不光塔防要配羈絆,現(xiàn)在連防守地圖也得這么操作了嗎?
長假的尾聲階段,對戰(zhàn)平臺上又又又又更新了一波質(zhì)量非常高的地圖,真是要了小雞的老命呀,這讓人之后如何安心上班呀,好在還有個最后兩天,大家就抓住這最后的尾巴再肝一把吧。
飯要一口一口吃,圖要一張一張打,我們今天首先來說《元素時代》這張防守類型的地圖,現(xiàn)在的作者也真是被廣大玩家逼的緊啊,不光塔防地圖里需要組羈絆,防守地圖里現(xiàn)在也需要組羈絆了?若說組隊情況下,組個羈絆也就組個羈絆吧,單開俠也能自己給自己組羈絆?
雖然感嘆作者的不易,但小雞還是很樂于看到這種情況,說明作者們的腦洞還在進一步的開發(fā),對于玩家來說也是一件好事,接下來小雞就給大家簡單介紹一下《元素時代》這張地圖。

進入游戲選擇完英雄之后,會要求玩家選擇一種元素作為我們的主元素,這也是《元素時代》這張地圖的核心玩法。大家都還是剛開始的探索階段,就選擇自己喜歡的就好,游戲嘛本就是為了玩得愉快,至于后續(xù)要沖擊難度那就又是另一說了。

傳送至新手村后按照任務(wù)指引完成新手裝備以及成長裝備的獲取任務(wù),基本前期還是和此類型地圖打法基本相同。

另外,根據(jù)我們開始時所選定的主元素,會根據(jù)此種元素給到我們英雄一項天賦以及一個主動技能,每種元素所提供的效果均各不相同,發(fā)展方向也會有所不同,后續(xù)所有的技能也會根據(jù)主元素而起到變化,當(dāng)我們熟悉了這張地圖后,再次游戲時便需在選擇主元素之時,便明確后續(xù)的發(fā)展方向。

完成新手任務(wù)后,根據(jù)后續(xù)任務(wù)指引我們來到練功房,練功房內(nèi)的基本功能與常規(guī)地圖基本一致,略微需要注意的是,在冥想大師NPC處,可直接使用金幣及木材進行強化,每次強化都有可能獲得額外的屬性強化,可在4個選項之中選擇1項進行強化。

任務(wù)中其中的一步非常有意思(很可惡),就是這個寶珠抽獎,共有8個寶珠可選,每個對應(yīng)強化屬性不同,但都具有唯一性即只可強化一次,每種總計可抽取10次,若10次都未能抽中的話便自動開啟強化,換個說法就是運氣好的情況下這個強化100殺敵值就讓英雄強化了,運氣不好的話等你花了1000殺敵值也就兌換給你了。。。別問小雞為什么這么氣,問就是不知道。。。

每當(dāng)我們的英雄等級提升至100級,便可在境界提升處完成突破,成功突破后除了屬性上的加強外,還可開啟一個元素技能槽,就是我們英雄面板上方這一條小框,在元素技能處可選擇想要挑戰(zhàn)的元素等級,此處無需按照順序挑戰(zhàn),可自行選擇具體挑戰(zhàn)哪個等級,不過高等級對應(yīng)的BOSS更為強化,不能完成擊殺的話便不能獲得相應(yīng)的獎勵。


這里小雞特別說明一下,通過挑戰(zhàn)后所得到的技能均為被動技能,且除了此技能對應(yīng)的元素種類外,詞綴上還有附帶有另外一個詞,這也就是小雞開篇時提到的可自我完成羈絆的地方,習(xí)得被動技能后,在我們英雄面板左側(cè)便會開啟相關(guān)的組合屬性說明,每一種詞綴達到一定的數(shù)量后便會得到對應(yīng)的獎勵,你可選擇一個詞綴開到底,也可選擇不同詞綴的組合式開啟。


值得注意的是,小雞一直認為所有練功房中最值得被優(yōu)先選擇使用的就是抽獎類NPC,此地圖中也一樣可以成為賭狗的天堂,抽獎大師處可花費殺敵數(shù)或者木材來抽取屬性的強化以及神器等不同種類的強化。

新手任務(wù)中所給到的成長性裝備,每完成固定數(shù)量的擊殺數(shù)后便可開啟升級強化挑戰(zhàn),戰(zhàn)勝BOSS即自動完成升級,兩件新手裝備也是如此,在基地處根據(jù)任務(wù)指引完成相應(yīng)挑戰(zhàn)獲取材料進行升級便可。

練功房的資源怪都有一定的概率掉落名為抉擇之券的道具,通過道具可直接傳送至抉擇之地,15秒后會被傳送出抉擇之地,此間可選擇擊殺代表物理屬性強化的小BOSS,還是法系屬性的小BOSS,15秒未完結(jié)之前,完成擊殺BOSS便會再次重生,我們英雄所獲強化也可累積疊加。

相關(guān)境界以及劇情任務(wù)的接取都可在基地中尋找到相應(yīng)的NPC,這里小雞就不一一介紹了。

最后小雞再說一下,我們英雄自身技能如何獲取,在我們英雄裝備欄上方處有一個元素靈魂收集器,每當(dāng)我們完成1000的對敵擊殺后,便可點擊開啟,可獲得除主元素外的另一元素,每局游戲總共可開啟3次,所選擇開啟的元素與我們初始所選的主元素融合便會獲得一個相應(yīng)的技能,每個元素的組合并給到的技能都不相同,受各項屬性的加成也不相同,所以這也是小雞建議大家從初期便做好自己英雄的后續(xù)發(fā)展方向的原因。

小雞還沒有全部組合都嘗試一遍,不過從玩下來的幾局來看,主元素融合產(chǎn)生的技能基本都為主動技能,后續(xù)小雞看看有沒有可能給大家再出一篇所有主動與被技能的組合及相關(guān)效果,免得大家不能明確知道自己的發(fā)展方向。

聽小雞全部的初期流程走一遍后,大家有沒有躍躍欲試想要去打造自己的技能了呢,如果需要所有的被動及主動技能合集,大家就在評論區(qū)告訴小雞,小雞盡快為大家整理出來。