關(guān)于增幅相關(guān)調(diào)整的說(shuō)明
大家好,我是梅爾文。
新春版本很快就會(huì)與各位勇士見(jiàn)面了。在這次版本中,我們將針對(duì)增幅系統(tǒng)進(jìn)行相關(guān)調(diào)整。
在當(dāng)前的游戲生態(tài)中,增幅已經(jīng)成為了絕大部分勇士參與游戲玩法的一大門(mén)檻。無(wú)論是活躍還是回歸勇士,都會(huì)在一些的情況下面臨為裝備打上紅字,提升裝備的增幅等級(jí),甚至需要在增幅等級(jí)上不斷地向上追求的壓力問(wèn)題。因此,我們認(rèn)為在游戲中,需要開(kāi)拓一條新的路徑,能夠讓大家較為輕松的獲取增幅資源,體驗(yàn)到游戲中大部分的內(nèi)容。
為了達(dá)成這一目的,增幅系統(tǒng)將分為以下三個(gè)方面進(jìn)行調(diào)整:
首先,針對(duì)獲取異次元屬性的問(wèn)題進(jìn)行了優(yōu)化。新春版本上線后,各位勇士在舊根特皇宮區(qū)域以上的推薦等級(jí)地下城(除攻堅(jiān)隊(duì)和特殊地下城)擊殺領(lǐng)主怪物時(shí)將可以獲取新材料(賬綁),使用這個(gè)材料,可以在克倫特商店購(gòu)買純凈的增幅書(shū)、異界氣息凈化書(shū)、變異的扭轉(zhuǎn)書(shū)以及實(shí)驗(yàn)型增幅器道具;
舉例來(lái)看,只需1個(gè)角色每周投入5天的疲勞值(按每天156疲勞值計(jì)算),即可獲取最關(guān)鍵的純凈的增幅書(shū)道具;相信后續(xù)打紅字將不再成為玩家體驗(yàn)增幅的門(mén)檻;
其次,在增幅路徑方面,由于過(guò)重的失敗的損失給大家?guī)?lái)的較差負(fù)面體驗(yàn)及成本問(wèn)題。在后續(xù)的版本中,將對(duì)下列階段的增幅嘗試進(jìn)行調(diào)整,大幅減小失敗損失,具體見(jiàn)下表:
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最后,為了更好的適配現(xiàn)有的游戲生態(tài)環(huán)境,計(jì)劃對(duì)整體增幅收益進(jìn)行平衡上調(diào),具體見(jiàn)下表:
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