《寶可夢》基格爾德為何可以站足腳跟,其優(yōu)勢不單單是強(qiáng)化?
如果現(xiàn)環(huán)境下要使用Z神——也就是基格爾德的話,那么到底哪個形態(tài)才能不會浪費(fèi)基格爾德特有的一級神位置呢?首先10%細(xì)胞的基格爾德肯定是可以被剔除的,那么就只剩下了50%形態(tài)以及100%形態(tài)了,而100%的基格爾德必須要擁有特性群聚變形,而且還必須有一定的條件才能夠變,于是,本篇我們的話題還是主要落在Z蛇——也就是50%形態(tài)身上,那么,在眾多牛鬼蛇神橫行的情況下,Z蛇靠的又是什么能在環(huán)境下站住腳跟呢?

基格爾德(50%形態(tài)):屬性(龍/地面)、特性(氣場破壞/群聚變形)?!颈疚募儗賯€人看法,如有錯誤,敬請指正】
玩的可能不是輸出,而是惡心:
首先是把一級神的位置讓給基格爾德算不算一個好的取舍的問題,基格爾德的50%形態(tài)實(shí)際上已經(jīng)達(dá)到了600的總種族值,而且在分配上實(shí)際上已經(jīng)算是把耐久給點(diǎn)上來了,Z蛇在七代的時候很容易受到諸如覺醒力量冰之類招式的針對,而目前因?yàn)橛X醒力量冰的減少,即便冰系對于基格爾德來說依然是個很麻煩的問題但是卻也實(shí)實(shí)在在增強(qiáng)了其一定的站場能力,導(dǎo)致了Z蛇在對戰(zhàn)中強(qiáng)化成為了可能性——沒錯,Z蛇其實(shí)很依賴強(qiáng)化,如果要把輸出位讓給它的話,那么僅有的100物攻自然是遠(yuǎn)遠(yuǎn)不夠的。

但是,Z蛇是不是只有強(qiáng)化這一條路線,其實(shí)并不是,Z蛇有一個蠻核心的招式——大蛇瞪眼,這個招式以前小二在講Z蛇的時候好像也有提到過,大蛇瞪眼本就是一個可學(xué)寶可夢比較少的招式,更別說這些可學(xué)的寶可夢里面有一大批都屬于冷門級別,于是乎大蛇瞪眼就被默認(rèn)為了基格爾德的特有技能,別說,100%的麻痹很多時候上場直接掛上來特別惡心人,所以Z蛇的更多定位其實(shí)是偏肉盾的強(qiáng)化型選手。

單打推薦配招:千箭齊發(fā)+逆鱗+龍之舞+大蛇瞪眼
這樣配招的基格爾德實(shí)際上就是雙攻配合強(qiáng)化再加上一個大蛇瞪眼,基格爾德只要有大蛇瞪眼的話,即便沒有強(qiáng)化的情況下也能找到先手機(jī)會,所以上基格爾德基本上只需要注意對方是否有冰系的輸出手或者可能攜帶冰系招式的補(bǔ)盲,不然一個四倍弱冰打出來是真的蠻致命的,基格爾德大蛇瞪眼的控速作用也十分有用,但是在只能選擇限定數(shù)量一級神的神戰(zhàn)環(huán)境下,小二個人認(rèn)為基格爾德還是盡可能走輸出,以得到最大的使用收益。

好了,以上就是小二對基格爾德(50%形態(tài))的一些個人補(bǔ)充了,基格爾德總的來說還是有挺多內(nèi)容說的,至于100%,,小二確實(shí)接觸少,以后有空再談吧,,