合結(jié)束時(shí)吸取對(duì)手最大體力的1/3并為自身附加等量的護(hù)盾(吸取體力產(chǎn)生的護(hù)盾上限為400);
每次對(duì)手出手后,若自身存在的上述護(hù)盾消失,則附加對(duì)手最大體力1/3的百分比傷害,同時(shí)對(duì)手下1次使用攻擊技能時(shí),自身受到的攻擊傷害減少50%(boss無(wú)效)

那么本周的更新內(nèi)容到這里也就介紹完畢啦,我們下期再見~