Larian老板建議在《博德之門3》多人游戲中忽略同伴
開發(fā)商Larian的老板Vincke建議《博德之門3》(Baldur’s Gate 3)的玩家在多人游戲時忽略同伴。
這款大受歡迎的RPG游戲是四人合作模式,這使得玩家無法與Lae’zel、Astarion和Gale等同伴合作,這意味著玩家可能會錯過他們獨特的故事。
然而,Vincke建議不要與同伴互動,而是讓他們獨自玩游戲。
Vincke告訴PC Gamer:“就我個人而言,這對不同的人來說是不同的,我會將它們保留在單人模式或只有兩名玩家的合作模式中,在這種模式中你可以帶一些同伴一起玩。這些角色講故事的很大一部分是他們和你在一起的時候?!?/p>
Vincke解釋說,與困在營地中的同伴的對話是基于“傳聞”對話系統(tǒng),他們會對玩家告訴他們的事情做出反應,但他們不知道發(fā)生了什么,因為他們不在團隊中。
這意味著玩家將錯過與同伴的關系,以及與npc的獨特互動。
“你和這些角色的聯(lián)系會比你和他們在一起時要淺得多,”Vincke說?!拔铱赡軙ㄗh,如果你在玩多人游戲,專注于你的團隊,就像你在玩單人游戲一樣,專注于你的團隊,享受它,充分發(fā)揮角色扮演作用。你可以在營地里有任意數量的同伴,但這不是一回事。如果你是在單人模式下進行游戲,它將會變得更加強大?!?/p>
當然,多人游戲的另一面是與現(xiàn)實生活中的朋友一起玩游戲,這將帶來完全獨特的體驗——就像一個真正的龍與地下城戰(zhàn)役一樣。
只要確保你的多人游戲團隊在體驗故事時能夠保持一致。
“有一些典型的多人游戲群體。如果你有那種會向對方解釋并等待對方的人,他們就會對故事有很好的感覺。如果他們從地圖上的四個方向出發(fā),開始惡作劇,卻不告訴任何人,那就很難了。”
自上周發(fā)行以來,《博德之門3》已經在Steam上非常受歡迎。
Larian也在努力確保本土化團隊在游戲中得到應有的認可。