【三國(guó)殺武將更新1128|OL】界典韋來了!界賈詡改動(dòng) 主公殺規(guī)則調(diào)整
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門閥士族
界限突破·典韋[OL]
界限突破·賈詡·改[OL]
主公殺改動(dòng)[OL]
消息來源:官網(wǎng)公告https://www.sanguosha.com/Home/newsInfo/a_id/20221126_1013_3712

Hi大家好,我是對(duì)勾!今天OL發(fā)布了更新公告,即將于明天更新,更新的內(nèi)容包括新企劃門閥士族系列上線、新將界典韋改將界賈詡、主公殺改動(dòng)等等。(最近我更新可能慢一些 大家見諒)


正文
門閥士族

目前一共包含潁川荀氏、陳留吳氏、潁川鐘氏。其中潁川荀氏的技能都已經(jīng)爆料了,暫時(shí)不知道族吳莧的技能。潁川荀氏的技能看下面:


界限突破·典韋[OL]
魏 4/4
〖強(qiáng)襲〗出牌階段限兩次,你可以受到1點(diǎn)傷害或棄置一張武器牌,對(duì)一名本回合未以此法指定過的其他角色造成1點(diǎn)傷害。
〖獰惡〗鎖定技,當(dāng)一名角色每回合第二次受到傷害后,若該角色為你或傷害來源為你,你摸一張牌并棄置其場(chǎng)上一張牌。
/*
????經(jīng)典加技能突破。然后為了加技能把強(qiáng)襲的失去體力都改了就離譜,為了配合獰惡的該角色為你強(qiáng)改強(qiáng)襲,但就算獰惡自己,回合內(nèi)自己摸一然后棄自己一張裝備是不是很蠢?獰惡別人的話也不算強(qiáng),因?yàn)閺?qiáng)襲不能強(qiáng)襲一個(gè)人,需要另外傷害,典韋又沒有辦法摸傷害牌,挺難啟動(dòng)的,回合外的第二次掉血小賣血,整體來說突破得很拉胯。
*/

原技能:
〖強(qiáng)襲〗出牌階段限一次,你可以失去1點(diǎn)體力或棄置一張武器牌,對(duì)你攻擊范圍內(nèi)的一名其他角色造成1點(diǎn)傷害。

移動(dòng)版突破后:
〖強(qiáng)襲〗出牌階段每名角色限一次,你可以失去1點(diǎn)體力或棄置一張武器牌,對(duì)你攻擊范圍內(nèi)的一名其他角色造成1點(diǎn)傷害。

OL修改后:
〖強(qiáng)襲〗出牌階段限兩次,你可以失去1點(diǎn)體力或棄置一張武器牌,對(duì)你攻擊范圍內(nèi)的一名本回合未以此法指定過的其他角色造成1點(diǎn)傷害。

OL突破后:
〖強(qiáng)襲〗出牌階段限兩次,你可以受到1點(diǎn)傷害或棄置一張武器牌,對(duì)你攻擊范圍內(nèi)的一名本回合未以此法指定過的其他角色造成1點(diǎn)傷害。
〖獰惡〗鎖定技,當(dāng)一名角色每回合第二次受到傷害后,若該角色為你或傷害來源為你,你摸一張牌并棄置其場(chǎng)上一張牌。

界限突破·賈詡·改[OL]
群 3/3
〖完殺〗鎖定技,你的回合內(nèi):只有你和處于瀕死狀態(tài)的角色才能使用【桃】;任意角色的瀕死結(jié)算中,除你和瀕死角色外的其他角色非鎖定技無效。
〖亂武〗限定技,出牌階段,你可以令所有其他角色依次選擇一項(xiàng):1.?對(duì)距離最近的另一名角色使用一張【殺】;2.?失去1點(diǎn)體力。所有角色結(jié)算完畢后,你可以視為使用一張無距離限制的【殺】。
〖帷幕〗鎖定技,你不能成為黑色錦囊牌的目標(biāo)。防止你于回合內(nèi)受到的傷害并摸兩倍傷害數(shù)的牌。
/*
????界賈詡是上次社區(qū)要改動(dòng)的名單里優(yōu)勝者,但這個(gè)改動(dòng)還是讓人不滿意,帷幕加了一個(gè)防止傷害后摸兩張牌,去配合何太后?讓隊(duì)友殺自己?反正我不太理解。此外亂武增加了一條亂武后可以虛擬殺一刀為了收人頭吧。確實(shí)加強(qiáng)了但幅度不算大。
*/

突破前:
〖完殺〗鎖定技,你的回合內(nèi),只有你和處于瀕死狀態(tài)的角色才能使用【桃】。
〖亂武〗限定技,出牌階段,你可以令所有其他角色依次選擇一項(xiàng):1.?對(duì)距離最近的另一名角色使用一張【殺】;2.?失去1點(diǎn)體力。
〖帷幕〗鎖定技,你不能成為黑色錦囊牌的目標(biāo)。?

OL突破后:
〖完殺〗鎖定技,你的回合內(nèi):只有你和處于瀕死狀態(tài)的角色才能使用【桃】;任意角色的瀕死結(jié)算中,除你和瀕死角色外的其他角色非鎖定技無效。
〖亂武〗限定技,出牌階段,你可以令所有其他角色依次選擇一項(xiàng):1.?對(duì)距離最近的另一名角色使用一張【殺】;2.?失去1點(diǎn)體力。
〖帷幕〗鎖定技,你不能成為黑色錦囊牌的目標(biāo)。防止你于回合內(nèi)受到的傷害。

OL突破修改后:
〖完殺〗鎖定技,你的回合內(nèi):只有你和處于瀕死狀態(tài)的角色才能使用【桃】;任意角色的瀕死結(jié)算中,除你和瀕死角色外的其他角色非鎖定技無效。
〖亂武〗限定技,出牌階段,你可以令所有其他角色依次選擇一項(xiàng):1. 對(duì)距離最近的另一名角色使用一張【殺】;2. 失去1點(diǎn)體力。所有角色結(jié)算完畢后,你可以視為使用一張無距離限制的【殺】。
〖帷幕〗鎖定技,你不能成為黑色錦囊牌的目標(biāo)。防止你于回合內(nèi)受到的傷害并摸兩倍傷害數(shù)的牌。

主公殺改動(dòng)[OL]
① 增加內(nèi)奸/反賊擊殺忠臣后摸三張牌的機(jī)制。
② 獲勝獎(jiǎng)勵(lì)調(diào)整:

*注:進(jìn)入一主一內(nèi)一反局面,若內(nèi)奸失敗,其將扣除押注的50%歡樂豆;進(jìn)入主內(nèi)單挑局面,若內(nèi)奸失敗,其不再扣除歡樂豆。
③奮戰(zhàn)技能修改
改前〖奮戰(zhàn)〗鎖定技,結(jié)束階段,若你本回合造成過傷害,你獲得1枚[戰(zhàn)](數(shù)量至多為3),否則移除所有[戰(zhàn)]。準(zhǔn)備階段,你摸等同你[戰(zhàn)]數(shù)量的牌。
改后〖奮戰(zhàn)〗鎖定技,結(jié)束階段,若你本回合造成過傷害,你獲得1枚[戰(zhàn)](數(shù)量至多為3),否則移除1枚[戰(zhàn)]。準(zhǔn)備階段,你摸等同你[戰(zhàn)]數(shù)量的牌。
④ 新增【鏖戰(zhàn)】效果:兩名角色陣亡后,進(jìn)入鏖戰(zhàn)狀態(tài),鏖戰(zhàn)狀態(tài)下角色出殺次數(shù)+1。
⑤ 將池與牌堆調(diào)整。

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