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王者遺灰1.45正式版發(fā)布

2020-10-03 14:16 作者:并非NEP  | 我要投稿



血源武器騎士槍刃,敵人藍(lán)衣版盔甲收集,祭祀場(chǎng)外新的怪物,無(wú)名王者及黑騎士的加強(qiáng)。
等等內(nèi)容

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QQ群: 1035350640

3dm:https://mod.3dmgame.com/mod/156745

**版本1.4.5**


更新摘要:

獨(dú)特的變招更改

“魔力”(前“愚人”)附魔調(diào)整

新的起始職業(yè)“龍”

洛斯里克高墻、傳火祭祀場(chǎng)的敵人配置及物品配置更改

更多的buff效果


————————————————

**主要更新**


**護(hù)甲**

王之親衛(wèi)套裝

洛斯里克禁軍套裝

之前的精英洛斯里克騎士套裝,現(xiàn)更名為近衛(wèi)騎士

葛慈德騎士套裝

葛慈德親衛(wèi)鎧甲

侍女套裝

神仆套裝

先鋒套裝

喪失者頭盔

幻象王冠

老守墓人套裝

書(shū)庫(kù)賢者帽

主祭艾瑪套裝


**斧類(lèi)**

提升盜賊斧初始流血面板至41

取消了羽翼騎士斧雙持第二下R1的霸體效果

延長(zhǎng)了4幀單持R1到左手L1的銜接時(shí)長(zhǎng)

延長(zhǎng)了4幀雙手狀態(tài)下L1到攻擊性動(dòng)作的銜接時(shí)長(zhǎng)

增加了裝備斧時(shí)忍耐第一下右手第一下L1的動(dòng)作值,現(xiàn)為100;減少了左手斧的動(dòng)作值,現(xiàn)為50

增加了裝備斧時(shí)忍耐第一下右手第二下L1的動(dòng)作值,現(xiàn)為100;減少了左手斧的動(dòng)作值,現(xiàn)為50

增加了裝備斧時(shí)忍耐第一下右手第三下L1的動(dòng)作值,現(xiàn)為60;減少了左手斧的動(dòng)作值,現(xiàn)為30


**曲劍類(lèi)**

增加了鉤劍在鋒利質(zhì)變下的面板


**匕首類(lèi)**

增加了龍尾骨短劍的基礎(chǔ)面板

現(xiàn)在龍尾骨短劍需要的能力值僅為8力10敏


**變招**

增加了新的機(jī)制“變招限制”,這一機(jī)制會(huì)讓一次攻擊中無(wú)法進(jìn)行超過(guò)一次的變招;這一更改對(duì)所有可變招攻擊均適用,包括戰(zhàn)技和法術(shù)

法術(shù)只能變招為其他法術(shù)


**拳類(lèi)**

增加了黑暗手戰(zhàn)技“吸魂”的追蹤性


**大斧**

減緩了十字鎬雙持第二下R1的霸體生成,現(xiàn)在會(huì)延后5幀生成霸體


**大錘**

大型棍棒增加了初始即有的毒屬性面板

摩恩大錘的所需力量減少至30力


**大盾類(lèi)**

左手使用盾牌猛擊的霸體結(jié)束時(shí)間提早了8幀

調(diào)整了盾牌沖擊的碰撞箱,使其更加合理

增加了盾牌沖擊第一下的沖力


**大劍**

減少了月光大劍R2投射物的動(dòng)作值,現(xiàn)在為80

大幅增加了風(fēng)暴管束者+5時(shí)的面板

風(fēng)暴管束者的耐久降為65

恢復(fù)沃尼爾圣劍的信仰補(bǔ)正回到原先水平

將處刑者大劍的大部分力量補(bǔ)正轉(zhuǎn)移至敏捷補(bǔ)正

處刑者大劍的所需力量降低至14力

增加了雙王子大劍的面板


**戟類(lèi)**

增加了新的單持第二下R1

單持跑攻R1后接的R1現(xiàn)在使用第二下R1的模組

單持突進(jìn)重?fù)艚覴1現(xiàn)在使用第三下R1的模組

雙持突進(jìn)重?fù)艚覴1現(xiàn)在使用第二下雙持R1的模組

跑攻R1后接R1的銜接時(shí)間增長(zhǎng)2幀

單持突進(jìn)重?fù)艉蠼覴1的銜接時(shí)間增加6幀

雙持突進(jìn)重?fù)艉蠼覴1的銜接時(shí)間增加1幀

移除了雙持R2(轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)樂(lè))的第二個(gè)變招時(shí)間點(diǎn)

戟的所需力量降至11力11敏


**錘類(lèi)**

戰(zhàn)吼R2現(xiàn)在可以變招為踢擊和第二下R2——已無(wú)法變招為R1和突進(jìn)重?fù)?/p>

朝星錘的初始流血面板增加至36


**質(zhì)變**

將魔力質(zhì)變的面板轉(zhuǎn)為純魔法傷害


**道具**

降低了龍頭石的基礎(chǔ)火傷面板

增加了龍頭石的智信補(bǔ)正


**打刀類(lèi)**

將雙持突進(jìn)重?fù)舻膭?dòng)作值調(diào)為和雙持R1持平

降低了戰(zhàn)技“忍者之怒”的霸體啟動(dòng)時(shí)間至第12幀

戰(zhàn)技“忍者之怒”的霸體結(jié)束時(shí)間將其提前23幀


**奇跡類(lèi)**

雷電柱的起手前搖增加3幀

加快了雷電柱霸體的生成——現(xiàn)在雷電柱的霸體會(huì)在動(dòng)作開(kāi)始前11幀啟動(dòng)

調(diào)整了雷電柱的變招窗口期——現(xiàn)在窗口期會(huì)在動(dòng)作開(kāi)始前9幀結(jié)束

加快了諸神之怒霸體的生成——現(xiàn)在諸神之怒的霸體會(huì)在動(dòng)作開(kāi)始前10幀啟動(dòng)

加速了風(fēng)暴落雷霸體的生成——現(xiàn)在風(fēng)暴落雷的霸體會(huì)在動(dòng)作開(kāi)始前9幀啟動(dòng)

加速了獵命鐮刀霸體的生成——現(xiàn)在獵命鐮刀的霸體會(huì)在動(dòng)作開(kāi)始前7幀啟動(dòng)

調(diào)整了獵命鐮刀的變招窗口期——現(xiàn)在窗口期會(huì)在動(dòng)作開(kāi)始前5幀結(jié)束

降低了雷槍的施法速度,基礎(chǔ)施法速度會(huì)增加10幀(會(huì)受到敏捷影響,高敏狀態(tài)下不變)


**矛類(lèi)**

增加了矛的力量補(bǔ)正


**咒術(shù)**

將卡薩斯烽火所占記憶格降為1

將劇烈出汗的持續(xù)時(shí)長(zhǎng)增加至120秒


**鐮刀類(lèi)**

單持突進(jìn)重?fù)艚覴1現(xiàn)在會(huì)使用單持的第三下R1模組

移除了教宗騎士鐮刀的出血面板

教宗騎士鐮刀增加了寒氣面板

戰(zhàn)技征戰(zhàn)騎士沖刺到翻滾,移動(dòng)和格擋的銜接時(shí)間減少6幀

芙麗德大鐮刀雙持R1的攻速減緩7.91667%

調(diào)整了芙麗德大鐮刀雙持R1的銜接動(dòng)作時(shí)間,使其和其他鐮刀的除翻滾,移動(dòng)及格擋外的動(dòng)作保持一致,換言之拉長(zhǎng)了1幀的銜接時(shí)長(zhǎng)


**魔法類(lèi)**

降低了的法蘭快劍的基礎(chǔ)施法速度,基礎(chǔ)施法速度會(huì)增加6幀(會(huì)受到敏捷影響,高敏狀態(tài)下不變)

延長(zhǎng)了靈魂大劍和古老月光對(duì)于翻滾,移動(dòng)和格擋的銜接動(dòng)作時(shí)間


**盾戳**

增加了槍,矛和戟的盾戳耐力消耗,現(xiàn)為39點(diǎn)耐力


**小盾和中盾**

調(diào)整了盾擊的碰撞箱,使其更加合理

增加了第一次盾擊L2的沖力


**槍類(lèi)**

增加了龍尾骨槍的基礎(chǔ)面板

降低了使用龍尾骨槍的最低需求,現(xiàn)為10力12敏

降低了幽兒??尩拿艚菅a(bǔ)正

增加了幽兒??尩牧α垦a(bǔ)正


**直劍類(lèi)**

將刺針直劍的出血面板增加至38

加快了寒氣刀刃銜接到翻滾,格擋和移動(dòng)的速度,減少了6幀


**刺劍**

刺劍可以使用魂二雙刀流了

將單持第三下R1造成的硬直增加為直劍級(jí)別硬直

增加了單持R1的有效幀,增加幅度為2幀

加快了左手L1到戰(zhàn)技的銜接時(shí)間,加快5幀

雙持突進(jìn)重?fù)舻陌泽w被取消了

減少了雙持突進(jìn)重?fù)舻膭?dòng)作值,使其和雙持跑攻R1一致


**特大劍**

黑之深淵現(xiàn)在的獲得方式為持有米狄爾和狼血的靈魂時(shí)前往放逐者魯?shù)浪固幋銦挼脕?lái)

減少了軍團(tuán)之勢(shì)R2的傷害,但僅對(duì)突刺抗性生效


**戰(zhàn)技**

在沒(méi)有足夠?qū)W⒅档那闆r下使用戰(zhàn)技,會(huì)出現(xiàn)撓頭動(dòng)畫(huà),也就是在低專注值下試圖釋放法術(shù)會(huì)出現(xiàn)的動(dòng)畫(huà)



-------------------------------?

? ? ? ? **血源武器改動(dòng)**?


**慈悲之刃**

增加了致命一擊的傷害

變形后的R1現(xiàn)在造成匕首級(jí)別硬直

加快了翻滾到未變形狀態(tài)下的跑攻R1的銜接時(shí)間,加快3幀

降低了R1R2在未變形狀態(tài)下的R1跑攻銜接時(shí)間,降低6幀

移除了未變形狀態(tài)下戰(zhàn)技的霸體


**重火力槍械**

加特林機(jī)槍現(xiàn)在攻擊到敵人時(shí)不再造成硬直


**神圣月光**

現(xiàn)在的獲得方式為在持有月光大劍和魔力寶石的情況下前往放逐者魯?shù)浪固幷賳镜脕?lái)


**獵人斧**

增加了致命一擊的傷害


**教會(huì)的石錘**

現(xiàn)在可以附魔了


**路德維希圣劍**

現(xiàn)在可以附魔了

增加了致命一擊的傷害

增加了所有攻擊的碰撞箱


**落葉**

現(xiàn)在可以附魔了

增加了致命一擊的傷害

降低了未變形狀態(tài)下跑攻R1的沖力

加速了變形狀態(tài)下L1到翻滾,移動(dòng)和格擋的銜接時(shí)間,加速4幀

加速了變形狀態(tài)下第二下L1到翻滾,移動(dòng)和格擋的銜接時(shí)間,加速6幀

減緩了變形狀態(tài)下第三下L1到翻滾,移動(dòng)和格擋的銜接時(shí)間,加速6幀

變形狀態(tài)下L1的動(dòng)作值降低至80

調(diào)整了變形狀態(tài)下L1的碰撞箱


**鋸肉刀**

增加了致命一擊的傷害

增加了所有動(dòng)作的碰撞箱


**打樁機(jī)**

增加了致命一擊的傷害


**旋轉(zhuǎn)鋸刃**

增加了致命一擊的傷害



-------------------------------

**PvE 更改**


**篝火**

現(xiàn)在可以再篝火處修理武器和分配原素瓶了


**陪葬品**

增加了兩個(gè)新的陪葬品:大量屎塊和稚嫩龍徽戒指


**灰燼墓地**

增加或者移動(dòng)了下列物品:

防火女的眼罩

鋸肉刀

無(wú)名士兵的靈魂

葬儀騎士頭盔

葬儀騎士鎧甲/手甲/腿甲

遮羞布

銹斑硬幣

龍鱗

增加了一名特殊的關(guān)刀黑騎士


增加或移動(dòng)了一些敵人的位置


**洛斯里克高墻**

增加或者移動(dòng)了下列物品:



妖刀“誠(chéng)”

洛斯里克禁軍頭盔

獵人斧

石塊(5)

蜜獾黑帽

銹斑金幣



改動(dòng)所有黑騎士的連招邏輯,

無(wú)名王者大幅重做,改動(dòng)區(qū)域光照






王者遺灰1.45正式版發(fā)布的評(píng)論 (共 條)

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