策劃面對面丨戰(zhàn)場匹配規(guī)則答疑,地圖坐標新功能開發(fā)中
指揮官大大們好!
新一波的策劃問答新鮮出爐!策劃小哥就指揮官大大們近期提出的建議和反饋,進行了分析和研究,并給出了詳細的解答??祀S火火一起來瞧瞧吧!

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7月10日-7月23日問題簡報
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@鐵***地等16位指揮官
為什么只開1個傳奇戰(zhàn)場,而不是依次開啟傳奇2、3戰(zhàn)場后再順延至黃金戰(zhàn)場?
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@賽季制策劃
傳奇戰(zhàn)場只有兩個檔位,即傳奇1和傳奇2,但兩個檔位并不一定都會開啟。匹配算法會計算,戰(zhàn)場中參戰(zhàn)聯(lián)盟的實際戰(zhàn)力等情況,可能會出現(xiàn)第一戰(zhàn)場和第二戰(zhàn)場實力差距較大的情況,因此可能出現(xiàn)不開放傳奇2戰(zhàn)場的情況。
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@r***n?等9位指揮官
賽季內天氣規(guī)則是怎樣的,有考慮過調高雨天的頻率嗎?
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@賽季制策劃
游戲內的天氣系統(tǒng)是按照一定的規(guī)則來隨機生成的,確實會存在晴天較多的情況。不過這也是天氣系統(tǒng)的特色之一,天氣本身也是變化無常的,希望執(zhí)政官們能夠針對不同的天氣情況來制定對應的作戰(zhàn)計劃。
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@龍***斯?等4位指揮官
是否考慮出一個坐標搜索功能,方便聯(lián)盟成員進行報點和偵查?
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@系統(tǒng)數(shù)值組策劃
建議收到!我們目前有計劃優(yōu)化標記的功能,優(yōu)化后無論聯(lián)盟標記還是個人標記,都可以對任意空地進行標記并且分享至任意聊天頻道,其他指揮官可以通過聊天頻道中的標記鏈接直接跳轉到目標位置。
關于坐標搜索功能,我們認為通過鏈接跳轉到目標位置的體驗要優(yōu)于輸入坐標的體驗,因此暫不考慮增加坐標搜索功能。
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@王***一?等4位指揮官
建議賽季戰(zhàn)場不要把同服的聯(lián)盟匹配到一起。
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@賽季制策劃
目前戰(zhàn)場中,我們會優(yōu)先確保同一戰(zhàn)場中的各聯(lián)盟戰(zhàn)力的平衡,來保證指揮官們在實際戰(zhàn)斗中有更好的體驗。在這個首要前提下,可能無法避免會出現(xiàn)同一個戰(zhàn)場中出現(xiàn)2個或2個以上的同服聯(lián)盟。
同樣也是為了平衡考慮,我們會限制同一戰(zhàn)場中來自同聯(lián)盟數(shù)量超過總聯(lián)盟數(shù)量的一半,以避免出現(xiàn)整個戰(zhàn)場對戰(zhàn)失衡的情況。
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@輝*?等4位指揮官
建議雷霆行動頭像框重復獲得可以轉換成其他的物資道具。
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@系統(tǒng)數(shù)值組策劃
感謝建議,我們后續(xù)會考慮將重復獲得的頭像框轉化為一個驚喜寶箱,從中能隨機開出一些較高價值的道具。敬請期待~
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本期策劃面對面的內容到這里就結束了!
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希望本期內容可以為更多的指揮官答疑解惑,與此同時,歡迎各位指揮官們通過客服向我們提出寶貴建議或問題,我們下期見!

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