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永劫無間測試服更新公告-1.30

2023-01-30 18:14 作者:白水天河  | 我要投稿

以下調(diào)整僅限本次測試期間,不代表最終調(diào)整效果。



全新內(nèi)容

一、征神之路全新篇章開啟

1、新關(guān)卡:《雪滿弓刀》

上古神器再度易主,昆侖山巔風(fēng)云變幻莫測。

此番,英雄們將在昆侖墟迎戰(zhàn)全新首領(lǐng)一一昆侖主母


2、新英雄:天海

化身伏魔金剛,在征神之路中掃清一切業(yè)障。

在征神之路中,天海化身為伏魔金剛后,將具備全新的“振刀”能力。

裝配專屬奧義強(qiáng)化魂玉后,還將強(qiáng)化振刀后的處決技能,使首領(lǐng)級怪物進(jìn)入長時間硬直!


3、全新模式:秘境

在秘境模式的每一局當(dāng)中,隨著時間推移,怪物們將會越來越強(qiáng)。

在限定時間內(nèi),擊敗更多輪次的怪物,能夠贏取更加豐厚的獎勵。

深入秘境,獲取更多全新、獨(dú)有的魂玉獎勵!


4、全新類型異象一一霜凍異象

受到昆侖主母的影響,大量異象轉(zhuǎn)變?yōu)椤舅獌霎愊蟆俊?/p>

霜凍異象將導(dǎo)致英雄進(jìn)入霜凍值累積狀態(tài),霜凍值滿后英雄會被凍結(jié)。

使用帶有【御冰】屬性的魂玉,將有效抵抗霜凍異象所帶來的影響。


5、征神魂玉:御冰

在新版本中,玩家在游玩任意關(guān)卡的過程中,都將有幾率獲取帶有【御冰】的魂玉。

同時,在新版本中完成每周挑戰(zhàn),可以獲取【寒冰核】,對沒有御冰屬性的魂玉進(jìn)行賦能。

帶有御冰屬性的魂玉后,攻擊將使怪物進(jìn)入霜凍值累積狀態(tài)。

霜凍值滿后,將產(chǎn)生冰爆,對怪物造成罡氣傷害。

每攜帶一件帶有御冰屬性的魂玉,都將使自身的御冰等級+1。

魂玉的御冰等級越高,對于霜凍異象的抵抗效果更明顯,造成的罡氣傷害也將越高。


二、沈妙新的技能【統(tǒng)武·精準(zhǔn)】和奧義【鐵衛(wèi)召來·乙型】開放使用

統(tǒng)武·精準(zhǔn)

后跳并架起鳥銃,架槍期間可以向準(zhǔn)星方向射出子彈,造成較高傷害,并賦加3秒【沉默】。

釋放時可以通過準(zhǔn)星控制后跳的方向。


【鐵衛(wèi)召來·乙型】

開啟奧義后,可以在瞄準(zhǔn)點(diǎn)降下鐵衛(wèi)信標(biāo)并擊飛周圍敵人。

己方隊(duì)友與鐵衛(wèi)信標(biāo)交互后,可以駕駛【鐵衛(wèi)】。

相比【鐵衛(wèi)召來】和【鐵衛(wèi)召來·甲型】,通過信標(biāo)召喚的【鐵衛(wèi)】耐久更低,在使用一窩蜂射擊敵人時造成的傷害更高且會更快的積攢能量,但能量的自動回復(fù)速度下降。


三、火羅國地圖調(diào)整

1、光影圣殿路線調(diào)整:

(1) 右翼前方增加兩處出入口可直接進(jìn)入內(nèi)廳。

2右翼外部圍墻增加兩處出入口。

(3)左翼后方增加一處破損。

2、光影圣殿地下室層高減少2米。

3、唐安城部分僅有大門的建筑增加出口。

4、在神鷹堡區(qū)域右側(cè)新增兩處偵察鐘。


英雄調(diào)整

一、沈妙

1.略微增加了所有天賦下鐵衛(wèi)的一窩蜂射程。

2.優(yōu)化了所有天賦下鐵衛(wèi)在處于火炮模式下的俯仰角視野,現(xiàn)在處于火炮模式下的鐵衛(wèi)可以更方便地瞄準(zhǔn)自己腳下的敵人。


二、季滄海

1、季滄海在開啟奧義【迅烈如火】?及其所有天賦時,二段閃避(頂肘的精力消耗由普通閃避精力消耗值的67%上調(diào)到83%。

2、調(diào)整了開啟奧義狀態(tài)下,二段閃避頂肘的打擊范圍,使季滄海在平坦地形時不再能打到倒地的敵人。

//開發(fā)者評論:季滄海低精力消耗地使用頂時使他在單挑對決中有更多機(jī)會搶得先機(jī),而被擊飛倒地的敵人,在面對季滄海的頂肘時毫無反制手段。因此我們調(diào)整了頂肘的精力消耗與打擊范圍,讓季滄海的對手有更多的反制機(jī)會。


武器調(diào)整

一、遠(yuǎn)程武器

統(tǒng)一調(diào)整優(yōu)化了鳥銃、五眼統(tǒng)的音效。


二、棍

1、【亂點(diǎn)天宮】第二段打擊開始后的霸體等級調(diào)整為金色

2、略微延后了【追風(fēng)棍】的可閃避時機(jī)和可連招時機(jī)。


三、匕首

1、增加了浮空縱擊的前搖并優(yōu)化了招式動作。

2、略微延后了【鬼返斷】的可拼刀時機(jī)。

3、浮空縱擊傷害由1.56+0.15 上調(diào)至1.73 +0.17。

//開發(fā)者評論:和其他武器相比,匕首擁有更多的博弈手段,我們這次減低了一點(diǎn)匕首對其他武器博弈的優(yōu)勢,同時提高了浮空縱擊的傷害量。


魂玉調(diào)整

一、長劍魂玉

優(yōu)化了【七星奪竅】出招時的提示特效,并縮短了【七星奪竅】命中后雙方的硬直時間。


征神之路調(diào)整

一、戰(zhàn)斗調(diào)整? ??

1、英雄調(diào)整

(1) 迦南【秋葉舞】及【空牙鬼返斷】可使用技能時機(jī)提前。

(2) 季滄?!緹胍黼p鳳閃】可閃避時機(jī)提前。


2、武器調(diào)整

(1) 鳥銃射擊傷害系數(shù)由1.8 上調(diào)至2.15

(2) 長劍:

縱擊一段蓄力傷害由4.46下調(diào)至4.17。

平擊一段蓄力傷害由5.12下調(diào)至4.42。


3、魂玉調(diào)整

(1)【分水?dāng)亍坎糠謧β晕⑸险{(diào):

平擊三段傷害系數(shù)由2.01+2.01上調(diào)至2.51+2.51。

(2)【鳳凰羽】部分傷害略微下調(diào):

縱擊一段蓄力傷害由5.16下調(diào)至4.42;

平擊一段蓄力傷害由5.92下調(diào)至4.84;

平擊二段蓄力傷害由7.3下調(diào)至6.86。

(3)【藍(lán)月】部分傷害略微上調(diào):

平擊三段傷害系數(shù)由1.7+1.7上調(diào)至2.63+2.63

縱擊三段傷害系數(shù)由1.57+1.57上調(diào)至2.62+2.62

(4)【青鬼】部分傷害略微上調(diào):

平擊三段傷害系數(shù)由1.63+1.63上調(diào)至2.08+2.08;

縱擊三段傷害系數(shù)由1.59+1.59上調(diào)至2.05+2.05。

(5)【雙環(huán)掃】部分傷害略微上調(diào):

平擊三段傷害系數(shù)由2.63+2.63上調(diào)至3.02+3.02。

(6)【快蓄】新增效果:?

降低五眼蓄力傷害15%。

(7)【魂燃一線】?:

傷害提升系數(shù)由30%下調(diào)至20%

(8)【反噬】 :

攻擊力提升系數(shù)由25%下調(diào)至20%。

(9)【暴凌】:

傷害提升系數(shù)由20%下調(diào)至15%。

(10)【召雷術(shù)】:

傷害系數(shù)由1.95下調(diào)至1.5。


4、規(guī)則調(diào)整

(1) 罡氣扣除計(jì)算規(guī)則調(diào)整:

英雄對怪物造成的罡氣傷害由“基于英雄造成的生命傷害進(jìn)行計(jì)算”調(diào)整為“基于英雄的招式傷害系數(shù)進(jìn)行計(jì)算”。

本次調(diào)整后,英雄對怪物造成的罡氣傷害將不再受英雄【攻擊力】、【傷害加成】等傷害增加效果影響。

(2) 怒氣回復(fù)規(guī)則調(diào)整:

英雄攻擊時的怒氣回復(fù)效果由“基于英雄造成的生命傷害進(jìn)行計(jì)算”調(diào)整為“基于英雄的招式傷害系數(shù)進(jìn)行計(jì)算”。

本次調(diào)整后,英雄攻擊時的怒氣回復(fù)將不再受英雄【攻擊力】、【傷害加成】等傷害增加效果影響。


二、關(guān)卡調(diào)整

1、石夷傷害略微降低:

旋轉(zhuǎn)沖刺招式傷害由每段0.8下調(diào)至每段0.56。

跳砸招式傷害由8.29下調(diào)至4.46。

地刺招式傷害由8.73下調(diào)至4.7。


三、征神魂玉調(diào)整

1、新增“熏印”功能,使用特殊的熏印道具“寒冰核”,可為征神魂玉附加額外的御冰屬性。

2、征神之路模式準(zhǔn)備階段支持穿卸征神魂玉。

3、新增“征神魂玉預(yù)設(shè)套裝”功能,每個英雄可以同時保存3套征神魂玉預(yù)設(shè)。

4、新增“一鍵穿戴”功能,一鍵穿戴高神識等級的征神魂玉。


四、征神魂玉神識養(yǎng)成調(diào)整

1、神識上限從350提升到400。

2、優(yōu)化了征神魂玉的強(qiáng)化計(jì)算規(guī)則。征神魂玉在接近當(dāng)前版本神識上限時獲得的經(jīng)驗(yàn)不再產(chǎn)生衰減。

3、取消了征神魂玉強(qiáng)化時,偏低的征神魂玉作為消耗品,可以提供保底基礎(chǔ)經(jīng)驗(yàn)的規(guī)則?,F(xiàn)在征神魂玉在強(qiáng)化時能提供的經(jīng)驗(yàn)會隨著品質(zhì)或等級的降低而持續(xù)降低。

4、根據(jù)神識上限調(diào)整了征神之路周常獎勵中高神識等級魂玉產(chǎn)出的規(guī)則。


五、征神之路英雄等級養(yǎng)成調(diào)整

當(dāng)玩家神識等級明顯高于參與關(guān)卡的推薦等級時,結(jié)算獲得的英雄經(jīng)驗(yàn)會受到一定的衰減。


六、征神之路掉落調(diào)整

1、調(diào)整了【萬象降臨·噩夢】【黃沙百煉·噩夢】【如如不動·噩夢】的專屬掉落征神魂玉

2、在噩夢難度的關(guān)卡以及所有難度的【雪滿弓刀】關(guān)卡中,擊敗首領(lǐng)有概率獲得特殊掉落道具【秘境符玉】或【極品秘境符玉】。

玩家可以通過消耗【秘境符玉】或【極品秘境符玉】 進(jìn)入秘境模式。

通過【極品秘境符玉】進(jìn)入秘境模式還將為所有隊(duì)友增加幸運(yùn)值并且每只首領(lǐng)都會增加一次額外征神魂玉掉落?!緲O品秘境符玉】帶來的幸運(yùn)加成效果可以多次疊加。


七、其他

1、征神之路的開放時間調(diào)整為每周五至周日的13:00至次日1:00。

2、神異模式的推薦神識等級上升至295,神異競速的推薦神識等級上升至370。

在版本更新后,神異競速將暫時關(guān)閉,并于2月16日重新開放。


局內(nèi)游戲調(diào)整

一、段位積分計(jì)算規(guī)則調(diào)整

?1、在天選之人模式中,加入了淘汰對手?jǐn)?shù)量對積分結(jié)算的影響,隨段位的逐步提高,淘汰對手對積分結(jié)算的影響權(quán)重逐步提高,而其他戰(zhàn)斗行為的權(quán)重會逐步降低。

//開發(fā)者評論:在共振聯(lián)賽中,我們嘗試了用淘汰對手?jǐn)?shù)量代替其他戰(zhàn)斗行為作為積分計(jì)算的依據(jù)(淘汰是指擊倒對手后讓其進(jìn)入靈魂?duì)顟B(tài)或者結(jié)束對局),來規(guī)避一些玩家互相刷分的行為,獲得了較好的效果,所以我們決定將這套規(guī)則引入天選之人模式中。


二、功能優(yōu)化

無盡試煉調(diào)整

(1) 火羅國地圖無盡試煉適當(dāng)縮小了地圖范圍;

(2) 在無盡試煉中加入了偵察鐘,方便各位玩家尋找對手


局外游戲調(diào)整

一、英雄印

1、新增英雄印【燭引陰】【劍破殘雪】。

2、已有英雄印【魂元玉聚】及【天降神兵】增加等級階段。

二、演示視頻

百科、英雄天賦及兵器優(yōu)勢演示視頻播放界面優(yōu)化。

三、英雄界面優(yōu)化

優(yōu)化了英雄界面中印記、技能、奧義的選擇界面。


功能優(yōu)化

一、時裝優(yōu)化

根據(jù)玩家投票結(jié)果,優(yōu)化了崔三娘帆布衣系列時裝、崔三娘龍之道·無拘、妖刀姬默認(rèn)時裝的外觀表現(xiàn)。


BUG修復(fù)

一、英雄相關(guān)BUG

1.修復(fù)了角色在空中被凍結(jié)時,有一定幾率出現(xiàn)模型拉伸的問題。

2.修復(fù)了寧紅夜在釋放【赤練無明·無拘】并觸發(fā)最后一次打擊時,無法打斷金霸體招式的問題。

二、戰(zhàn)斗相關(guān)BUG

修復(fù)了部分武器壁擊蓄力時特效、音效缺失的問題。


24 Entertainment

2023/01/30


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