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【第五月旦評(píng)】被低估的監(jiān)管,最低成本雙刀——小丑

2023-09-09 19:08 作者:DELTA-FE  | 我要投稿

大家好啊,我是飛鷹。 上次的角色排行榜給我了很大的支持,這也算是我做了小半年UP主以來(lái)最大的一次成功了,因此我也覺(jué)得我應(yīng)該在第五人格這方面多發(fā)作品吧。 第五月旦評(píng)是我開(kāi)啟的一個(gè)新系列,用來(lái)評(píng)價(jià)一些第五人格的內(nèi)容,該系列什么都講,什么都聊,上至角色,下至天賦。上至地圖,下至板窗。這張是第五人格的內(nèi)容,我都會(huì)用這個(gè)系列來(lái)講述。 希望各位能給我點(diǎn)贊一下吧,我都不要求三連了,只需要點(diǎn)一個(gè)小小的贊,就能讓UP開(kāi)心一整周。 那么,我們就開(kāi)始我們的內(nèi)容吧。

開(kāi)啟這系列的第一講,就講我最喜愛(ài)的監(jiān)管者,小丑。

正如我標(biāo)題所說(shuō),小丑一定是這些年來(lái)最被低估的一名監(jiān)管者?,F(xiàn)在的版本雖然都是以歌劇守夜為基礎(chǔ),但是這些角色的強(qiáng)度都強(qiáng)在哪里呢?沒(méi)錯(cuò),這兩名角色的強(qiáng)度在于強(qiáng)大的追擊能力。而我們的小丑,也是莊園里頭第一個(gè)擁有強(qiáng)大追擊能力的監(jiān)管者。小丑的強(qiáng)度可以說(shuō)其實(shí)是很強(qiáng),只不過(guò)由于上限太高,還有很多人沒(méi)有開(kāi)發(fā)出來(lái)。就例如廠長(zhǎng)擁有強(qiáng)大的守椅能力,但是由于對(duì)于角色的熟練度要求過(guò)高,因此很多人玩廠長(zhǎng)都是玩的很差勁。同樣也是,大家玩瘋眼是不是個(gè)個(gè)都玩不來(lái),但在大佬手上次次都是四殺。 因此我們可以看出小丑的強(qiáng)度是與玩家的能力進(jìn)行直接掛鉤的。其實(shí)大家也可以看到,大家在對(duì)局中很難見(jiàn)到小丑,但是在比賽場(chǎng)上中小丑的身影也是時(shí)常出現(xiàn)。是小丑不強(qiáng)嗎?不,那是因?yàn)橛泻苌俚娜四軐⑺虺鏊母叨取?因此我們來(lái)全面分析一下小丑這名角色,看他到底強(qiáng)不強(qiáng)。 注:本人目前段位僅二階,且并沒(méi)有拿到小丑任何牌子。如果有講錯(cuò)的地方,請(qǐng)各位指正,當(dāng)然也不要因?yàn)槲叶挝坏蛠?lái)嘲諷我,畢竟我是不想肝。 技能分析

外在特質(zhì):火箭改造

火箭改造,我稱(chēng)之為是小丑的主技能,原因很簡(jiǎn)單,小丑的技能拉鋸,都是需要在火箭改造的加持下才能發(fā)揮出較強(qiáng)的實(shí)力。作為莊園的撿垃圾王,火箭改造會(huì)讓場(chǎng)上中散落大量零件,需要小丑玩家一個(gè)一個(gè)的去撿,每一個(gè)零件都會(huì)讓小丑有一定的提升。 在這個(gè)里,最關(guān)鍵的道具莫過(guò)于推進(jìn)器。推進(jìn)器有兩個(gè)優(yōu)點(diǎn)。 一,增加小丑拉鋸的距離,增加小丑的移動(dòng)速度和轉(zhuǎn)點(diǎn)能力,提升一定控場(chǎng)能力。此外還可以中距離與其他角色的博弈,比如板窗之間來(lái)回拉扯進(jìn)行博弈。 二,讓小丑更容易拿刀,小丑前期是沒(méi)有任何技能,需要使用推進(jìn)器獲得拉鋸,用拉鋸開(kāi)刀,增加存在感,再如一些中距離即是二階鋸都跟不上的時(shí),通過(guò)無(wú)限鋸拿刀。 推進(jìn)器也是整個(gè)地圖中刷新率最低的(可能),因此盡量每一個(gè)無(wú)限鋸都能打一刀,如果過(guò)各位認(rèn)為自己小丑差勁的,不妨就先去練習(xí)一下自己的拉鋸能力,在這方面進(jìn)行提升。 鉆頭也是一個(gè)比較重要的東西,鉆頭可以很好的防止小丑守尸最討厭的情況,打團(tuán)。因此鉆頭的話在守尸的時(shí)候裝上,可以起到一個(gè)很好的效果。還有一些放血流也是很依賴(lài)鉆頭的。 風(fēng)翼,這是我認(rèn)為三個(gè)零件中比較弱的存在,增加的攻擊速度和移動(dòng)速度效果是比較差的,有時(shí)候拉鋸移動(dòng)速度快了,還可能會(huì)導(dǎo)致一些人拿不到刀,而提升攻擊速度可能也就只有博弈有一點(diǎn)點(diǎn)用了,因此,風(fēng)翼是一個(gè)錦上添花的存在。 一階技能:火箭沖刺

火箭沖刺是小丑的核心技能,前者的零件改造都是建立在它的基礎(chǔ)。 火箭沖刺也是我認(rèn)為是一個(gè)很雞肋的技能,一階的火箭沖刺在速度和移動(dòng)距離都遠(yuǎn)遠(yuǎn)不如二階鋸,有時(shí)候移動(dòng)的距離甚至還不如走路的距離遠(yuǎn),目標(biāo)求生者稍微遠(yuǎn)一點(diǎn)就鋸不到了,因此火箭沖刺的都是貼臉?shù)彙?此外,無(wú)論是火箭沖刺還是狂歡沖刺,都有一個(gè)很大的缺點(diǎn),怕障礙物。 如何遛小丑,最好的方式就是在板窗區(qū)博弈。 因?yàn)槔徥褂脮r(shí)間很短,如果當(dāng)一名角色翻窗,小丑只能立馬轉(zhuǎn)一個(gè)方向繼續(xù)追,但這時(shí)候時(shí)間已經(jīng)不夠了,因此這個(gè)鋸就算廢了。在目前這個(gè)版本監(jiān)管者技能浪費(fèi)一次都是很傷的。此外一無(wú)限鋸也是這個(gè)道理,因?yàn)椴皇撬腥藷o(wú)限鋸都能拐進(jìn)板窗區(qū),也不是所有人的無(wú)限鋸都操作的很好。大家別看很多大神無(wú)限鋸必抓到人就不放板翻窗了,你如果不放板翻窗,則你被鋸到的可能性更大。 有人說(shuō)了,那小丑該怎么用拉鋸的? 嘿,一個(gè)字——賭。 前面我交代了,求生者也要放板翻窗,沒(méi)有問(wèn)題,但也有問(wèn)題。由于小丑的火箭的模型問(wèn)題,小丑能夠很輕易的打到過(guò)板鋸,過(guò)窗鋸,如果交互速度慢了,還可能會(huì)送震懾。因此前面所有的放板翻窗都是建立在你能確保小丑不會(huì)開(kāi)到你臉上時(shí)做了決定,不是等小丑來(lái)了再放板翻窗,求生者遛小丑做的最好辦法就是瘋狂放板,瘋狂翻窗,尤其是一遛,可以很好的把小丑玩家氣死。小丑踩版速度和移動(dòng)速度算不上多快,再加上連一階技能甚至都沒(méi)開(kāi)了情況(甚至開(kāi)了也沒(méi)用),一遛就很容易將小丑的玩家心態(tài)搞崩,讓讓監(jiān)管的失敗。 因此小丑很吃前期節(jié)奏,如果前期沒(méi)能快速抓到人,開(kāi)技能話,那么后期想勝利幾乎不可能的了。因此小丑是可以前期打渣男流打法的,可以說(shuō)見(jiàn)到誰(shuí)打誰(shuí)就行了,可以換掛,之后開(kāi)了二階后再打針對(duì)。 二階技能:狂歡沖刺

因此我們立刻現(xiàn)在來(lái)講一講小丑的第二個(gè)技能,狂歡沖刺,狂歡沖刺是對(duì)拉鋸的一個(gè)全方位提升??梢哉f(shuō)我認(rèn)為一階鋸是雞肋,二階鋸是真神,超快的移速很難讓求生者反應(yīng)過(guò)來(lái),二階鋸經(jīng)??梢悦雮€(gè)百分百鋸到人。甚至移動(dòng)距離是以不知道已經(jīng)去了多少倍,用來(lái)趕一下路都是可以的,在二階鋸的情況下,前面的遛法幾乎很難生效了,因?yàn)槎A鋸移動(dòng)速度不比歌劇差多少,在板窗,甚至你還不一定能夠成功遛起來(lái),相反還會(huì)送恐懼震懾。這是小丑,至少可以說(shuō)是神擋殺神,佛擋殺佛了。這時(shí)候的小丑,很容易很扭轉(zhuǎn)戰(zhàn)局,經(jīng)??梢钥匆?jiàn)前期小丑節(jié)奏大劣,但是由于到了二階鋸,立刻就轉(zhuǎn)戰(zhàn)局獲得了勝利。 對(duì)于二階鋸,我覺(jué)得我也不能給求生建議,因?yàn)槲乙蚕氩怀鰜?lái)該如何才能躲掉二階鋸…… 講完了技能,我們就可以看出小丑是一個(gè)后期的監(jiān)管者,前期可能會(huì)被遛三四臺(tái)機(jī),但一旦到了后期很容易扭轉(zhuǎn)局勢(shì)的一個(gè)監(jiān)管者,當(dāng)然,前期一旦送節(jié)奏,那小丑是真的不可能輸了。 打法推薦

天賦

首先,我是帶的張狂,底牌,2崩壞,3拘禁狂。這個(gè)天賦搭配適合我的打法是一些相關(guān)的。首先呢,小丑是很缺存在感的,因此張狂可以給他增加存在感。但是呢張狂這個(gè)東西很多人說(shuō)沒(méi)什么用,只能增加一點(diǎn)存在感,還會(huì)占終極天賦線。但是呢我認(rèn)為這個(gè)想法是錯(cuò)誤的,很簡(jiǎn)單,現(xiàn)在的節(jié)奏很快,如果你的節(jié)奏不好,開(kāi)二階的時(shí)候說(shuō)不定就已經(jīng)開(kāi)門(mén)戰(zhàn)了,有時(shí)候多的一個(gè)存在感也是很重要的。為了就是讓你早日開(kāi)技能的。我前面也講了小丑很依賴(lài)二階鋸這個(gè)技能,因此張狂是很重要的,除非你能保證自己存在感獲得速度很快,否則我是非常建議你帶張狂。

其次,底牌,這個(gè)時(shí)候就需要延伸到小丑的輔助技能。目前小丑比較適合帶插眼,閃現(xiàn)和傳送這三類(lèi)技能。插眼是一種打法的專(zhuān)屬技能,不過(guò)這個(gè)打法我們后面再講。閃現(xiàn)是為了讓小丑更好的擊倒角色,由于小丑前期追擊很薄弱,因此閃現(xiàn)能夠讓小丑在前期取得一個(gè)很不錯(cuò)的效果。而傳送則是對(duì)基本功好的一些玩家使用,是因?yàn)樾〕笤谇捌跊](méi)法很快的擊倒對(duì)手。從而是對(duì)家的基本功要求很高,但是傳送的好處就在于它可以更好的控場(chǎng),比閃現(xiàn)要好的多,在后期閃現(xiàn)的作用就略乎其微了。所以我?guī)Я藗€(gè)底牌,閃切傳,讓我在前期后期都是一個(gè)不錯(cuò)的效果,這個(gè)天賦如果你認(rèn)為你帶一個(gè)技能就能可以吃一整局,那么建議這個(gè)天賦就不點(diǎn)吧,可以用來(lái)給一刀斬和封窗。

一刀斬的話,我個(gè)人是不建議帶的,因?yàn)閷?duì)于我來(lái)講,小丑作為一個(gè)很穩(wěn)定的雙刀監(jiān)管者,他的拉鋸CD短,且操作難度很低,不帶一刀斬,也能起到一個(gè)很好的效果。因此我個(gè)人是沒(méi)帶一刀斬的,但是如果有的人拉鋸不怎么會(huì)玩,或者是說(shuō)前期很難運(yùn)營(yíng),要靠后期開(kāi)門(mén)戰(zhàn)的一刀斬扭轉(zhuǎn)戰(zhàn)局的話,這個(gè)一刀斬還是帶上吧。

封窗是真的不建議帶了,當(dāng)然我不是說(shuō)封窗就沒(méi)用了,小丑最討厭什么?窗戶。因?yàn)榘遄?,我們小丑的可以用鋸踩掉,但是窗戶是?duì)小丑是一個(gè)很大的阻礙,如果你用封窗將窗戶封掉,讓求生者無(wú)法靠翻窗逃生拉鋸的話,那么這個(gè)封窗還是可以帶的,但是說(shuō)實(shí)話,封窗的作用對(duì)于其他三個(gè)都很低了。并且這個(gè)版本中,封窗的確是并不是很好的一個(gè)天賦選擇。只是說(shuō)因人而異吧,每一個(gè)小丑都有不同的打法,看情況。

拘禁狂以前是很強(qiáng)大,但不知道為什么,最近感覺(jué)現(xiàn)在的版本不適應(yīng)這個(gè)天賦??赡芤苍S是游戲速度加快了導(dǎo)致,因此這個(gè)天賦就看各位想帶就帶,不過(guò)我覺(jué)得還是帶嘛,畢竟在我退游的兩三年前,這個(gè)是非常逆天的天賦。

淬火效應(yīng),小丑必須要帶著天賦,因?yàn)樾〕笄捌诤茈y抓到人,幾乎和一個(gè)白板沒(méi)啥區(qū)別,淬火能夠很讓他很快的明白場(chǎng)上局熱。反正是很強(qiáng)的一個(gè)天賦,很有用!不過(guò)呢這50秒是不是也都該降一點(diǎn)了?50秒是不是都?jí)蚯笊咝尥暌慌_(tái)電機(jī)了?

崩壞這個(gè)也是小丑比較需要的天賦,因?yàn)樾〕蟠蚧鞈?zhàn)的時(shí)候可能需要,再加上小丑還有鉆頭,是很強(qiáng)的。畢竟很久以前我聽(tīng)十三叔講過(guò),天賦的作用不是用來(lái)給你補(bǔ)缺點(diǎn)的(當(dāng)然,短板還是得補(bǔ)),是讓你將自己的優(yōu)勢(shì)擴(kuò)大的,因此崩壞是比較有用的。

困獸之斗這一線呢,這個(gè)就是根據(jù)控制流的求生者多不多,太多的話就還是帶上這個(gè)吧,把拘禁狂一路給關(guān)掉,然后開(kāi)這一路。這一個(gè)東西,小丑一般還是不太用上。

游戲思路

前期先找推進(jìn)器,根據(jù)附近是否有集中放零件的地方,比如小木屋,有的話就去,沒(méi)有的話就裝推進(jìn)器加風(fēng)翼找人,前期只要沒(méi)開(kāi)一階,都裝上推進(jìn)器用拉鋸打人,打針對(duì)流。守尸的話就會(huì)有三種情況。一,攔截,遠(yuǎn)處先打一刀,再拉鋸。這一個(gè)如果距離較近或?qū)Ψ接形灰?,則不推薦該類(lèi)打法,但如果遠(yuǎn)的話,則該類(lèi)打法為最穩(wěn)當(dāng)打法。二,攔截,遠(yuǎn)處先拉鋸,再跟上打一刀。這一個(gè)方法距離近可以使用,非常穩(wěn)定,去拉鋸救下來(lái)的人,也不要執(zhí)著追求于雙倒,當(dāng)然有機(jī)會(huì)還是要打雙倒的,只不過(guò)如果救人者跑遠(yuǎn)了,那就還是先掛上吧。三,博弈一直抬鋸,打出恐懼震懾,這個(gè)打法就是前面所講的帶插眼打法,該打法風(fēng)險(xiǎn)非常高,極其不穩(wěn)定,但收益卻是三種方案最大的,當(dāng)然如果你認(rèn)為自己博弈不行,或者是說(shuō)這手速不夠快,那就別用這種打法了,慎用!定期的撿點(diǎn)兒道具,一定要時(shí)刻檢查自己的道具數(shù)量,不要后面道具太少了,顯入囧境。至于剩下打法就比較常規(guī)了,就是普通監(jiān)管者打法了。不過(guò)呢小丑有一點(diǎn)就在于賭,要學(xué)會(huì)賭,尤其是二階小丑。該鋸就鋸,看到前面?版區(qū)了,要開(kāi)個(gè)鋸上去。因?yàn)楹苋菀状虺鲞^(guò)版鋸過(guò)窗鋸,因此即使對(duì)面即將下版也可以鋸過(guò)去或者打一刀,很大概率是能打中的。我用這個(gè)方法屢試不爽。 其他補(bǔ)充

古神不克小丑!古神不克小丑!古神不克小丑!重要的事情說(shuō)三遍!古神的止戈無(wú)法防住小丑的拉鋸,古神要近身就會(huì)給小丑有機(jī)可乘。因此不要認(rèn)為古神的能夠克制小丑,除非你的古神已經(jīng)達(dá)到了可以讓小丑在拉鋸?fù)局兄袛唷?結(jié)語(yǔ)

這是我開(kāi)創(chuàng)的一個(gè)新系列,也希望這個(gè)系列能夠給我?guī)?lái)像之前排行榜那樣的一個(gè)流量收益。也希望各位我點(diǎn)贊關(guān)注三連來(lái)支持我的。月旦雅評(píng),試論天下!

【第五月旦評(píng)】被低估的監(jiān)管,最低成本雙刀——小丑的評(píng)論 (共 條)

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