【自熟/擴(kuò)展DLC5】B's LOG22年12月號(hào)——スオウ氏訪談(角色設(shè)計(jì)部分)

觀前提示:這是去年bs上刊載的蘇太太有關(guān)角色設(shè)計(jì)的訪談,其中也提到了一些角色設(shè)計(jì)細(xì)節(jié)等,感覺很有一烤的價(jià)值。
每個(gè)角色都有一條蘇太太的評(píng)論和角色設(shè)計(jì)細(xì)節(jié)描述,我會(huì)按照雜志擺放順序來排列。
能夠讓各位了解到更多的角色設(shè)計(jì)細(xì)節(jié)、蘇太太的想法就很好了~也歡迎對(duì)照人物立繪來看這篇文章哦
雜志為我自購(gòu)的電子版,請(qǐng)勿二傳!祝各位食用愉快
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源 朔
一句話簡(jiǎn)評(píng):正因?yàn)樗砬椴皇翘貏e豐富,所以偶爾笑起來或者害羞的時(shí)候就很可愛
角色設(shè)計(jì)細(xì)節(jié):朔是設(shè)計(jì)的時(shí)候最早決定外形的角色。氫是元素中最小最輕的物質(zhì),所以他的個(gè)子也比較小,體重很輕,全身也是根據(jù)氫無色的物質(zhì)性質(zhì)而來,設(shè)計(jì)成了比較淺的顏色。因?yàn)樗返男愿裼趾苷J(rèn)真,所以覺得制服會(huì)穿得整整齊齊的,左右對(duì)稱的設(shè)計(jì)會(huì)給人一種安定感。頭發(fā)上的高光是參照光譜那樣的感覺來的。

安酸 榮都
一句話簡(jiǎn)評(píng):雖然立繪上看不到,但是榮都會(huì)用發(fā)圈或者帶花的飾品哦
角色設(shè)計(jì)細(xì)節(jié):氧作為一切生命的燃料,所以榮都被定位成了開朗又活潑的的角色。頭發(fā)的挑染是根據(jù)氧燃燒時(shí)的顏色而來。(純氧燃燒為淡藍(lán)色)為了給人留下颯爽的印象所以衣服設(shè)計(jì)的很短。因?yàn)闃s都怕熱所以經(jīng)常不扣襯衫。感覺他很不習(xí)慣像朔那樣把衣服穿得整齊又服帖。由于氧又是光合作用必要的元素之一,他也很喜歡植物,所以在腰帶和手腕的飾品上都有葉子的花紋。

鍛炭 六花
一句話簡(jiǎn)評(píng):雖然六花第一眼看上去可能有點(diǎn)像女孩子,但是實(shí)際上他的手在男生中算比較大的哦~
角色設(shè)計(jì)細(xì)節(jié):六花整體的形象都是根據(jù)“和”和“碳”這兩個(gè)要素來進(jìn)行設(shè)計(jì)的。因?yàn)樘嫉耐禺愋误w有石墨、煤炭、鉆石,所以想用黑白灰三種顏色營(yíng)造一種不平衡的感覺。頭發(fā)的顏色是白色和黑色混合,被光照到的地方會(huì)變成灰色;瞳色也做成了銀色和深灰的異色瞳。不過他比較害羞但又有些神經(jīng)質(zhì)的地方也有可愛的感覺,所以在眼角加上了一點(diǎn)紅色。他也是會(huì)好好穿制服的那一派,制服也根據(jù)和服的長(zhǎng)度進(jìn)行了融合改良。

宇綠 四季
一句話簡(jiǎn)評(píng):因?yàn)橐獛现谱飨葳宓牡谰?,最開始是準(zhǔn)備讓四季拿皮箱子的,不過感覺四季會(huì)覺得這很麻煩然后隨手扔到什么地方,于是這個(gè)想法便作罷了。
角色設(shè)計(jì)細(xì)節(jié):四季的發(fā)色是取自最開始發(fā)現(xiàn)鈹元素的綠柱石(祖母綠還有水藍(lán)寶石等)。因?yàn)樗募居性趪?yán)酷的環(huán)境下生存的經(jīng)歷,雖然不至于穿的特別衣冠不整,但他是比起外表更重視實(shí)用的性格,身上不會(huì)穿那種多余的東西,是按照這樣的感覺來進(jìn)行設(shè)計(jì)的。作為武器的雙槍經(jīng)常藏在袖子里,身上也帶著其他制作陷阱的道具。因?yàn)橛憛挵l(fā)出聲音,所以鞋底有好好地做好降低聲音的處理。右腿上有會(huì)讓人聯(lián)想到毒藥的綠色疤痕,但是時(shí)而會(huì)出現(xiàn)時(shí)而會(huì)消失沒有確定的形態(tài)。

凍硝 七瀨
一句話簡(jiǎn)評(píng):畫七瀨的表情差分總之就是很快樂,因?yàn)楦鶕?jù)感情的起伏變化很大。
角色設(shè)計(jì)細(xì)節(jié):最小也最矮,但是要是被他盯著會(huì)后背一涼的一個(gè)角色呢。因?yàn)橛幸旱挠∠笤诶锩妫云邽|也有根據(jù)“冰”來進(jìn)行設(shè)計(jì),制服上也加入了特有的花紋。因?yàn)樗芟矚g榮都,所以有意識(shí)的去在外觀上給他加上了首飾。制服的下擺左右不對(duì)稱,是為了能方便從左手拿出武器而進(jìn)行的改良。

浮石 三宙
一句話簡(jiǎn)評(píng):雖然性格很開朗,但是是一個(gè)擁有兩面性的角色呢,所以不管看他跟哪個(gè)角色互動(dòng)都很有趣。只是一點(diǎn)點(diǎn)感想
角色設(shè)計(jì)細(xì)節(jié):瞳色是取自鋰的焰色反應(yīng)的紅色。像三宙這樣比較輕浮的角色至今為止都接觸的比較少,所以感覺非常新鮮。他也是這部作品里少有的對(duì)時(shí)尚感興趣的角色,平時(shí)會(huì)涂指甲油,帶上很多首飾,還會(huì)根據(jù)心情換著穿黑色和白色的制服。立繪的姿勢(shì)也是為了能讓人感受到他的輕浮感努力設(shè)計(jì)了。因?yàn)樽屗魃狭瞬噬R,后期處理工作蠻多的還是費(fèi)了不少勁。不過我感覺三宙就是得這樣才像他。

鐵 仁武
一句話簡(jiǎn)評(píng):這個(gè)角色身上劇透的點(diǎn)太多了不能說太多,請(qǐng)各位務(wù)必去游戲里確認(rèn)。
角色設(shè)計(jì)細(xì)節(jié):很有大哥氣質(zhì)的角色。因?yàn)槭莻€(gè)經(jīng)常鍛煉身體很有肌肉的角色,所以設(shè)計(jì)了強(qiáng)調(diào)身體曲線的內(nèi)搭。仁武身上的軍人的感覺也很強(qiáng),所以加上了像輪胎痕跡一樣的圖騰,還讓他帶上了名字牌。大背頭畫得很開心。

舍利弗 玖苑
一句話簡(jiǎn)評(píng):事實(shí)上制服里面的花紋是手繪的,在所有角色設(shè)計(jì)中花的時(shí)間是最長(zhǎng)的
角色設(shè)計(jì)細(xì)節(jié):由于氟元素的反應(yīng)性非常強(qiáng),所以玖苑本人也是非常積極外向的性格。衣服的藍(lán)色是取自螢石的顏色。整體都致力于營(yíng)造一種不死板的優(yōu)雅的感覺。用襯衫的穿著方式、黑色的靴子還有皮帶來營(yíng)造他的男子氣概,其他的部分則是去給人一種特別華麗奪目的感覺,像這樣設(shè)計(jì)的。頭發(fā)是所有志獻(xiàn)官里最長(zhǎng)的。

鹽水流 一那
一句話簡(jiǎn)評(píng):脖子上綁著繃帶是因?yàn)榈蜐舛鹊穆纫材茏鳛闅⒕鷦?,?huì)讓人覺得他是不是也會(huì)自己處理傷口。
角色設(shè)計(jì)細(xì)節(jié):想突出不對(duì)稱外形去設(shè)計(jì)的這樣的一個(gè)角色。為了不讓氯氣泄漏而經(jīng)常帶著面具。想讓人一眼就能看出一那戰(zhàn)斗狂的一面,所以頭發(fā)有一半剃掉了,制服和浴衣的組合混搭也是最獨(dú)樹一幟的。想給人一種從左邊和右邊看印象不一樣的感覺。還有就是從他使用的武器的角度,為了確保肩部的活動(dòng)領(lǐng)域所以變成了現(xiàn)在這樣的設(shè)計(jì)。因?yàn)橛X得透底的衣服很sexy,所以就采用了。

清硫 十六夜
一句話簡(jiǎn)評(píng):這是我非常喜歡的角色。為了讓傷口看上去不這么痛花了很多功夫。
角色設(shè)計(jì)細(xì)節(jié):十六夜也是我沒怎么畫過的角色類型所以畫的時(shí)候非常開心。在制作表情的時(shí)候花了最多力氣的角色。因?yàn)樗莻€(gè)平時(shí)和認(rèn)真的時(shí)候反差非常大的角色,我希望玩家們務(wù)必在游戲中去感受這份魅力。雖然他是個(gè)長(zhǎng)著胡茬,總是懶懶散散的大人,但是我也努力地去融入了澀氣和哀愁的感覺來進(jìn)行設(shè)計(jì)。我覺得頸子上的痣也是他的魅力點(diǎn)之一。