英國任天堂為慶祝Switch游戲數(shù)量破千專門做了個視頻


Switch的里程碑
首先肯定要為自家的作品宣傳一波,視頻以即將推出的大亂斗和剛新鮮出爐的去皮去伊打頭陣。
之后就是第一方和第三方陣容混雜著播出。值得一提的是幾經(jīng)跳票、一度被任天堂打入宣發(fā)冷宮的《黑魂remaster》也赫然在列,而且該作品是視頻中唯一呈現(xiàn)出暴力血腥表現(xiàn)的游戲。這對非常愛惜羽毛的任天堂來說,很難得。

另外任天堂也沒忘推一波上半年曾一度引起話題的labo。(說起來這玩意兒我買回家拼好之后就束之高閣了,其實它對于鍛煉創(chuàng)造游戲理念的能力很有幫助)
視頻幾乎涵蓋了生活中所有的常見場景,無論是結(jié)伴旅行、朋友聚會、親子互動、家人團聚還是個人獨處,都有著對應(yīng)能玩的作品,真正體現(xiàn)了結(jié)尾所說的:
Anytime, anywhere with anyone.

Switch用了1年8個月的時間達成千款游戲的陣容,實在不簡單。要知道它的前輩WiiU,整個生命周期內(nèi)的游戲數(shù)量也才762款(截至2018年11月16日,數(shù)據(jù)來源wiki百科)。
目前的游戲陣容中,獨立游戲占了一定的比例。許多在Steam上銷量波瀾不驚的游戲,移植到Switch上后都取得了不俗的成績,比如下面這個:
https://www.vgtime.com/topic/951704.jhtml
那句話怎么說的來著,今夜我們都是墨西哥人。
甚至還有游戲借由在Switch上的優(yōu)秀銷量,讓原本陷入危機的公司得到了繼續(xù)存活下去的機會。
形勢看上去一片大好。當然,Switch還是面臨著很大的挑戰(zhàn),其中之一就是“第三方的3A級游戲數(shù)量偏少”。人們天生對處在技術(shù)最前沿的作品有著濃厚的興趣,這對于由于機能等各種原因、在這方面天生有所欠缺的Switch來說比較吃虧。
看看明年老任的牌。就我個人來說,現(xiàn)在值得期待的至少有火紋風(fēng)花雪月和動物之森,以及還未定時間的魔女3。
其實我最期待的,還是不知道何時才會公布的

節(jié)奏天國新作。