最美情侣中文字幕电影,在线麻豆精品传媒,在线网站高清黄,久久黄色视频

歡迎光臨散文網(wǎng) 會(huì)員登陸 & 注冊

從《Axie Infinity》游戲機(jī)制來解讀區(qū)塊鏈游戲Enjoy出海沙龍分享

2021-10-09 18:20 作者:Enjoy出海  | 我要投稿


?Go Global Developer?


區(qū)塊鏈游戲近年來成為業(yè)界熱議的話題,此次Enjoy出海沙龍分享有幸邀請到ParaStat的聯(lián)合創(chuàng)始人,Macro Chen,分享他對(duì)區(qū)塊鏈游戲行業(yè)的看法。Macro從16年就開始參與比特幣外框,期間也一直投資一些比較早期的區(qū)塊鏈項(xiàng)目。直到去年,他與另一個(gè)cofounder,Michael一起成立了ParaStat項(xiàng)目。ParaStat主攻區(qū)塊鏈,兼容以太坊生態(tài)的底層工具鏈開發(fā)。


ParaStat的全職開發(fā)人員有十幾個(gè),基本分布在臺(tái)北、美國、澳洲、歐洲等地。今年為止,ParaStat在整個(gè)區(qū)塊鏈的牛市中共有1000多萬美金的融資,目前其測試版本也已持續(xù)運(yùn)行半年。


下面是Macro在此次分享會(huì)中,基于自己多年的從業(yè)經(jīng)驗(yàn),對(duì)區(qū)塊鏈游戲現(xiàn)況的一些見解。



從產(chǎn)業(yè)參與方的角度出發(fā),游戲行業(yè)可以分為鏈游和傳統(tǒng)手游。


首先,鏈游整個(gè)產(chǎn)業(yè)鏈主要可以分成以下幾個(gè)參與方,即游戲開發(fā)者、打金工會(huì)、公鏈和玩家,其中公鏈旨在建立一個(gè)全球化、去中心、跨平臺(tái)、高流通性、資產(chǎn)價(jià)值統(tǒng)一保障的游戲發(fā)行與泛游社群深刻交融的生態(tài)系統(tǒng)。


其次,傳統(tǒng)手游的產(chǎn)業(yè)鏈可以分為游戲開發(fā)者、發(fā)行商、平臺(tái)和玩家四個(gè)參與方。與鏈游最明顯的區(qū)別在于鏈游產(chǎn)業(yè)鏈里不存在發(fā)行商,很多鏈游都開放或取消了發(fā)行和渠道兩個(gè)環(huán)節(jié),以自發(fā)行取而代之。


除此之外,鏈游與手游面向市場時(shí)的側(cè)重點(diǎn)大不相同。目前第一批上線的鏈游,主要以Play to earn的形式,類似于挖礦。


鏈游玩家的初衷并非是消磨時(shí)間,而是想要賺錢盈利。游戲開發(fā)者一旦設(shè)計(jì)好游戲并發(fā)行到鏈上,游戲內(nèi)的資產(chǎn)實(shí)際就不再屬于該游戲開發(fā)者。除此之外,鏈游更偏向于一個(gè)可持續(xù)的經(jīng)濟(jì)系統(tǒng)設(shè)計(jì),這比游戲玩法更加重要。


傳統(tǒng)手游則是Play for fun的形式。玩家主要是為了消磨時(shí)間,因此可玩性是最為重要的。例如,騰訊的用戶協(xié)議已經(jīng)明確說明王者榮耀這類游戲的資產(chǎn)不屬于玩家,而屬于平臺(tái)。由此可見,鏈游與傳統(tǒng)手游之間存在著本質(zhì)的區(qū)別。


下面舉一個(gè)《Axie Infinity》的具體案例。


《Axie Infinity》由菲律賓的一個(gè)團(tuán)隊(duì)創(chuàng)建,目前是市值排名最高的鏈游之一,近幾天市值也超過三四十億美金。


游戲的玩法主要分為兩套系統(tǒng),一個(gè)是戰(zhàn)斗系統(tǒng),一個(gè)是養(yǎng)成系統(tǒng)。


戰(zhàn)斗系統(tǒng),玩家入場最少需要三個(gè)Axie,即下圖中的小怪物,三個(gè)Axie即可組隊(duì),通過PVP或PVE的模式贏取游戲的SLP Token。


該游戲設(shè)置為雙Token的模式,AXS是游戲的本幣(Native Token),可以在Marketplace買賣怪物,游戲開發(fā)團(tuán)隊(duì)會(huì)逐步開放游戲治理功能,這樣用戶就可以使用本幣參與游戲治理。


AXS還可以用來Staking,也就是將代幣質(zhì)押到Staking的合約,這樣就可以獲得一部分的游戲類收入。


除了AXS,還有SLP Token,主要用于養(yǎng)成系統(tǒng),作為消耗代幣使用。


所以Axie Infinity的核心經(jīng)濟(jì)系統(tǒng)就分別圍繞AXS和SLP Token分為下圖兩個(gè)循環(huán),一是綠色箭頭的外循環(huán),二是黃線頭的內(nèi)循環(huán)。


玩家一開始進(jìn)入市場就可以使用以太坊換取游戲的原生代幣AXS,買怪物組隊(duì)battle,贏得SLP Token,升級(jí)怪物,怪物升級(jí)后可以將其在Marketplace上售賣。


下圖是7月份的數(shù)據(jù),此數(shù)據(jù)是基于AXS代幣的地板價(jià),與以太坊衡量得出的。玩家可以通過以太坊跟AXS代幣交換,每個(gè)用戶的入場價(jià)大概是1200美金左右。


有假設(shè)預(yù)測玩家每天通過 PVP或PVE能夠獲得的Token數(shù)量,按30天來算,玩家收入能達(dá)到2000美金,這對(duì)于游戲玩家來說是一個(gè)很可觀的收入了。


養(yǎng)成系統(tǒng)中,每兩個(gè)Axie通過養(yǎng)成(Breeding)就能生成一個(gè)后代,每兩個(gè)Axie最多能夠繁衍7次。


因此,玩家可以基于養(yǎng)成系統(tǒng),進(jìn)行動(dòng)態(tài)分析。比如,這一周內(nèi)養(yǎng)成的Axie是否已經(jīng)成熟,能夠進(jìn)行打斗。


如此一來,就可以動(dòng)態(tài)衡量到底是贏取代幣獎(jiǎng)勵(lì)的Axie消耗的SLP Token的成本高,還是用AXS在市場上直接購買其他玩家已經(jīng)養(yǎng)成好的Axie的成本高。


用戶還可以基于養(yǎng)成系統(tǒng)決定入場方式,例如,已經(jīng)在場內(nèi)的用戶是否需要將自己已經(jīng)養(yǎng)成的Axie銷售給其他玩家。


下面的表格是基于養(yǎng)成系統(tǒng)的靜態(tài)分析。按7月份的數(shù)據(jù),30天養(yǎng)成的Axie收入可以達(dá)到2500美金,年化收入則可以高達(dá)31倍,而前期每個(gè)玩家只需投入三個(gè)Axie的入場費(fèi),約1260美金左右的成本。


由此可見,玩家的收入非??捎^。


Axie的生命周期主要可以劃分為以下4個(gè)階段。


第一階段(下圖左邊第一個(gè)區(qū)間)即游戲初始階段,游戲玩家比較少,游戲本幣以及養(yǎng)成代幣SLP Token的價(jià)格都比較低。


在這種前提下,新入場的玩家可能會(huì)直接選擇用以太坊換取AXS,在Marketplace上買入怪物,直接入場,用PVP賺取SLP Token。


第二階段即游戲增長階段。在這個(gè)階段,由于入場直接購買的人比較多,因此會(huì)直接抬高游戲代幣AXS的價(jià)格。在這種前提下。


SLP Token的價(jià)格還是比較低,很多已經(jīng)在場內(nèi)的用戶就可以將自己已經(jīng)養(yǎng)成的 Axie掛在Marketplace上進(jìn)行售賣。


第三階段即游戲繁榮階段。隨著游戲的新增用戶大量涌入,使SLP Token以及AXS升值。


第四階段即游戲衰退階段。大量在場內(nèi)留存的玩家套現(xiàn),直接將自己的SLP Token以及養(yǎng)成的怪物放在Marketplace上出售。


這是Axie Infinity經(jīng)濟(jì)系統(tǒng)的一個(gè)完整周期,與美林投資銀行在催法領(lǐng)域的投資時(shí)鐘存在高度的相似性,也分為開始、增長、繁榮、衰退這四個(gè)階段。


總而言之,目前從手游整個(gè)行業(yè)的角度出發(fā),自從 iOS14.2更新之后,用戶隱私政策都發(fā)生了變化。


傳統(tǒng)手游難以精準(zhǔn)定位目標(biāo)用戶,還會(huì)被渠道商和發(fā)行商賺差價(jià)。鏈游與傳統(tǒng)手游最大的不同在于鏈游采用自發(fā)模式,因此游戲開發(fā)者在整條產(chǎn)業(yè)鏈里能獲得的利潤就更多。


還有一個(gè)區(qū)別在于,已經(jīng)發(fā)行的游戲資產(chǎn),一旦上鏈,就屬于玩家了,比如上鏈銷售一個(gè)NFT角色,如果上鏈公開售賣,那么游戲角色就屬于玩家了。


如果將游戲比作一個(gè)元宇宙,那么鏈游則需要游戲開發(fā)者為所有玩家維持維持好元宇宙。打工人就是游戲開發(fā)者扮演的角色,而玩家在游戲里則是資產(chǎn)所有方。這也是為什么《Axie Infinity》靠做自發(fā)模式,建立游戲社區(qū),通過玩家口口相傳,達(dá)到幾十萬日活的原因之一。


如果你恰好是甲方哥哥姐姐們,Enjoy出海向你正式推薦我們的海外廣告代投服務(wù),這里我們真的為你集結(jié)好,全國最有體力、經(jīng)驗(yàn)、腦力和信息優(yōu)勢的,優(yōu)化師以及創(chuàng)意師的團(tuán)隊(duì),哪怕就只是為了信息,歡迎與我們聯(lián)絡(luò)

問完身邊千萬遍,不如找Enjoy出海問一遍


我們誠邀出海小伙伴進(jìn)行海外廣告代投合作

投放平臺(tái):Google、Facebook、TikTok等

投放品類:游戲、博弈、金融、社交、工具、電商等


我們優(yōu)勢:

平臺(tái)優(yōu)勢 - 及時(shí)反饋平臺(tái)政策變化,做好最佳解讀

信息優(yōu)勢 -?匯總各品類優(yōu)勢表現(xiàn)形式,做好最佳實(shí)踐

人才優(yōu)勢 -??集結(jié)各品類優(yōu)秀優(yōu)化師資源,做好最佳服務(wù)


從《Axie Infinity》游戲機(jī)制來解讀區(qū)塊鏈游戲Enjoy出海沙龍分享的評(píng)論 (共 條)

使用qq登录你需要登录后才可以评论。
巢湖市| 江油市| 资兴市| 永新县| 文山县| 海阳市| 壤塘县| 高平市| 乐清市| 桓台县| 赣州市| 吉首市| 宁化县| 南宁市| 黄陵县| 青冈县| 宣恩县| 克拉玛依市| 壶关县| 赞皇县| 遂川县| 临猗县| 定边县| 陕西省| 中卫市| 德保县| 上饶市| 开原市| 将乐县| 隆林| 兴山县| 东明县| 开封市| 武平县| 新蔡县| 广丰县| 游戏| 博乐市| 塔城市| 蒙山县| 深州市|