王者遺灰1.45正式版發(fā)布


血源武器騎士槍刃,敵人藍(lán)衣版盔甲收集,祭祀場(chǎng)外新的怪物,無(wú)名王者及黑騎士的加強(qiáng)。
等等內(nèi)容
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**版本1.4.5**
更新摘要:
獨(dú)特的變招更改
“魔力”(前“愚人”)附魔調(diào)整
新的起始職業(yè)“龍”
洛斯里克高墻、傳火祭祀場(chǎng)的敵人配置及物品配置更改
更多的buff效果
————————————————
**主要更新**
**護(hù)甲**
王之親衛(wèi)套裝
洛斯里克禁軍套裝
之前的精英洛斯里克騎士套裝,現(xiàn)更名為近衛(wèi)騎士
葛慈德騎士套裝
葛慈德親衛(wèi)鎧甲
侍女套裝
神仆套裝
先鋒套裝
喪失者頭盔
幻象王冠
老守墓人套裝
書(shū)庫(kù)賢者帽
主祭艾瑪套裝
**斧類(lèi)**
提升盜賊斧初始流血面板至41
取消了羽翼騎士斧雙持第二下R1的霸體效果
延長(zhǎng)了4幀單持R1到左手L1的銜接時(shí)長(zhǎng)
延長(zhǎng)了4幀雙手狀態(tài)下L1到攻擊性動(dòng)作的銜接時(shí)長(zhǎng)
增加了裝備斧時(shí)忍耐第一下右手第一下L1的動(dòng)作值,現(xiàn)為100;減少了左手斧的動(dòng)作值,現(xiàn)為50
增加了裝備斧時(shí)忍耐第一下右手第二下L1的動(dòng)作值,現(xiàn)為100;減少了左手斧的動(dòng)作值,現(xiàn)為50
增加了裝備斧時(shí)忍耐第一下右手第三下L1的動(dòng)作值,現(xiàn)為60;減少了左手斧的動(dòng)作值,現(xiàn)為30
**曲劍類(lèi)**
增加了鉤劍在鋒利質(zhì)變下的面板
**匕首類(lèi)**
增加了龍尾骨短劍的基礎(chǔ)面板
現(xiàn)在龍尾骨短劍需要的能力值僅為8力10敏
**變招**
增加了新的機(jī)制“變招限制”,這一機(jī)制會(huì)讓一次攻擊中無(wú)法進(jìn)行超過(guò)一次的變招;這一更改對(duì)所有可變招攻擊均適用,包括戰(zhàn)技和法術(shù)
法術(shù)只能變招為其他法術(shù)
**拳類(lèi)**
增加了黑暗手戰(zhàn)技“吸魂”的追蹤性
**大斧**
減緩了十字鎬雙持第二下R1的霸體生成,現(xiàn)在會(huì)延后5幀生成霸體
**大錘**
大型棍棒增加了初始即有的毒屬性面板
摩恩大錘的所需力量減少至30力
**大盾類(lèi)**
左手使用盾牌猛擊的霸體結(jié)束時(shí)間提早了8幀
調(diào)整了盾牌沖擊的碰撞箱,使其更加合理
增加了盾牌沖擊第一下的沖力
**大劍**
減少了月光大劍R2投射物的動(dòng)作值,現(xiàn)在為80
大幅增加了風(fēng)暴管束者+5時(shí)的面板
風(fēng)暴管束者的耐久降為65
恢復(fù)沃尼爾圣劍的信仰補(bǔ)正回到原先水平
將處刑者大劍的大部分力量補(bǔ)正轉(zhuǎn)移至敏捷補(bǔ)正
處刑者大劍的所需力量降低至14力
增加了雙王子大劍的面板
**戟類(lèi)**
增加了新的單持第二下R1
單持跑攻R1后接的R1現(xiàn)在使用第二下R1的模組
單持突進(jìn)重?fù)艚覴1現(xiàn)在使用第三下R1的模組
雙持突進(jìn)重?fù)艚覴1現(xiàn)在使用第二下雙持R1的模組
跑攻R1后接R1的銜接時(shí)間增長(zhǎng)2幀
單持突進(jìn)重?fù)艉蠼覴1的銜接時(shí)間增加6幀
雙持突進(jìn)重?fù)艉蠼覴1的銜接時(shí)間增加1幀
移除了雙持R2(轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)樂(lè))的第二個(gè)變招時(shí)間點(diǎn)
戟的所需力量降至11力11敏
**錘類(lèi)**
戰(zhàn)吼R2現(xiàn)在可以變招為踢擊和第二下R2——已無(wú)法變招為R1和突進(jìn)重?fù)?/p>
朝星錘的初始流血面板增加至36
**質(zhì)變**
將魔力質(zhì)變的面板轉(zhuǎn)為純魔法傷害
**道具**
降低了龍頭石的基礎(chǔ)火傷面板
增加了龍頭石的智信補(bǔ)正
**打刀類(lèi)**
將雙持突進(jìn)重?fù)舻膭?dòng)作值調(diào)為和雙持R1持平
降低了戰(zhàn)技“忍者之怒”的霸體啟動(dòng)時(shí)間至第12幀
戰(zhàn)技“忍者之怒”的霸體結(jié)束時(shí)間將其提前23幀
**奇跡類(lèi)**
雷電柱的起手前搖增加3幀
加快了雷電柱霸體的生成——現(xiàn)在雷電柱的霸體會(huì)在動(dòng)作開(kāi)始前11幀啟動(dòng)
調(diào)整了雷電柱的變招窗口期——現(xiàn)在窗口期會(huì)在動(dòng)作開(kāi)始前9幀結(jié)束
加快了諸神之怒霸體的生成——現(xiàn)在諸神之怒的霸體會(huì)在動(dòng)作開(kāi)始前10幀啟動(dòng)
加速了風(fēng)暴落雷霸體的生成——現(xiàn)在風(fēng)暴落雷的霸體會(huì)在動(dòng)作開(kāi)始前9幀啟動(dòng)
加速了獵命鐮刀霸體的生成——現(xiàn)在獵命鐮刀的霸體會(huì)在動(dòng)作開(kāi)始前7幀啟動(dòng)
調(diào)整了獵命鐮刀的變招窗口期——現(xiàn)在窗口期會(huì)在動(dòng)作開(kāi)始前5幀結(jié)束
降低了雷槍的施法速度,基礎(chǔ)施法速度會(huì)增加10幀(會(huì)受到敏捷影響,高敏狀態(tài)下不變)
**矛類(lèi)**
增加了矛的力量補(bǔ)正
**咒術(shù)**
將卡薩斯烽火所占記憶格降為1
將劇烈出汗的持續(xù)時(shí)長(zhǎng)增加至120秒
**鐮刀類(lèi)**
單持突進(jìn)重?fù)艚覴1現(xiàn)在會(huì)使用單持的第三下R1模組
移除了教宗騎士鐮刀的出血面板
教宗騎士鐮刀增加了寒氣面板
戰(zhàn)技征戰(zhàn)騎士沖刺到翻滾,移動(dòng)和格擋的銜接時(shí)間減少6幀
芙麗德大鐮刀雙持R1的攻速減緩7.91667%
調(diào)整了芙麗德大鐮刀雙持R1的銜接動(dòng)作時(shí)間,使其和其他鐮刀的除翻滾,移動(dòng)及格擋外的動(dòng)作保持一致,換言之拉長(zhǎng)了1幀的銜接時(shí)長(zhǎng)
**魔法類(lèi)**
降低了的法蘭快劍的基礎(chǔ)施法速度,基礎(chǔ)施法速度會(huì)增加6幀(會(huì)受到敏捷影響,高敏狀態(tài)下不變)
延長(zhǎng)了靈魂大劍和古老月光對(duì)于翻滾,移動(dòng)和格擋的銜接動(dòng)作時(shí)間
**盾戳**
增加了槍,矛和戟的盾戳耐力消耗,現(xiàn)為39點(diǎn)耐力
**小盾和中盾**
調(diào)整了盾擊的碰撞箱,使其更加合理
增加了第一次盾擊L2的沖力
**槍類(lèi)**
增加了龍尾骨槍的基礎(chǔ)面板
降低了使用龍尾骨槍的最低需求,現(xiàn)為10力12敏
降低了幽兒??尩拿艚菅a(bǔ)正
增加了幽兒??尩牧α垦a(bǔ)正
**直劍類(lèi)**
將刺針直劍的出血面板增加至38
加快了寒氣刀刃銜接到翻滾,格擋和移動(dòng)的速度,減少了6幀
**刺劍**
刺劍可以使用魂二雙刀流了
將單持第三下R1造成的硬直增加為直劍級(jí)別硬直
增加了單持R1的有效幀,增加幅度為2幀
加快了左手L1到戰(zhàn)技的銜接時(shí)間,加快5幀
雙持突進(jìn)重?fù)舻陌泽w被取消了
減少了雙持突進(jìn)重?fù)舻膭?dòng)作值,使其和雙持跑攻R1一致
**特大劍**
黑之深淵現(xiàn)在的獲得方式為持有米狄爾和狼血的靈魂時(shí)前往放逐者魯?shù)浪固幋銦挼脕?lái)
減少了軍團(tuán)之勢(shì)R2的傷害,但僅對(duì)突刺抗性生效
**戰(zhàn)技**
在沒(méi)有足夠?qū)W⒅档那闆r下使用戰(zhàn)技,會(huì)出現(xiàn)撓頭動(dòng)畫(huà),也就是在低專注值下試圖釋放法術(shù)會(huì)出現(xiàn)的動(dòng)畫(huà)
-------------------------------?
? ? ? ? **血源武器改動(dòng)**?
**慈悲之刃**
增加了致命一擊的傷害
變形后的R1現(xiàn)在造成匕首級(jí)別硬直
加快了翻滾到未變形狀態(tài)下的跑攻R1的銜接時(shí)間,加快3幀
降低了R1R2在未變形狀態(tài)下的R1跑攻銜接時(shí)間,降低6幀
移除了未變形狀態(tài)下戰(zhàn)技的霸體
**重火力槍械**
加特林機(jī)槍現(xiàn)在攻擊到敵人時(shí)不再造成硬直
**神圣月光**
現(xiàn)在的獲得方式為在持有月光大劍和魔力寶石的情況下前往放逐者魯?shù)浪固幷賳镜脕?lái)
**獵人斧**
增加了致命一擊的傷害
**教會(huì)的石錘**
現(xiàn)在可以附魔了
**路德維希圣劍**
現(xiàn)在可以附魔了
增加了致命一擊的傷害
增加了所有攻擊的碰撞箱
**落葉**
現(xiàn)在可以附魔了
增加了致命一擊的傷害
降低了未變形狀態(tài)下跑攻R1的沖力
加速了變形狀態(tài)下L1到翻滾,移動(dòng)和格擋的銜接時(shí)間,加速4幀
加速了變形狀態(tài)下第二下L1到翻滾,移動(dòng)和格擋的銜接時(shí)間,加速6幀
減緩了變形狀態(tài)下第三下L1到翻滾,移動(dòng)和格擋的銜接時(shí)間,加速6幀
變形狀態(tài)下L1的動(dòng)作值降低至80
調(diào)整了變形狀態(tài)下L1的碰撞箱
**鋸肉刀**
增加了致命一擊的傷害
增加了所有動(dòng)作的碰撞箱
**打樁機(jī)**
增加了致命一擊的傷害
**旋轉(zhuǎn)鋸刃**
增加了致命一擊的傷害
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**PvE 更改**
**篝火**
現(xiàn)在可以再篝火處修理武器和分配原素瓶了
**陪葬品**
增加了兩個(gè)新的陪葬品:大量屎塊和稚嫩龍徽戒指
**灰燼墓地**
增加或者移動(dòng)了下列物品:
防火女的眼罩
鋸肉刀
無(wú)名士兵的靈魂
葬儀騎士頭盔
葬儀騎士鎧甲/手甲/腿甲
遮羞布
銹斑硬幣
龍鱗
增加了一名特殊的關(guān)刀黑騎士
增加或移動(dòng)了一些敵人的位置
**洛斯里克高墻**
增加或者移動(dòng)了下列物品:
妖刀“誠(chéng)”
洛斯里克禁軍頭盔
獵人斧
石塊(5)
蜜獾黑帽
銹斑金幣
改動(dòng)所有黑騎士的連招邏輯,
無(wú)名王者大幅重做,改動(dòng)區(qū)域光照