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元芳我的吉利可汗呢 《真英雄薈萃》突厥勢力介紹 白馬成標(biāo)配

2020-12-15 19:42 作者:游影電報  | 我要投稿

最近幾天的時間給大家分別介紹了《真英雄薈萃》游戲中新增的日本戰(zhàn)國大名勢力,以及朝鮮勢力,受到很多玩家的喜歡,今天我們將繼續(xù)介紹《真英雄薈萃》游戲中的新增勢力突厥。

說到突厥不知道有多少玩家和我一樣,首先想到的就是吉利可汗!對于不知道的朋友,我先給大家簡單介紹一下,吉利可汗是國內(nèi)非常著名的一部電視連續(xù)劇《神探狄仁杰》中一位非常重要的配角人物,說到這部電視劇肯定許多朋友都知道前幾年網(wǎng)上非常流行的一個?!霸迹阍趺纯??”就是出自這部劇。劇中狄仁杰常常在判斷案情的時候去詢問李元芳的口頭禪。這部電視劇中吉利可汗與我們主角狄仁杰,以及李元芳相交甚好,而且在狄仁杰和李元芳等唐朝武將的幫助下,最終重返突厥并與唐朝和平共處。吉利可汗這個人物雖然是電視劇虛構(gòu)出來的,但卻成為了很多朋友對于突厥了解的代表。

好了,閑話說完,我們正式今天的文章。

基本介紹

突厥的主城位于游戲中最靠西北的喀什,原本這里的設(shè)定是歸屬于元勢力鐵木真的地盤,現(xiàn)在《真英雄薈萃》將鐵木真的元朝移動到了北方的和林,而將此處交給了突厥,不得不說這給了突厥一個天大的優(yōu)勢位置。

周邊的對手除了西夏之外,還有就是半新的匈奴勢力。半新的匈奴武將主要以漢趙的武將劉淵、冉閔、石勒等為主,但是君主則換更了更為強悍的冒頓。

二者雖然在元和唐的面前非常不堪,往往成為開局之后最容易被滅國的勢力,但是遇到了在實力上遠(yuǎn)遠(yuǎn)不如元、唐的突厥,還是有一戰(zhàn)之力的。不過二者的實力也只是停留在有一戰(zhàn)之力方面,因為科技上突厥不僅和二者相似,而且還稍微更有優(yōu)勢一些。

突厥的科技當(dāng)中的設(shè)定體現(xiàn)了突厥武將善于騎馬射箭的說法、科技主打騎兵、輔以弩兵,槍兵、戟兵、練兵和防御等技術(shù)也都有一級的研發(fā)。結(jié)合勢力當(dāng)中的武將,騎兵的騎射科技在初始的被研發(fā),使得突厥早期的戰(zhàn)斗力不輸給任何一個游戲中頂級勢力。

打開突厥武將能力一覽表,我們可以輕易的看到勢力中擁有白馬特技的武將多達(dá)半數(shù)以上,而且連拉茲亞這樣的女武將都有此特技,再加上騎射科技的研發(fā),使得突厥早期的戰(zhàn)斗力是相當(dāng)彪悍。

武將介紹

雖然此勢力因為君主是突厥汗國的建立者伊利可汗,但是勢力中很多的武將都是西亞地區(qū)著名君主和武將,所以這個勢力中有很多非常拗口的名字。

伊利可汗,原名阿史那土門,是突厥汗國的建立者。

伊利可汗的事跡對應(yīng)了那句話,叫做“因禍得?!薄0⑹纺峭灵T繼任突厥首領(lǐng)之后,便向柔然提出和親以鞏固自己的政權(quán),可是遭到當(dāng)時柔然首領(lǐng)的拒絕,隨后阿史那土門又和西魏提出和親,迎娶了長樂公主。自此阿史那土門雖然沒有和柔然成為親家,但是卻得到了西魏的支持,也讓阿史那土門率領(lǐng)的突厥可以全力攻打柔然,在逼迫柔然首領(lǐng)自殺之后,阿史那土門也徹底取得了懷荒的控制權(quán),并建立了突厥汗國。

雖然阿史那土門是開創(chuàng)了突厥汗國的首領(lǐng),但是論戰(zhàn)功以及在位的貢獻(xiàn)則不是特別過硬,使得他的整體能力值并不高,但率部擊敗了柔然還是讓他在適性上獲得了弩騎雙 S 的盛鼎。而特技中的白馬和長驅(qū)都是騎兵的專屬特技,同時要擊也無法在使用弩兵的時候并不能夠很好的發(fā)揮作用,所以阿史那土門也可以完全當(dāng)作一名騎兵將領(lǐng)在游戲中使用。

阿史那土門雖然是突厥汗國的開創(chuàng)者,但是論突厥勢力中最能打的則是帖木兒。

帖木兒本身并不是真正的突厥人,而是被突厥化的蒙古人,其父是蒙古族鐵木真的同胞,同時他也是帖木兒帝國的建立者。帖木兒的能力在年紀(jì)輕輕的時候就被當(dāng)時的統(tǒng)治者認(rèn)可,獲得了千戶長的職位。隨著統(tǒng)治者被暗殺,而后繼者無能,使得西察合臺汗國地區(qū)的爭斗變得越加的激烈,此時的帖木兒也組建了自己的軍隊,逐步取得了西察合臺汗國的實際控制權(quán),并建立了自己的帖木兒帝國。隨后帖木兒發(fā)動了對于西亞各國的攻擊,經(jīng)過一系列的征服,最終形成東起北印度,西達(dá)小亞細(xì)亞,南瀕阿拉伯海和波斯灣,北抵里海、咸海的帖木兒帝國。不過帖木兒剛想發(fā)動對于明朝的攻擊之時,帖木兒卻因病逝世。

帖木兒的一生充滿了傳奇色彩,經(jīng)歷大小戰(zhàn)役無數(shù),并能夠與奧斯曼帝國為敵,并想趁明朝發(fā)生靖難之變時,想要突襲明朝,雖然最終未能如愿,但帖木兒對于西亞的統(tǒng)治力已經(jīng)無需多言了。

戰(zhàn)績彪炳的帖木兒在設(shè)定上自然非常強勢。初始的統(tǒng)率來到 112 的高度,同時智力也有 93,武力雖然沒有傷到 90 但也有 88 的數(shù)值,可以很快通過道具或配偶等的提升將武力值提升到可以附加戰(zhàn)法暴擊率光環(huán)。在兵種適性上更是有了槍、騎、兵共計三個兵種的神等級適性。特技上雖然沒有過于強力的設(shè)定,但卻非常均衡,戰(zhàn)將提升了傷害能力,強行增加部隊的行動力,百戰(zhàn)降低了戰(zhàn)法的消耗,捕縛則可以增加帖木兒擊潰敵軍之后抓將的能力,督軍還能夠進(jìn)一步提升帖木兒部隊的攻防能力。

帖木兒的出現(xiàn),預(yù)示著原西北地區(qū)的霸主元走了,但是卻來了個小號的鐵木真,憑借帖木兒的能力,讓突厥制霸此區(qū)域問題不大。因為突厥除了帖木兒之外還有阿爾斯蘭、馬哈茂德等不錯的戰(zhàn)將,不過卻有一人武力值高達(dá) 110,在整個勢力中的設(shè)定還是非常惹人注目,此人就是札蘭丁。

札蘭丁(游戲中名字有誤)是花剌子模沙王朝的最后一任國王,隨后被鐵木真的蒙古帝國所殲滅,而札蘭丁在逃跑的過程中也被山民殺害,花剌子模沙王朝至此落下了帷幕。

札蘭丁和父王阿拉丁在抵御蒙古入侵的時候不幸戰(zhàn)敗,只得逃出自己的地盤,并流亡于西亞地區(qū),而阿拉丁在此時也因為傷病而逝世,阿拉丁在臨死前將花剌子模沙王朝的繼承權(quán)交給了札蘭丁,而不是此前所立的幼子斡思刺黑。

札蘭丁為了奪回家園,在西亞地區(qū)不斷的挑起戰(zhàn)爭以掠奪資源和民眾,但是因為花剌子模沙王朝的統(tǒng)治方式非常容易遭到民眾的反對,使得札蘭丁在西亞地區(qū)不斷的積攢罵名,最終在西亞折騰將近十余年的札蘭丁因為始終沒有獲得一個鞏固的地盤,使得蒙古大軍再次出擊西亞的時候札蘭丁所屬的城鎮(zhèn)并未作出太多的抵抗就向蒙古軍隊投降。札蘭丁不斷的撤退逃跑,惡名昭著的札蘭丁在不斷尋找庇護的時候卻沒有人再愿意助他,最終在迪亞巴克爾城被當(dāng)?shù)孛癖姶虤ⅰ?/p>

這樣的經(jīng)歷讓札蘭丁在游戲中獲得了超高 110 武力,統(tǒng)率也來到了非常曖昧的 89,距離名將只有一步之遙。適性上則是騎兵 S 等級。不過最為契合人物的設(shè)定還是在特技,飛將本就是《三國志11》中為武力高超且在對戰(zhàn)中能夠自由穿梭于敵軍的呂布而專門設(shè)定,札蘭丁的經(jīng)歷也和呂布有著相似之處,所以直接飛將特技傍身;又因札蘭丁在西亞為了地盤和補充軍隊?wèi)?zhàn)力,不斷四處引戰(zhàn)且掠奪百姓,使得的掠奪特技也很好的能夠形容他的事跡,只不過如此悍將畢竟沒有太拿的出手的戰(zhàn)績,使得他并不具備太好的成長性。

在內(nèi)政上突厥有尼扎姆、布格拉汗和阿拉烏丁等人,這些包含了特技能吏、繁殖、征稅、循吏等等不錯的內(nèi)政類型特技。不過突厥的人才也只局限于此了,在計略方面雖然有機智這樣的好用特技,但是卻沒有好的武將可以很好的施展,算是突厥勢力的一大憾事。

最為搞笑的是勢力中的木桿可汗。木桿可汗是伊利可汗的兒子,也是突厥汗國的第三任國王,他繼承了伊利可汗的遺志,不斷的消滅柔然勢力,同時和北周結(jié)盟一同攻打北齊。在《資治通鑒》中也有對于木桿可汗的記載“木桿狀貌奇異,性剛勇,多智略,善用兵,鄰國畏之?!?/p>

在史書中有對木桿可汗的智略的贊揚,給到機智也算說得過去,不過這智力給到 66,又讓機智究竟能夠發(fā)揮多少威力呢?有可能是作者在設(shè)計時候的一個失誤吧!這樣的設(shè)定頗有一些對于木桿可汗的諷刺意味。

勢力總結(jié)

盡管伊利可汗作為了這個新勢力的君主,并稱此勢力為突厥勢力,但此勢力是由眾多西亞的名將和君主共同構(gòu)成,在對于這些武將的事跡了解之時,也讓我們了解了更多的外國歷史,他們的故事同樣精彩紛呈。

突厥可以說是游戲中武將特性與科技結(jié)合最完美的勢力。突厥勢力中的武將人數(shù)一共有 21 名,而其中有多達(dá)三分之二的 14 名武將都擁有白馬的特技,再加之科技中騎兵初始就研發(fā)到騎射,使得突厥的騎兵在戰(zhàn)斗過程中有著絕大的輸出優(yōu)勢,不過這雖然是突厥的優(yōu)勢,但也同樣是突厥最大的劣勢所在。內(nèi)政上因為沒有米道、屯田等一類的糧食加成特技作為支撐,使得早期的突厥想要使用大量的騎兵部隊還是需要好好衡量一下本身的資源補給情況。想要快速的讓大量騎兵部隊出現(xiàn)在戰(zhàn)場上,那么一定要善加使用札蘭丁和馬哈茂德特技中的掠奪。

西北地區(qū)少了鐵木真這個“戰(zhàn)神”,不過有著突厥的小鐵木真帖木兒依然可以依靠自身強大的能力,帶領(lǐng)突厥對于西北地區(qū)進(jìn)行壓制,游戲初期的總體難度并不高,合理的掌控好資源和馬匹的分配,防御住早期的進(jìn)攻還是比較輕松的。

突厥勢力也是《真英雄薈萃》游戲中在新增的幾個勢力當(dāng)中,破局和難度相對比較低的一個,建議新手玩家使用。



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