STEAM游戲拯救:衛(wèi)兵(REMEDIUM Sentinels)測評(píng)
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REMEDIUM Sentinels游戲測評(píng):
?游戲簡介:
走進(jìn)這款快節(jié)奏輕度類Rogue自動(dòng)射擊游戲,回到《拯救》的世界,化身機(jī)械衛(wèi)兵。組合物品和煉金元素,獲得更加強(qiáng)大的武器,打造與眾不同的構(gòu)筑,保衛(wèi)幸存之人,擊退源源不斷的變種生物!
背景:
《拯救:衛(wèi)兵》是一款快節(jié)奏的輕度類Rogue自動(dòng)射擊游戲,背景世界與游戲《拯救》相同。一百多年前,灰色瘟疫肆虐,大部分人類都變成了兇惡的變種生物。這片土地如今被死亡和混亂籠罩,只有少數(shù)城市仍然屹立不倒。

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游戲的內(nèi)容很簡單,沒有過多的劇情鋪墊,就是在滿是各種兇殘離奇未見的怪物世界中,駕駛著機(jī)械,巧奔妙逃,突破怪物的重重封鎖,堅(jiān)持活下去……
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接下來說一說這款游戲幾個(gè)比較不錯(cuò)的地方:
1、游戲的上手很容易!
游戲是節(jié)奏不是很快,上手也很輕松,它都沒有新手教程,只需要進(jìn)去稍微體驗(yàn)幾分鐘,很快就能了解基本操作了,基本上只需要用到上下左右,鼠標(biāo)也只是用來點(diǎn)升級(jí)的配件!游戲本身前期比較悠閑,可以快速熟悉上手,了解游戲機(jī)制,慢慢的那個(gè)節(jié)奏就不對(duì)了,你會(huì)發(fā)現(xiàn),怪物越來越多,越來越上頭了,那個(gè)景象挺壯觀!
2、游戲的特色很突出!
游戲中,我們主要的任務(wù)是在不同的地區(qū)內(nèi)生存下去,生存下去并不是勇往直前,而是要巧避鋒芒,在一群野獸的圍攻下如何迂回,并且思考升級(jí)那些配件是最適合自己的戰(zhàn)術(shù)打法的。另外,游戲圍攻的不是所謂的僵尸,而且是各式各樣奇異的野獸動(dòng)物,有點(diǎn)兒耳目一新的感覺,畢竟僵尸類游戲現(xiàn)在太泛濫了,這一點(diǎn)看來,并未落入俗套,而且反而期待后面出現(xiàn)更離奇的野獸!


接下來說一說這款游戲幾個(gè)不足的地方:
1、游戲的引導(dǎo)稍微薄弱!
游戲雖然說上手特別容易,不需要教程指引,但是對(duì)于剛上手的玩家,進(jìn)入游戲還是有一點(diǎn)迷茫,不知要干什么,也許是制作者是為了增加游戲玩家上手的時(shí)候的探索欲望吧,然后前期升級(jí)還算友好,中后期的時(shí)候幾乎不怎么升級(jí)了,撿地上的經(jīng)驗(yàn)球也比較麻煩,沒有那種刺激快感,不過也可能是為了激勵(lì)玩家升級(jí)項(xiàng)目和解鎖項(xiàng)目吧??傊?,瑕不掩瑜!