守望者重?fù)袅鹘巧珮?gòu)建:冰霜閃電

本專欄介紹重?fù)袅髋墒赝呓巧珮?gòu)建。
提供群體傷害時(shí),該構(gòu)建主要依賴?閃電法杖?及其被動技能效果、【賦能】BUFF?提供的重攻擊增傷效果進(jìn)行輸出,擁有良好的續(xù)航與部分群體傷害,主要用于單人、組隊(duì)中的困難場景。單體傷害上限(單欄約九萬五千秒傷)可能限制其參與極個(gè)別?DLC 老兵團(tuán)隊(duì)試煉,但也足以完成游戲中絕大部分場景。

簡介
種族、夢達(dá)思賜福、屬性
裝備
技能
續(xù)航(食物、溶劑)
勇士點(diǎn)數(shù)、被動技能
單刷穿透屬性問題

種族
單刷無明確要求。請根據(jù)選擇的屬性分配選擇相關(guān)種族

賜福(夢達(dá)思)
戀人(單人非必要)
盜賊(組隊(duì))

屬性分配:全魔力?/?全耐力
法系指把主要屬性投入至魔力
耐系指把主要屬性投入至耐力
關(guān)于傷害:
大部分傷害效果(如技能、套裝傷害)基于角色最高屬性計(jì)算,例如武器/法術(shù)傷害、魔力/耐力其一的最大值影響。因此屬性完全分配至魔力/耐力一般不影響傷害。
關(guān)于資源續(xù)航:
屬性分配的核心問題。主要取決于角色使用法系/耐系技能的比例。
重?fù)羰赝叩妮敵黾寄芙M允許其使用耐系或法系角色而明顯無續(xù)航問題。如遇到續(xù)航問題,請調(diào)整食物增加續(xù)航,或調(diào)整技能降低單一資源消耗。

裝備
守望者無穩(wěn)定【賦能】增益效果(增加輕重攻擊傷害)。因此本專欄只推薦使用【橡木之環(huán)】提供的【賦能】效果。

致新人,裝備特質(zhì)可依靠自身在制作臺研究后,于蛻變臺調(diào)整。



套裝詳述:
【黏爪】:途歇城地下城 I,老兵地下城。

【中士的鎖甲】:途歇城下水道 I,地下城。重甲套裝。

當(dāng)前版本最泛用的重?fù)袅骱诵难b備。

【致命打擊】:西羅帝爾,布魯瑪每日任務(wù),泰爾瓦尼寶箱商人(隨機(jī)獲得);公會商人。?

39 號正式版更新后,閃電法杖的濺射傷害視為引導(dǎo)傷害,此時(shí)【致命打擊】套裝成為閃電重?fù)袅鞯诙缀诵难b備。

【風(fēng)暴領(lǐng)主】:風(fēng)暴島,地下城。中甲套裝。

【風(fēng)暴領(lǐng)主】相對【致命打擊】可能有略高的群體傷害,略低的單體傷害
當(dāng)前版本【風(fēng)暴領(lǐng)主】需要穩(wěn)定的輸出環(huán)境觸發(fā)套裝效果。
簡而言之,在套裝效果生效的?8?秒(重攻擊造成暴擊后),效果內(nèi)的最后 3 秒內(nèi)需要再次重攻擊造成暴擊。

【高貴決斗士】:受佑熔爐,地下城。輕甲套裝。

相對【風(fēng)暴領(lǐng)主】套裝來說,套裝效果覆蓋時(shí)間更長,同時(shí)輕甲提供穿透屬性,較適合單刷場景。

其他套裝:
【無畏滲透者】:科林涅姆堡壘,地下城。中甲套裝。

相對適合耐系。但守望者覆蓋率不高。

【無懈可擊的法師】:艾瑟瑞茵檔案塔,團(tuán)隊(duì)試煉。輕甲套裝。

傳統(tǒng)雙欄中的試煉套,套裝自身效果強(qiáng)度低。當(dāng)前次級脆弱已能由【蟲群】及其變形提供。

【騎士殺戮者】:角斗場。輕甲套裝。

實(shí)戰(zhàn)中更多用于 PvP 場景。

關(guān)于不同甲種混搭:
利用無畏者被動技能【無畏勇氣】加成,提供資源上限,增加生存能力。
輕甲:提供魔力恢復(fù)、暴擊、穿透屬性、法抗
中甲:耐力恢復(fù)、法傷/物傷、暴擊傷害、翻滾消耗
重甲:盔甲值(抗性)、生命上限&恢復(fù)、受治療


技能
輸出型:

單刷生存型:
請自行增減生存類技能,調(diào)整技能避免續(xù)航問題


核心輸出技能:


在沙克蟲攻擊完后,會遁入地下 6 秒,然后再次出現(xiàn),對你面前的敵人造成 x 魔法傷害。
受傷的敵人會受高級和次級破甲的影響,物理抗性和法術(shù)抗性在10 秒內(nèi)降低分別降低
5948 和 2974。
【深淵撕裂】在單人探索提供良好的破甲效果和魔法傷害
持續(xù)傷害:

每兩次施放此技能造成的傷害會增加 60%。
嚙蠅撕開敵人的肉體,在持續(xù)時(shí)間內(nèi)對他們施放次級脆弱,使他們受到的傷害提高 5%

嚙蠅撕開原本敵人的肉體,在持續(xù)時(shí)間內(nèi)對他們施放次級脆弱,使他們受到的傷害提高 5%
靠近攜帶者的敵人在持續(xù)時(shí)間內(nèi)每隔 2?秒還會受到 x 流血傷害傷害.
單欄單刷的高壓場景中較少用上【蟲群】技能,在輸出場景中調(diào)整技能變形緩解續(xù)航問題。


寒風(fēng)持續(xù)20 秒,讓你的敵人感受徹骨的寒冷,在技能生效期間每2 秒造成 x?寒冰傷害,并在 2 秒后使其陷入眩暈狀態(tài),持續(xù) 3 秒。該傷害有更高幾率施加寒冷狀態(tài)效果。
注意:該技能也提供優(yōu)秀的瞬時(shí)治療



終極技能:

灰熊被召喚后,你可以用 75 終極點(diǎn)觸發(fā)守護(hù)者狂暴,撕咬一名敵人,造成 x?流血傷害傷害。對生命低于 25% 的敵人造成額外 100% 的傷害。
傷害有更大幾率施加放血狀態(tài)效果。

破甲類:

每7.5 秒敵人都會受到燃燒、寒冷或震蕩狀態(tài)效果影響。

生存類:
不限于以下生存類技能,根據(jù)續(xù)航、使用習(xí)慣使用調(diào)整即可

當(dāng)生效后,你獲得高級預(yù)知和野性,法術(shù)和武器暴擊值提高 2629

施法后你會獲得次級信念,你的物理抗性和法術(shù)抗性將增加 2974,持續(xù)20 秒。
注意【決心活力】消耗耐力,可能需要耐力上限/耐力恢復(fù)。該技能最大優(yōu)勢在于提供次級信念。
五輕甲采用:

每裝備一件輕型護(hù)甲,吸收的傷害量就提高 6%

被動效果:


續(xù)航調(diào)整
食物
核心屬性為主要屬性上限,重?fù)袅魑幢匦枰Я貜?fù)
食物種類繁多,暫推薦常用食物
日常使用:
? ??

法系:

耐系:

打樁/極限輸出:



溶劑
【橡木之環(huán)】提供大量增益效果,大部分時(shí)候只需考慮恢復(fù)資源。




勇士點(diǎn)數(shù)
參考:https://eso-hub.com/en/champion-points/calculator?preset=8e2c985f-b690-4f4d-a0c1-fc544007645a?
部分勇士點(diǎn)數(shù)的選擇往往與技能選擇、戰(zhàn)斗場景有關(guān),筆者展示最泛用的加點(diǎn)方式,章末補(bǔ)充其他模板分支。
放置類星座由紫色字體標(biāo)注,優(yōu)先度自上而下
制作:
【墜落】(50)【高效用藥】(75)

戰(zhàn)爭(優(yōu)先點(diǎn)出裝備類星星):
【精準(zhǔn)】(20)→?【穿刺】(20)→【武器專家】(50)
【致命瞄準(zhǔn)】(50)
【憤怒打擊】/【利用者】(50)
【戰(zhàn)斗技巧】(50)/【利用者】(50)
【魔能洞察】(20)?/?【不懈訓(xùn)練】(20)(次優(yōu))
【穿刺】(20)→【無瑕儀式】(40)→【戰(zhàn)爭法師】(30)(加成元素傷害)
【穿刺】(20)→【戰(zhàn)斗專精】(40)→ 【非凡之力】(30)(加成毒、流血和疾病傷害)
后期補(bǔ)充:
避免死亡:【快速恢復(fù)】 (20)→【準(zhǔn)備就緒】 (20)【元素庇護(hù)】(20)【強(qiáng)固】(20)
精通治療:【神佑】(20)

強(qiáng)?。▋?yōu)先點(diǎn)出紫色字體星星):
【無限活力】(50)(可放置)
【鐵甲護(hù)體】(50)(可放置)(增加護(hù)甲)
【回春】(50)(可放置)
【沖刺者】(20)→【神速】(16)→【靈敏防護(hù)】(6)→?【支撐點(diǎn)】/【敏捷】(50)(可放置)
【靈巧翻滾】(30)→?【抗?fàn)帯浚?0)
【奧秘堅(jiān)韌】(50)→【英雄活力】(20)→ 【銳利凝視】(10)→ 【魂力淬煉】 (50)
【不倦守衛(wèi)】(20)→【堡壘】(30)【野蠻防守】(30)

作戰(zhàn)星座樹分支模板
輸出系星星性能分析:
【背刺者】:每階段提高側(cè)擊(包括背擊)敵人的傷害。
【戰(zhàn)斗技巧】:每階段提高暴擊傷害。
【背刺者】的暴擊傷害加成高于【戰(zhàn)斗技巧】,在可側(cè)擊、背擊情況下,【背刺者】優(yōu)于【戰(zhàn)斗技巧】。但在大部分地下城、單人競技場、野外探索場景中,【背刺者】都難以觸發(fā),輸出者不得不在大部分時(shí)間內(nèi)正面應(yīng)對首領(lǐng);當(dāng)然也有部分試煉難以觸發(fā)【背刺者】,例如太陽尖頂、恐帆礁石的尾王。
另一方面,也需考慮暴擊傷害溢出(125% 上限,以試煉木樁為例),例如卡吉特種族、理想的團(tuán)隊(duì)中。守望者?進(jìn)階物種 被動技能提供較高的暴擊傷害加成。


【利用者】:對失衡敵人的傷害增加。
隊(duì)伍穩(wěn)定提供失衡情況下【利用者】略優(yōu)于【憤怒打擊】
【利用者】在試煉木樁中的表現(xiàn)較好。實(shí)際戰(zhàn)斗中往往需要隊(duì)友提供較為穩(wěn)定的失衡效果,例如閃電元素墻。

生存系星星性能分析:
【準(zhǔn)備就緒】每階段減少來自非玩家的傷害。
【準(zhǔn)備就緒】星星性價(jià)比較高,不占用放置類星星。對于生存壓力較大,尤其是在攻略單人競技場遇到困難的朋友,可以考慮放棄部分傷害點(diǎn)數(shù),添加到該減傷星星上。

強(qiáng)健系星星:
【支撐點(diǎn)】:增加一定比例可格擋的傷害,但降低格擋時(shí)的移動速度。
【支撐點(diǎn)】 增強(qiáng)角色存活能力。適用于絕大部分需要單人/團(tuán)隊(duì)共同承擔(dān)傷害的場景,例如單人試煉中漩渦競技場的各種首領(lǐng)戰(zhàn),團(tuán)隊(duì)試煉的首領(lǐng)戰(zhàn),地下城中也有頻繁承受高額傷害的情景(也可選擇翻滾規(guī)避),野外SOLO世界首領(lǐng)(5M血量以下),搭配護(hù)盾技能,也可以硬吃大部分致命傷害。

【棱堡】:增加護(hù)盾效果及對護(hù)盾敵人的傷害。承受非常集中的高額傷害時(shí)可采用。‘’

【敏捷】:增加移動速度,適用于快速處理大部分試煉機(jī)制。也有利于重?fù)魰r(shí)增加移動速度。

耐力減耗星星:
【專家閃避】:30 秒一次的免耐力翻滾。
其他耐力減耗星星在后期非常重要。采用了過多耐力技能后,在需要大量跑動和躲避的戰(zhàn)斗中容易出現(xiàn)耐力不足的情況,這在團(tuán)隊(duì)試煉中是致命的。一方面玩家需要合理搭配技能和消耗耐力,另一方面通過升級星星減少消耗。優(yōu)先度:翻滾>奔跑 = 掙扎 / 抵抗>打斷。

被動技能:
種族、職介、所穿盔甲、無畏者被動、毀滅法杖的相關(guān)被動
煉金:【藥用】;烹飪:【美食家】【鑒賞家】
法師公會:除【勸服之志】
斗士公會:除【賞金獵人】

輸出思路:
注意及時(shí)維持【隱秘一擊】


單刷穿透屬性相關(guān)
筆者此前曾具體介紹穿透屬性相關(guān),文章:《穿透、破甲、增傷屬性的需求和獲得途徑綜述》的 SOLO 章節(jié)中詳述首領(lǐng)抗性及所需的穿透屬性、獲得途徑。
簡而言之,采用多輕甲的情形下,【戀人】賜?;颉靖呒壠萍住咳∑湟患纯?;
兩者皆使用的情況下不必增設(shè)【鋒銳】特質(zhì)武器或其他裝備補(bǔ)充穿透屬性(否則可增設(shè))。

插件推薦:
插件管理程序:
Minion/Minion addon manager(官網(wǎng):https://minion.mmoui.com/)
生活類:
GridList(整理背包)
Minimap(選擇Votan 或者Fyrakin 風(fēng)格的小地圖)
Map Pins(顯示地圖上幾乎所有可互動點(diǎn),有多項(xiàng)依賴插件)
Potion Maker (在煉金臺顯示煉金配方)
戰(zhàn)斗類:
Combat Metrics(記錄戰(zhàn)斗數(shù)據(jù)。輸出、治療、承受傷害等)
Crutchalerts(提醒一切大小技能)
Code's Combat Alerts(提示副本中多項(xiàng)敵方技能)
Action Duration Reminder(顯示主后手技能倒計(jì)時(shí))
AlphaGear(一鍵替換多套裝備和技能)
Auto Recharge(自動充能和修理)
Loot Log(記錄個(gè)人、隊(duì)伍戰(zhàn)利品掉落)
其他試煉專屬插件,在Minion輸入試煉名稱找尋即可。
