為什么炸魚屠夫喜歡放血
我是一個入坑第五人格半年的3階新手屠夫,平時匹配到的對手基本都是5階的,而我因為好幾個星期不找人單練,抓人技術(shù)菜到了一種讓人無法理解的程度…… 導(dǎo)致我這幾天匹配經(jīng)常被溜接近五臺…… 今天我打了兩局匹配,今天我腦子不在線,我的抓人技術(shù)更是菜出了新高度,第一局月亮河我開局去馬戲團被祭司溜了195秒才抓到,第二局軍工廠我開局去中場被古董商提前拉到大房溜了165秒還沒有抓住,最后被迫換抓小馬孩,換抓小女孩時候,古董商還不停的反復(fù)翻窗勾引我。 這兩局我都是開門站四抓了,而且開門戰(zhàn)都是只有兩個人。 我是一個魷魚,一直以來我都覺得抓人和守尸是重中之重(我雖然抓人很爛,但我其實假期經(jīng)常找人單練),所以我很忽視控場,以至于從來沒有背過出生點,即使帶了底牌,也只用來開門戰(zhàn)傳門留一個,或者是切金身,踹機子只會踹最后一臺。 加上我的段位非常的低,只有3階,我魷魚守尸經(jīng)常能打出雙倒、三倒,甚至四倒,如果第一個人抓的快,那么5臺就能讓他們投降,電機更是管都不用管,于是我愈發(fā)的忽視控場,認為魷魚哪來的控場,角色沒有控場能力,所以就不需要研究怎么控場。 然而我發(fā)現(xiàn),對于我這種抓人能抓180的人來說,只靠抓人和守尸贏,是根本不行的。如果是求生秒倒的順風(fēng)局,那么他們一個人救有風(fēng)險,兩個人救機不夠,不救我可以出去抓人,怎么說,都是節(jié)奏在我??墒侨绻俏易ト?80的大逆風(fēng)局,他們一個人救電機夠,兩個人救電機夠,不救電機更是夠,他們想干什么就干什么,除非他們大失誤,而我無論守尸還是抓人,都有風(fēng)險,而且三臺電機亮了之后,全場只有兩臺電機,更難判斷求生要干嘛。 這兩局都是四個人組隊,但是給我的感覺不像語音四黑,而且這兩局里,恰好都只有我開局遇到的那兩個人溜鬼水平靠譜,其他人溜鬼水平都是比較混的。水平比較混的5階求生,溜比較混的魷魚,毫無疑問是會秒倒。 在這兩局里,一局他們修了571%的機子,先知治療4次,另一局他們修了685%,這個是他們賽后數(shù)據(jù)破譯進度加起來的,第二局這么高可能是因為有合修。 而且這兩局的局勢,如果傳送的cd減去十秒,那么這幾個人連電機都修不完。因為這兩局都是開門戰(zhàn)我傳送才好,而且傳送快好的時候電機還一直在晃的。 但是這兩局我都在開門戰(zhàn)前放飛了兩個人,并且開門戰(zhàn)四抓了,靠的就是放血和傳送。 我是本地屠夫,抓一些技術(shù)比較好的求生者,經(jīng)常會被他們溜穿。但這個段位四個人總有混的,這些人作為半血上掛飛,看屠夫走了就原地修機,加上這個段位的求生和我一樣根本不會運營,所以只要靠傳送和放血,無論被溜100秒還是200秒,都可以三抓、四抓。 我想那些炸魚屠夫也是一樣,他們之所以不去高階,就是因為自己技術(shù)差,他們抓一些技術(shù)比較好的求生者,經(jīng)常會被溜穿。但這個段位四個人總有混的,這些人作為半血上掛飛,看屠夫走了就原地修機,加上這個段位的求生根本不會運營,所以只要靠傳送和放血,無論被溜100秒還是200秒,都可以三抓、四抓。 所以這些炸魚屠夫,來低階之后選擇放血,表面上是在炫耀技術(shù),實際上是因為他們心里也怕輸,所以實際上是選擇了比較穩(wěn)的打法,四個人里有1-2個技術(shù)高于他的正常人,其它的完全是混子,而且你不知道哪幾個是混子,那么最穩(wěn)的打法毫無疑問就是用宿傘等角色放血,而不是穩(wěn)穩(wěn)的守尸,如果你開局被溜200秒,那么那幾個混子只要修機就行,你是有輸?shù)娘L(fēng)險的,或者是你的上掛飛被厲害的ob位救人之后保進什么醫(yī)院二樓,你還想正常打,那你就炸了。 所以我們根本不用怕那些炸魚玩家,炸魚屠夫放血實際上是怕輸,而炸魚求生勾引屠夫?qū)嶋H也是怕輸,而且這些人炸魚就是懦弱的表現(xiàn),我們根本沒有必要害怕炸魚屠夫,炸魚屠夫覺得本地求生根本不敢砸他們、根本不敢救人,炸魚求生覺得本地屠夫根本不敢換追、不敢把人扔下放血、不敢在有人ob時候掛人。只要我們反其道而行之,就可以打敗他們。