【英雄勝率榜】這是我最后的削弱了!蒙犽!仁義之槍波紋疾走!

“是的,這是一期鴿了很久的英雄勝率榜”
距離S19賽季正式更新,也過(guò)去大半個(gè)月了。
這個(gè)大版本嚴(yán)格來(lái)說(shuō),沒(méi)有產(chǎn)生翻天覆地的變化。強(qiáng)弱之勢(shì)只是在個(gè)體英雄中做出了輪換,類(lèi)似之前射手一統(tǒng)峽谷后羿主宰江湖的情況應(yīng)該很難再出現(xiàn)了。
剛好4月14號(hào)一波英雄改動(dòng)再度實(shí)裝,我們就借著最近這一期英雄勝率(數(shù)據(jù)截止為4月16日),聊聊這個(gè)版本的英雄態(tài)勢(shì)吧~

對(duì)抗路:坦克逐漸抬頭
對(duì)抗路的整體態(tài)勢(shì)沒(méi)有發(fā)生變化。鎧、呂布和亞瑟這三巨頭依然牢牢把控著前三的位置,之前得到不小加強(qiáng)的夏侯?lèi)獊?lái)到第四;重做后的白起強(qiáng)度也不錯(cuò),目前以50.3%的勝率和近11%的出場(chǎng)率排在T2的位置,考慮到技能大改后玩家的學(xué)習(xí)和適應(yīng)性,這個(gè)數(shù)據(jù)算是相當(dāng)不錯(cuò)了。
而在墊底的位置,依然是夢(mèng)奇蘇烈雅典娜這些熟悉的老面孔。

圍繞對(duì)抗路其實(shí)有一個(gè)很有意思的話(huà)題,那就是對(duì)于呂布的克制問(wèn)題。這版本不少玩家抱怨過(guò),在敵方選出呂布的時(shí)候不知道該選什么英雄進(jìn)行克制。畢竟這英雄的大招太過(guò)無(wú)賴(lài),打不過(guò)就跑,回去吃個(gè)補(bǔ)給再附個(gè)魔又能出來(lái)嘚瑟了;就算用老夫子來(lái)針對(duì),面對(duì)一個(gè)率先出守護(hù)者之鎧的呂奉先那也是滿(mǎn)頭苞。

有玩家給出了一個(gè)很有意思的建議——暗信。針對(duì)呂布這種無(wú)賴(lài)打法,既然線(xiàn)上沒(méi)辦法針對(duì),那就搞他的隊(duì)友,前期利用李信的消耗能力將呂布?jí)涸谒?,然后切暗信快速跑線(xiàn),將對(duì)方的半片野區(qū)偷完后游走中路支援隊(duì)友,配合打野控龍。這樣不斷滾雪球,利用團(tuán)隊(duì)經(jīng)濟(jì)優(yōu)勢(shì)將呂布的對(duì)線(xiàn)優(yōu)勢(shì)硬生生耗掉。
你們覺(jué)得這個(gè)思路怎么樣?

發(fā)育路:這是我最后的削弱了!
發(fā)育路的情況可以分成四個(gè)部分來(lái)說(shuō):
第一、伽羅
伽羅在14號(hào)的更新中挨了不輕的一刀,3技能的減速時(shí)長(zhǎng)被縮短不說(shuō),最關(guān)鍵的是基礎(chǔ)攻擊力也被下調(diào),這對(duì)于前期對(duì)線(xiàn)能力本來(lái)就比較羸弱的她來(lái)說(shuō)影響無(wú)疑很大。但在最新一期的榜單中,伽羅的勝率居然達(dá)到了52.81%,和之前巔峰期時(shí)候的數(shù)據(jù)相比也不遑多讓。
這種“逆增長(zhǎng)”的奇葩變化方式,只能歸結(jié)于之前射手版本影響太過(guò)深遠(yuǎn)導(dǎo)致一眾射手齊齊挨刀后,調(diào)整相對(duì)溫和的伽羅獲得了“達(dá)摩式增強(qiáng)”了。

第二、蒙犽
蒙犽在14號(hào)的更新中也挨了一刀,比較致命的是1技能的AD加成被砍,同時(shí)2技能前期技能CD變長(zhǎng)。我們都知道蒙犽是一個(gè)靠前期對(duì)線(xiàn)壓制和小規(guī)模團(tuán)戰(zhàn)打優(yōu)勢(shì)的射手,這兩點(diǎn)削弱對(duì)他來(lái)說(shuō),一個(gè)砍輸出,一個(gè)砍壓制力,算是針對(duì)到點(diǎn)子上了。
從數(shù)據(jù)來(lái)看,蒙犽的境遇好像也確實(shí)挺慘。目前蒙犽全段位勝率僅為47.19%,單看勝率甚至是一眾射手中的倒數(shù)第二,僅僅比阿離高一點(diǎn)。

但他依然是T0級(jí)別的射手。
原因無(wú)他,這個(gè)英雄的壓制力實(shí)在太強(qiáng)了。偏偏這種壓制力又是基于他獨(dú)特的技能機(jī)制所造成的,單純改動(dòng)數(shù)值效果不大;除非是直接改成數(shù)值廢物,那這個(gè)英雄也就失去存在的意義了。
所以在我們看來(lái),14號(hào)這波調(diào)整應(yīng)該就是對(duì)蒙犽最后的削弱了。

第三、后羿
后羿悄咪咪雄起了。
在經(jīng)歷了增強(qiáng)—無(wú)敵—被噴—挨砍的輪回以后,特別是狂暴連帶著也被砍了一刀,后羿的表現(xiàn)雖然不復(fù)之前的無(wú)敵之姿,但強(qiáng)度一直都沒(méi)有掉出過(guò)射手的第一集團(tuán)。這次伽羅蒙犽雙雙被砍,后羿似乎又看到了上位的希望。
目前他以38%的超高出場(chǎng)率依然斬獲近51%的勝率,說(shuō)不定下個(gè)版本再削削砍砍,整個(gè)峽谷又都是太陽(yáng)的耀眼金色了?

第四、香香馬可和阿離
把這三名射手放一起,是因?yàn)樗麄冇幸粋€(gè)共性:都有玩家乃至是高玩站出來(lái)說(shuō),他們很強(qiáng)。
數(shù)據(jù)上看,香香的強(qiáng)度的確是很不錯(cuò)的。24.7%的出場(chǎng)率,50%的勝率,熱度僅次于伽后蒙魯。相對(duì)來(lái)說(shuō)孫尚香發(fā)育周期長(zhǎng)的問(wèn)題還是沒(méi)有徹底解決,雖然現(xiàn)在有玩家建議她可以攻速鞋后裸宗師之力,但前期團(tuán)戰(zhàn)乏力依然是事實(shí)。
至于馬可和阿離,這兩個(gè)射手?jǐn)?shù)據(jù)表現(xiàn)差已經(jīng)是傳統(tǒng)了,單純用數(shù)據(jù)論證他們的強(qiáng)度挺不靠譜的。不過(guò)這兩個(gè)英雄太吃操作,更適合高端局發(fā)揮是不爭(zhēng)的事實(shí)。

打野:仁義之槍波紋疾走!
打野方面變化也不大,一眾刺客牢牢占據(jù)榜單前列,廣大云中君玩家更是打出了天怒人怨的54%的夸張勝率。走地雞那囂張的身影,一眼看去全都是當(dāng)初伽羅和后羿的影子。
不過(guò)最近體驗(yàn)服并沒(méi)有云中君要改動(dòng)的消息,估計(jì)求削弱的小伙伴得再等上一段時(shí)間了。
除此以外,我們想單獨(dú)把劉備拎出來(lái)聊一聊。

改版后的劉備曾經(jīng)在體驗(yàn)服技驚四座,一度被認(rèn)為是S19賽季新一代野王的候選人。但從正式服的實(shí)戰(zhàn)來(lái)看,后期太脆站不住+手短+少位移的缺陷,讓漢昭烈帝的勝率直接沉底,毫無(wú)版本之子的跡象。
所以在14號(hào)的更新中,劉備再次得到了加強(qiáng),被動(dòng)和穿透和1技能的數(shù)值都得到提升,傷害進(jìn)一步爆炸。
這里就出現(xiàn)了一個(gè)很有意思的點(diǎn)。

按照官方自己的說(shuō)法,他們當(dāng)初是想將劉備打造成一個(gè)能打能抗的狂戰(zhàn)士,理想狀態(tài)估計(jì)就是曹操狂鐵那樣子。但在目前實(shí)際反饋集中于劉備“站不住”的情況下,設(shè)計(jì)師們的思路是“我讓他傷害爆炸甚至溢出,那劉備玩家不就有錢(qián)出防御裝了嗎?”
嘶,這個(gè)思路,我只能贊嘆一句:鬼才。
我們倒是挺希望看到,按照這個(gè)思路不斷增強(qiáng)下去,劉玄德最后會(huì)不會(huì)從戰(zhàn)士,直接轉(zhuǎn)職成為刺客。手提雙筒炮見(jiàn)面就是轟,跟喬家人一樣,直接“木大木大木大”地轟翻整個(gè)峽谷。
想想還挺帶感的。

尾聲
以上就是本期勝率榜的主要內(nèi)容啦。中單和輔助位置由于變動(dòng)不大,我們就沒(méi)有贅述了。相較于以往單純的數(shù)據(jù)分享,我們也希望勝率榜可以成為大家交流版本理解,溝通游戲問(wèn)題的存在,讓大家對(duì)于游戲有一個(gè)更直觀和全面的了解。
下期再見(jiàn)咯~